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4 people found this review helpful
37.1 hrs on record
13/20 (max pour l'instant) Très bonne béta... Le jeu n'est pas finit.. On peux sentir que ça a été rush...

Les créateurs auraient pu remettre tout les éléments du 1, au-moins avant de sortir un jeu avec seulement 4 thèmes dont 2 assez incomplet (surtout celui viking...), le thème neige est même pas présent, la majorité du contenue du premier n'est pas la... Il y a 5 pauvres animatroniques, beaucoup d’éléments peu utiles ou très spécifiques dans les décors présents..

Je comprends qu'ils ont due retravailler tout un nouveau moteur et donc doivent refaire ça de 0 mais bon...

Outre ça, c'est beau, la j'apprécie quand même d'y jouer mais moins que le 1ier...

Les piscines ? Une galère avec les allées... Assez buggés... Les mécanos et les nettoyeurs ne savent pas travaillés dans le parc, toujours à faire des appels d'urgences pour les maintenances... les toilettes sales.. Même avec 40 d'entre eux... Et dans un parc pas gigantesque non plus..

Manque d'ergonomie catastrophique.. Ont ce file entre joueurs les conseils pour trouvé l'endroit spécifique pour faire x choses sinon c'est du fouinage long et chiant pour trouver une option pourtant essentielle.. Les allées sont buggés encore une fois, les clients croient parfois qu'il n'y a pas de sorties, disent qu'ils ne peuvent pas accéder à un manège relier et accessibles.. Ils ce bloquent en gros amas parfois.. ça m'est même arriver sur des missions de campagnes, d'ailleurs certaines ont des élements mal placés.. Pareil pour les bâtiments que nous offres ceux du jeux de préfaits, certains ont de manière visible des choses mal placés.. Le jeu n'a pas été test ?

La construction.. Oh bordel pour les toitures ou débords.. Ne pas pouvoir placer librement certains blocs (murs, toits et élements du style) et le système de "grilles" assez buggés, j'ai un toit ou j'ai été obligé d'avoir un trou entre le mur et le toit.. Un autre ou j'ai due faire un doublon du toit.. Car je pouvais pas placer bien la chose... Je parles de choses ou j'ai pas la solution contre en 30h de jeux la... (et j'ai fais la moitié de la longue campagne..)

La gestion et l'argent est mal faite.. J'ai fais un parc sans attraction avec 4 boutiques infos et 2 de souvenir, j'ai eu 900 visiteurs, une étoile et était ultra rentable...

Les piscines et toboggans.. Le cœur de ce jeu quand même est plutôt peu ergo surtout au début et le placement par rapports aux allées est un peu buggé souvent, ça fait des coins ou petites zones pas droites, un enfer à corriger... Les différentes hauteurs de fonds de piscines sont buggé, je voulais un truc propre dans une piscine restangulaire (donc même pas ronde..) et ça m'a fait des pentes assez bizarres, sur plusieurs piscines elles sont toutes différemment bizarres, je n'ai pas assez la main sur ça ni la possibilité de bien le modifié, c'est assez frustrant quand ont veux refaire une piscine à vague géante, des zones de plongeoirs, etc..

Les toboggans ont pas la physique parfaite, c'est un peu frustrant que les gens glissent toujours parfaitement même dans des trucs ou c'est pas de la ligne droite, mais ils font plaisir quand même niveau formes et possibilités.

(RAJOUT 12/12/2024 : Les créateurs ont fait une maj pour rendre ça plus aléatoire et réaliste, influencer par la vitesse et prévoient de régler ce point la)

Egalement la casualisation et la volonté qu'il soit simplifié en même temps pour les joueurs consoles ce sent beaucoup notamment sur PC... Tout en loupant l'aspect ergonomique au passage, c'est très bizarre comme résultat...

Je vais continuer à tenter difficilement de faire un parc spécialisé aquatique comme un Aquabrava, même si actuellement mes piscines ont des fonds immondes (je peux rien y faire) et pleins de zones buggés niveaux allées...

Conclusion :
-------------
Globalement déçus du jeu, même s'il reste actuellement bien et que je m'amuse toujours à essayer des trucs, j'en attends beaucoup des futures mises à jours..

PS : Musiques toujours géniales.

Force aux devs pour corriger ça.
Posted 10 November, 2024. Last edited 12 December, 2024.
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148.8 hrs on record (144.8 hrs at review time)
The devs do a great job and add lots of contain, the game with all the dlc its pretty complex and still balanced and enjoyable.

And i played the 2nd and first, the gameplay its upgraded and autorise lots of way of playing it.
Posted 8 July, 2024.
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1.7 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Early Access Review
Ce jeu est un Ready or Not de Wish je suis assez déçus.
Après 2 missions, même si je l'ai payer en promo à 6€ j'hésite honnêtement le remboursement pour l'instant car :
-Les mécaniques ne sont vraiment pas très bonnes, difficile de pas s'exploser en voulant désamorcer un piège de porte, ultra galère d'en ouvrir, les coéquipiers nous coincent, galère de leurs donner des ordres...
-Les ennemies tirent souvent à travers des objets ou portent même s'ils te voient pas ou ont juste entendue un tir...
-Nos personnages n'ont pas le même accent que les ennemies (ça aurait pus être marrant)
-Le mapping est moyennement réfléchis et pas possible de changer les touches, donc chiant si clavier azerty... (ou visiblement je n'ai pas trouver mais j'ai chercher).
-La deuxième map à été fait par quelqu'un qui n'a jamais vue de plans de maison, une salle de bain sur le toit ??? Et la première est pas terrible, j'ai pas testé les autres encore.. La cohérence des cartes notamment de celles ci et de ce que j'ai pus voir ailleurs des autres est pas forcément très bonne...
-Casser les portes c'est pas très intuitif ou mal fait...

Bon point :
-Les graphismes, armes et "combats" excepté ceux qui tuent a travers des objets et sans nous voir (pas toujours le cas) sont vraiment pas mal, le fait de pouvoir changer de point de vue est bien pensé même si visiblement c'est avant la game pas dedans, ça aurait été sympas dedans.
-Les ennemies ont une sorte d'accent hindous.
-La monté en rappel bien qu'un peu galère comme toutes les autres mécaniques reste sympas et donne une mécanique sympas.
Posted 27 February, 2024.
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A developer has responded on 27 Feb, 2024 @ 11:45am (view response)
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22.3 hrs on record
Globalement, j'aimais bien la licence très jeune et j'ai perdue de vue tout ce qui a été fait autour, et l'idée d'un donjon "keeper" sur cet univers me plaisait, assez fan de jeux de gestions et de ceux de gestions de bases (Evil Genius 2, le Saga Dungeons, etc) c'était logique que ça aller me plaire.

J'ai jouer une 20 ènes d'heures de jeu, en littéralement deux/trois fois, déjà en bon points le jeu à un aspect assez addictif mais dans le bon sens du terme, il a une constance assez appréciable.

En terme de jeux de gestions de base propose pas mal et c'est déjà réellement complet avec plusieurs métiers, plus "races", etc et différentes manières de le gérer et c'est très bien gérer dans le jeu.

La campagne est vraiment pas mal et bien que je ne l'ai pas encore terminé à 100% et me suis amuser surtout à décorer c'est clairement assez sympas, le système des reliques permet indirectement de pouvoir gérer la difficulté des assauts notamment avec une relique qu'on a assez tôt dans la partie pour nous facilité la chose et c'est très bien pensé, ainsi que diverses autres difficultés amoindries (Trolls qui mangent les gobelins constamment par exemple) par des reliques, le système d'argent est plutôt bien fait avec la taverne même si je l'avoue c'est un peu compliqué de comprendre ce qui ramène du monde ou si rajouter des tables et nécessaires pour avoir + de gens ? (vrai question) ou si ça joue surtout sur les barils présents et comptoirs ?

Outre ça c'est assez bien fait, même si ont note quand même des soucis d'équilibrage et de gestion de l'argent due aux pénalités des étages et entretiens dès qu'on arrive aux derniers étages... Un nombre un poil trop faibles de sbires (j'aurais vraiment besoin de + de domestiques) et des salaires qui montent un poil trop vites de mon impression.. Un menu pour justement gérer leurs salaires et qu'ils aient une implication individuelle si trop bas ou trop haut serait + logique et + pratique (engros pas qu'ils définissent eux mêmes leurs salaires, ont est le maître du donjon ou ont l'est pas ?)

C'est globalement ma seule grosse critique négative, les nains j'en est tout un étage et ils me nuisent pas trop envrai donc je penses que les soucis que j'ai vue dans d'autres commentaires ont été régler, ça et un bug qui fait que les sbires qui bossent à la taverne ou vont au bar ont tendance à pas remplir leurs besoins et y rester si ont sépare un peu trop niveau distance du reste pour justement qu'ils n'y aille pas.

Pour le reste le jeu est vraiment très beau et assez fluide, peaufiner niveau gameplay, la ou justement d'autres gros du style pêchent énormément, un système de compétences et autres pour augmenter le maximum de personnel au delà de celui actuel serait pas refus (ou pour divers autres choses genre augmenter ou diminuer la torture des employer, diminuer les sbires qui vont au bar, etc).

La direction narrative et le scénario est vraiment très bien pensé, les interactions entre les "VIP"/Personnages principaux et secondaires est vraiment drôle et bien gérer, le délire managérial sauce novlangue est parfaitement retranscrit, le liens avec le gameplay est extrêmement bien mener, et le jeu mérite d'être jouer et une franche réussite à ce niveau la.

Sur l’expérience sonore et détails triviaux des menus et autres c'est assez cool aussi, détail souvent oublier mais qui peaufine encore + le jeu niveau qualité.

Si je devais noter, un solide 17 sur 20 dans l'état actuel avec des possibilités d'être un gros 19 sur 20 avec + de rejouabilité et vie long terme (possibilité de faire d'autres mini donjon ou d'aller faire des raids pour en capturer ?) et divers mini équilibrages en +.

PS idées qui seraient extrêmement sympas ingame (et je résume certaines idées que j'ai eu) :
- Modifié les pièces niveau style du sol et des murs manuellement ou comme le jeu simcity society faisait avec les rues : en fonction de l'état du donjon ou de qui les fréquentes (voir en + gérer ça manuellement si option débloqué + tard ?)
- Modifié les limites de sbires et le recrutement auto de gardes
- Meilleure gestion de salaires, pouvoir les monter ou descendre, plus long pour qu'ils augmentent, etc
- Modifié les tenues ou le choix d'armes de sbires et que ça est un impact niveau catactéristiques, plus qu'avoir juste épée ou arc/tromblon voir pouvoir manuellement le faire ça serait vraiment incroyable.
- Barrières et objets divers pour les zones extérieures et + de pièges en intérieur.
- L'idée qui serait si mise en place le + appréciable (bien que je sais que ça peux être compliquer à faire..) poussé sur le late game et la rejouabilité : pouvoir faire des raids et peut être conquérir d'autres donjons avec nos équipes de sbires ou faire des avants postes pour récoltes des ressources ? (ça réglerait le soucis d'économie de fin de partie et légitimerais dans le lore de nouveaux moyens de ce faire de l'argent plus que farmer les missions de chasses au trésor, etc).

