Dark Elf
Oslo, Oslo, Norway
 
 
come to me through fire and war
現在オフラインです。
1 件の VAC 検出記録 | 情報
最後の接続禁止から 1512 日
スクリーンショットショーケース
The Elder Scrolls: Legends
レビューショーケース
Полное прохождение Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain займет у вас около 150+ часов, и поверьте, жалеть о потраченном времени не придется.

Пролог Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — безусловно, самый яркий, напряженный, безумный и запоминающийся игровой эпизод в этом году. Он же косвенно является главной проблемой игры. Вступление задает темп, который игра в дальнейшем напрочь отказывается выдерживать — фирменные зрелищные кат-сцены и лихие сюжетные повороты отступают на второй план, оставляя игрока один на один с открытым миром и целым ворохом заданий, которые порой похожи друг на друга больше, чем хотелось бы.

Пожалуй ещё один грустный обзор.

На 30-ти% прохождения мне пришлось сделать паузу, а всё почему, а всё потому что я на столько вник в сюжет что переживал за каждого персонажа, и каждый раз когда с ними происходило что-то плохое мне хотелось уже пустить слезу. Например Тихоня, судьба у неё конечно не из лучших, да и вообще её подожгли и выкинули в окно. Да! Когда она появится у вас в напарниках и когда вы повысите до максимума с ней уровень связи то у вас буду появляться разные кат-сцены с ней же. Я переживал за её отношения с боссом больше чем за свои. Самый лютый спойлер был для меня это когда я (случайно) посмотрел на ютубе уход Тихони, возможно её уход был скорее всего из-за того что ей было тяжело находиться рядом с человеком которого любишь, но сказать ему этого не можешь, возможно она еще боялась что Снейк отвергнет ее любовь (так как он ко всем относился...). И вот почему я сильно привязался к этому персонажу (нет это не из-за её красивых форм), просто это один из персонажей который очень сильно страдал большой промежуток времени. И вот после многих таких с ней сюжетных моментов мне иногда хотелось пустить слезу(

Спустя две недели я влил в себя 40 градусов по алкомаркету, собрался, и решил снова зайти в эту игру. Ну тип чё не мужик чтоли. Основные задания закончились и я понял что нужно снова перепроходить побочные. Прошёл, появились основные, появилась кат-сцена где солдаты на вашей базе снова болеют, но болезнь мутировала и их ничего не могло спасти. В этот момент я зашёл в изолятор и осмотрел всё, поступает приказ убить каждого кто был болен, почти все бойцы со слезами смотрели на тебя и говорили "ДАВАЙ, СДЕЛАЙ ЭТО БОСС!", и приходилось всех перестреливать. Я так сильно ещё офигивал от происходящего, опять хотелось плакать, и тут вдруг я нахожу последнего не заражённого и быстро его эвакуирую, на выходе из изолятора он просит чтобы я его застрелил так-как он уже тоже мутировал, убил, вышел (нет не из игры), кат-сцена где всех умерших сжигают... напарники мертвы... и ятоже, изнутри...

Казалось бы достаточно, начинается привычная картинка где босс седит в вертушке, но тут я заметил что-то неладное... Тихони не было в кабине вертолёта... 150-е побочное задание, Молчунья решает покинуть базу. Я понимаю что будет дальше, ничего хорошего. Советские солдаты её ловят и держат в деревне, потом они пытались её убить и им почти это удалось, кат-сцена начиналась пизд*ц как грустно. После успешного раскида советских солдат, на босса с молчуньей выдвинулось несколько подразделений танков, отбились, достаточно, в молчунью прилетает танковый снаряд, зацепило, танк потом разнесли, началась буря, босс вытаскивает её на руках с опасной зоны, из-за бури не было солнца, рядом не было воды, молчунье тяжело дышать. ДОСТАТОЧНО. Нажравшись дешёвого пива по акции с АТБ я понимаю что сейчас сломаюсь. Босса кусает ядовитая змея, он начинает терят сознание, молчунья вызвала спасательный вертолёт. Очнулся, её не было, были следы шагов, которые вели к дереву на ветке которого весела кассета с записью, молчуньи рядом не было... Начал прослушывать кассету...
...
"Я стала молчуньей не по своей воле. Я хотела рассказать тебе о своих чувствах. Мне жаль что мы не говорим на одном языке. У меня оставался только один язык - язык мести.. Нет это был вовсе не язык... Вот почему я... Я выбрала язык благодарности и вернулась к молчанию. Я Молчунья... Я... отсутствие слов."
...
Её больше нет, она ушла...

Всплакнул, алкомаркет уже не спасал, так как сюжет данного шедера просто пронзил меня. Когда я прошёл это задание я вышел из игры и решил что не буду в неё заходить. В убитом состоянии я понимаю что её можно то вернуть и тип какого ты тут разнылся, [ВОССОЕДИНЕНИЕ] НУ КОНЕЧНО ЖЕ, пройдя заного задание [ОКРУЖЕННАЯ ТИШИНОЙ] 6 раз, на седьмой раз её можно вернуть. Благодаря вышедшему очень давно обновлению.
На данный момент у меня было пройдено 35% общего прохождения(50 часов).

Нет я ещё не откинулся, и тут я подходил к финалу, 50-ый квест, Сахелантроп (Экстрим) мммм, замечательно, прошёл, но все мы знаем что это ещё не конец. Понимая что 46-ый квест будет открыт после прослушивания всех касет и выполнения всех миссий на базе, всё готово, конец близок. Опять же накатив(достаточно), я собрался смотреть развязку всего этого происходящего... Как говорил Ли Вонг Ян "Больше нимагу писать", а я к чему это, прикол в том что концовку я просто не могу раскрыть в этом маленьком обзоре.


продолжение обзора следует... :DD
お気に入りのグループ
Under sun and sky Outlander, we greet you warmly.
47,294
人登録
995
人がゲーム中
6,693
人オンライン
139
人チャット中
トレードしたいアイテム
488
アイテム所有
385
トレード完了
4,225
回マーケットで取引
───────────────────────────────────────────────────────────────

“Man is a creature of hope and invention, both of which believe the idea that things cannot be changed.”

“Victory comes only to those prepared to make it, and take it.”

"Life is about learning; when you stop learning, you die."

"The human condition today is better than it's ever been, and technology is one of the reasons for that."

"There’s two kinds of people in the world, the ones who need to be told and the ones who figure it out all by themselves.”

“Information, knowledge, is power. If you can control information, you can control people.”

“Fighting wars is not so much about killing people as it is about finding things out. The more you know, the more likely you are to win a battle.”

Tom Clancy

───────────────────────────────────────────────────────────────
アイテムショーケース
最近のアクティビティ
総プレイ時間:638時間
1月12日 に最後にプレイ
総プレイ時間:26時間
2022年10月13日 に最後にプレイ
総プレイ時間:169時間
2022年6月2日 に最後にプレイ
Fierce.Familiar 2022年4月7日 3時28分 
+rep :steamthumbsup:
Floki 2020年4月23日 1時56分 
+rep
Mikii 2020年4月21日 3時24分 
+rep cr4zy man :lunar2019madpig:
✪_TheWorfeeEdit_✪ 2020年4月21日 3時08分 
+rep
163 トレード禁止中 2020年4月21日 3時05分 
+rep nice trader
MELBYRN 2020年4月15日 12時50分 
+REP :purpleoctopus::dustin_head: