ScorN ☆ #1 Gaming
Cocos (Keeling) Islands
 
 
FACEIT https://www.faceit.com/players/ScorN
ESEA http://play.esea.net/users/747115
"W eki­pie nie jest naj­lep­sze to że oni chro­nią ciebie...
Tyl­ko to że ty możesz chro­nić ich..."

Wojenne prawa Murphy'ego

1. Na prostej drodze jesteś idealnym celem.
2. Jeżeli coś może się nie udać, nie uda się.
3. Jeżeli przewidzisz cztery możliwe sytuacje, w których coś może się nie udać i zdołasz im zapobiec, natychmiast pojawi się piąta.
4. Każde rozwiązanie dostarcza nowych problemów.
5. Proste rozwiązania są trudnymi rozwiązaniami. Trudne są niemożliwe.
6. Skill jest odwrotnie proporcjonalny do częstotliwości korzystania z mikrofonu.
7. Zakładaj, że każdy jest noobem dopóki udowodni, że nie jest.
8. Im dłużej zbierasz na jakąś broń, tym szybciej cię sfragują.
9. Czy 35 sekund do wybuchu to długo zależy od początkowego wyboru teamu.
10. Jeżeli wyrzucisz snajperkę myśląc, że nie będzie ci potrzebna, po chwili zobaczysz wroga oddalonego o pół mapy od ciebie.
11. Jeśli wyrzucisz maszynówkę myśląc, że nie będzie ci potrzebna, po chwili zobaczysz wroga oddalonego o cięcie nożem od ciebie.
13. Nie wierz w cuda – zdaj się na nie.
14. Pr0 są przewidywalni. Strzeż się lam.
15. Ataku należy oczekiwać w następujących sytuacjach: – kiedy wróg jest przygotowany – kiedy ty NIE jesteś przygotowany.
16. Kiedy wbiegasz z kolegami w miejsce, gdzie jest jeden przeciwnik, zawsze ustrzeli ciebie.
17. Pole rażenia granatu jest zawsze o metr większe niż jesteś w stanie uciec.
18. Od ostrzału nieprzyjaciela celniejszy jest tylko friendly-fire kolegi za plecami.
19. Im gorszy gracz, tym trudniejsze zadania są mu powierzane.
20. Po wyciągnięciu zawleczki granat przestaje być twoim przyjacielem.
21. Granat dymny to idealny sposób na zdradzenie przeciwnikowi swojej pozycji.
22. Cokolwiek robisz, zawsze możesz dostać kulkę, włączając w to nicnierobienie.
23. Pozorowany atak rywala, który tak mądrze zignorowałeś, jest rzeczywistym natarciem.
24. Jeśli widzisz przeciwnika, to on ciebie pewnie też.
25. Jeżeli przed podkładaniem ♥♥♥♥ nie zobaczysz przeciwnika to zobaczysz go przy podkładaniu.
26. Wróg nie ucieka, tylko wycofuje się na upatrzoną pozycję.
27. Jeżeli wróg ma cię zabić, to zrobi to w najmniej odpowiednim momencie np. przy podkładaniu bomby kiedy jesteś sam w drużynie lub kiedy właśnie kupiłeś swoją wymarzaną broń dla której kampiłeś 5 rund.
28. Jeśli wszyscy twoi koledzy z drużyny przejdą przez linię strzału snajpera, to możesz być pewien, że to właśnie tobie się to nie uda.
29. Kiedy wrogowi uda się rzucić flashbang w Twoją ekipę, to właśnie Ty zostaniesz oślepiony.
30. Gdy ustrzelisz jednego, zaraz pojawią się czterej.
31. Gdy wróg próbuje ustrzelić przez ścianę kogoś z twojej drużyny, zginiesz tylko ty.
32. Kiedy trzymasz w ręku pistolet, wróg zawsze zaskoczy cię nożem, a kiedy trzymasz nóż, zaraz zostaniesz zastrzelony przez przechodzącego wroga z karabinkiem.
33.Gdy próbujesz uratować zakładników, ci zawsze zginą z twojej ręki.
34. Kiedy kampisz na jednym z bombsite'ów by zabić podkładającego pake TT, zawsze będzie on na drugim bombsite'cie.
35. Prawo Murphy'ego zawsze się sprawdza w nieodpowiednim momencie.
Currently Offline
76561199622470895 22 Aug, 2024 @ 2:19pm 
hejka, +rep!
dodaj do znajomych, mam pytanko
Borek 7 Jan, 2015 @ 7:54am 
Daczego usuwasz moje komentarze złodzieju jebany przez ojca i wujka jesteś oszustem i oddaj moje karty które ukradłeś wchodząc na moje konto dzięki hakom
Borek 7 Jan, 2015 @ 7:52am 
Nie wymieniajcie się z tym oszustem, wkradł się na moje konto i wysłał sobie wszystkie moje karty i skiny sobie poprzez wysłanie sobie propozycji wymiany takie coś powinno się tępić
ess' 1 Dec, 2014 @ 11:56am 
ScorN? XD zyjesz tam?
Pride N-joy 18 Oct, 2014 @ 6:01am 
Dzięki Ziom !
chillout2k 7 Oct, 2014 @ 8:09am 
jaki ragequit