Globalement c'est tout ce que j'avais à dire, merci pour votre jeu, j'ai beau chipoter il est vraiment incroyable.
Merci à vous de l'avoir fait et d'incarner cette license que j'écouter enfant et qui me faisait et fait toujours aussi rire.
Posted 15 February, 2024.
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1.8 hrs on record
Early Access Review
Le jeu ne remplis vraiment pas ce qu'il montre et ce dont ont pourrait attendre au minimum pour ce type de jeu, notamment le nombre de dinosaures qui est ridiculement faible, le T-Rex même affamé n'attaque pas vraiment, il n'y a pas de moyens de le nourrir, rien ne va...
C'est juste sympas esthétiquement, pour faire de jolies enclos (meilleure partie du jeu), j'y est passer 1h (a faire des marais en détails et ensuite y placer des dinosaures adaptés)
Bien évidemment il s'agit d'un jeu en accès anticipé, mais il n'est même au niveau du gros jeu concurrent (Jurassic Park Evolution le nom je crois ? Même le 1 en béta était plus fournis et fonctionnel et pourtant c'était pas très bien comme jeu non plus), dans l'état actuel des choses il ne devrait pas être en Accès Anticipé franchement, il ne propose pas grand chose.
Si dans 1 ans ou deux le jeu me semble plus fournis je reviendrais l'essayer et laisser un meilleur avis.
Posted 1 November, 2022.
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0.6 hrs on record
Jeu que j'ai acheté pour voir si la synchronisation serait bien, m'étant dit que beaucoup de jeux ayant des options similaires ou du même style étaient très clairement moyen voir très médiocres, je me suis dit que ce jeu récent serait peut être bien la dessus car récent, outre le côté un peu axé sur du cul, enfin je veux dire "mise en avant des attributs" le jeu est tout aussi moyen, il n'y a pas de sélection de style : Rock anglais ? Métal ? Rap ? Kpop ? Le jeu s'en fous, le personnage fera des mouvements plus digne de ce dernier ou de styles POP qu'autre chose et encore je suis gentils ici pour pas dire que même la c'est approximatif.
J'ai même l'impression que la dance n'était même pas synchronisé correctement avec le BPM, bref je ne recommande pas et il y a beaucoup à faire avant que ça soit un bon jeu.
Posted 10 February, 2022.
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786.6 hrs on record (664.9 hrs at review time)
Meilleur jeu de ma liste de jeu steam, de longues heures de jeux et je n'ai pas finis d'y jouer (vivement les prochaines mises à jours rajoutant des tourelles et armes), la partie survie par-contre peux paraître rebutante en terme de difficultés aux non-initiés mais le mode créatif permet de progressivement en comprendre les mécaniques, on peux aussi comprendre une partie des possibilités du jeu en lisant la longue description qu'ils en ont mit sur la boutique, le jeu est un peu difficile à manier surtout quand ça passe sur toute la partie qui revient à configuré des blocs programmables mais le contenue est extrêmement vaste même sans prêter attention à cette partie, pour le reste c'est parfait pour tout les fans de jeux sandbox ou pour ceux qui aiment détruire, ceux qui aiment construire, etc..
Bon PC recommandé pour y jouer, malgré tout pour y avoir jouer sur mon ancienne configuration (gtx 960, 2 de VRAM) ça reste malgré tout jouable.
Bonne chance à ceux qui veulent explorer toutes les possibilités du jeu !
Posted 31 January, 2022.
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163.3 hrs on record (122.0 hrs at review time)
Excellent Jeu.
De longues heures de jeu en solo et jamais encore jouer en multijoueur, seulement en deux en mode coop/solo, construction d'une base (une sorte de manoir assez classe) puis de longues heures dans le même mode en mode admin pour tester toutes les possibilités, honnêtement? Je n'ai pas encore découvert toutes les possibilités du jeu même en mode admin, le jeu est VRAIMENT complet et assez long, pour ceux qui aiment jouer en solo sans tricher je recommande, pour ceux qui veulent juste faire d'énormes bases en trichant ou des royaumes, survivre à des purges extrêmement difficiles, etc.. Je conseille également pour ceux qui aiment les jeux multijoueurs bien que je n'ai pas testé le multijoueur les modes multi sont un peu pour tout les goûts, fan de pvp ou pve, etc et la qualité ne doit pas énormément changer en multi voir être mieux car plus dans un esprit de groupes/clans, etc.
En tout cas excellent jeu, s'améliore au fur à mesure gratuitement (ajout gratuitement de chevaux et autres), les mises à jours rajoutes souvent des fonctionnalités, etc.
Posted 9 May, 2020.
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222.5 hrs on record (39.8 hrs at review time)
Early Access Review
Excellent jeu, je suis déjà addict, entre massacres d'armées de mêmes tailles sans perdre un seul soldat et guerres géantes le jeu me régale (bon pour les massacres de 100 soldats avec 90 soldats seulement et sans en perdre un seul c'est chaud mais c'est possible avec beaucoup de tactiques et de skills (et surtout si les soldats sont vétérans et autres)
Je conseille !
Posted 13 April, 2020.
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1.2 hrs on record
En tant que gros fan des total war je suis clairement deçut de celui la, aucun total war ma produit autant d'ennuie j'ai même pas fait la campagne j'ai juste testé les 2 types de batailles les plus important (assaut de cité et les batailles classiques) et j'ai réellement était deçut par les batailles, qui ont était... ultra rapide et facile '-' réellement je m'attendez à voir des combats de viking badass et détruisant les rang ennemies et j'ai vue des cavalier viking s'arrêter dans leurs élans pour attaquer l'ennemies, des hordes de viking se lancer sur l'ennemies pour finir en mode corps a corps/mélée comme si leurs charge n'avait servis à rien '-' un mur durant un siège qui à était détruit tout seul! je tirais pas dessus... réellement je l'ai eu à 24€ sur IG et j'ai quand même l'impression de jouer à mod hyper cher et non un vraie total war '-' ou sont les vraies batailles épiques, la seule artillerie est la catapulte j'ai l'impression... les archer sont .. meh et les combat corps à corps pas si fous.. réellement n'acheter pas ce jeu.. les commentaires que j'ai lue sur la campagne sont du même avis ou presque :/ trop facile ou des combats pas si fou que ça et surtout le fait qu'il n'y es pas encore de sang me gache encore plus le jeu :/ (gros friant de batailles ensanglanté je n'y est pas trouvé mon plaisir :( ). Bref surement la dernière fois que j'y joue, je doute que tout ça soit corrigé donc réellement j'ai un peu mal sur ce coup la :/
Posted 9 June, 2018.
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