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Verfasst: 10. Aug. 2017 um 3:54

Early-Access-Rezension
我是第一次玩这种可爱风格的沙盒类游戏 ,相对来说我是很喜欢这款游戏的,在游戏中玩家可以将构成地形的方块挖掘出来再放置到任何你想放置的地方,亦或者将他们制作成一些物品,当你积累了足够多的资源后,就可以开始着手建立你的城堡了。游戏本身拥有两个模式,玩家可以选择进行单人游戏并搭建个人服务器与好友搅基。还可以进入世界服务器,与各国玩家一起互相伤害,简直欢乐的不行。
看似有趣的设定其实内含诸多复杂的参数需要开发者一一调整完善,但目前游戏只是在测试阶段,一些小问题的发生是在所难免的,至少在现在看来这个生态系统还处在一个雏形阶段,不过新颖的设定已经可以满足那些抱着“尝鲜”心理的玩家了,相信开发者最终会继续完善下去,让这个生态圈成为独具特色的系统。
在游戏当中除了一般的砍伐挖掘等动作外,其实还存在十数个角色技能。当然这里的技能可并不是常规网游当中的砍砍砍、射射射的攻击技能,而是下至吃喝拉撒上至战斗魔法的大型技能体系。
最基础的“体能分类”就拥有体力、恢复、攀爬、跳跃、搭乘、游泳这几项,而关于这些技能也有其独特的升级方式。例如“跳跃技能”,这个技能只要你进行了跳跃就会增加经验值,所以你经常能在服务器内看到一群人不停的跳来跳去“攀爬、游泳”等技能同上也是相似的升级方式,你会看到到处有人趴在墙壁上爬来爬去,有人在水里转圈,相当的有喜感。
而作为一款RPG其本身的技能都有相当详细的触发机制,例如“战斗分类”就拥有多达十个实用的技能,例如“隐身、防御、刺杀、狙杀、钩爪”等等,而技能的提升也与使用次数有着莫大的关系,但绝对不是枯燥的刷刷刷,而是在游戏的途中就会进行自动的升级,可以说游戏本身与大部分技能的升级是同时进行的,不会让玩家针对某个技能而重复某个动作。
游戏中还可以用挖掘到的方块制作大量的物品。不得不提的是本作的制作方对玩家十分重视,这是一款优秀游戏中十分重要的闪光点,无论是幕后策划菌还是服务器中的GM都能有耐心的听取每一位玩家的意见,在集中之后有计划有销量的改进,让这款游戏慢慢完善起来。
游戏中玩家可以用挖掘出来的方块制造各种材料装备物品以及建筑物,当然除了游戏本身提供的大量配方之外,玩家还可以通过拆解、实验来获取一些隐藏的配方,并将这款配方添加到玩家的制作列表当中。
当你细细去品味这款游戏的内涵时会发现这款作品真的拥有一个完全不同的玩法,官方的态度决定了游戏的品质这句话说得没错,快速的更新节奏正在慢慢完善这款作品。
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3 Kommentare
RyusEI_K 16. Feb. 2018 um 9:08 
大佬 (⊙x⊙;) 害怕
命运圣歌:战甲 Prime 8. Dez. 2017 um 21:55 
cool
배드💘 13. Aug. 2017 um 1:13 
cool:steamhappy: