Weber25kostia
Вебер Константин
Novosibirsk, Novosibirsk, Russian Federation
Гейм-дизайнер, сценарист, :fd_hat:
Гейм-дизайнер, сценарист, :fd_hat:
Currently Online
Completionist Showcase
Rarest Achievement Showcase
Favorite Game
Review Showcase
2.6 Hours played
Gods Will Be Watching: Отчаянная борьба за человечность в мире без жалости

История разработки: независимый эксперимент

Игра началась как прототип для Ludum Dare 28 (2013), где команда Deconstructeam создала минималистичный текстовик о выборе между жизнью и принципами. Успех демо привел к краудфандинговой кампании и полноценному релизу в 2014 году.

Особенности разработки:

Пиксельная эстетика – сознательно грубый визуал усиливает ощущение хрупкости жизни.

**Саундтрек от Fingerspit – тревожная, давящая музыка, напоминающая работы Cliff Martinez («Драйв», «Солярис»).

Нелинейность – несколько концовок, зависящих от решений.
Gods Will Be Watching (2014) — это интерактивная драма от студии Deconstructeam, вдохновленная классикой научной фантастики, психологическими триллерами и философскими дилеммами. Игра сочетает минималистичную пиксельную эстетику с глубоким нарративом, где каждое решение имеет вес, а моральные границы размыты до предела.

Gods Will Be Watching (2014) — это интерактивная драма от студии Deconstructeam, вдохновленная классикой научной фантастики, психологическими триллерами и философскими дилеммами. Игра сочетает минималистичную пиксельную эстетику с глубоким нарративом, где каждое решение имеет вес, а моральные границы размыты до предела.

Игра отсылает к произведениям, исследующим природу человечности в экстремальных условиях:

«Сердце тьмы» Джозефа Конрада – как и в повести, герои GWBW сталкиваются с безумием и жестокостью, когда цивилизация отступает.

«Повелитель мух» Уильяма Голдинга – тема групповой динамики, предательства и деградации под давлением.

Фильмы «Изгнание» (2006) и «Дорога» (2009) – выживание в постапокалиптическом мире, где люди теряют себя.

«1984» Джорджа Оруэлла – давление системы, пытки, промывка мозгов.

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – атмосфера изоляции и выбора между рациональностью и гуманностью.
Разработчики сознательно избегали однозначных ответов, оставляя игрока наедине с его совестью.

Сюжет: жестокие игры богов

Действие происходит в далеком будущем, где человечество колонизировало космос, но цивилизация рухнула. Вы играете за Сержанта Бёртона, лидера группы повстанцев, который должен сохранить жизни своих людей в серии кошмарных испытаний:

Побег из плена – пытки, предательство, психологическое давление.

Эксперименты над заложником – насколько далеко вы готовы зайти ради науки?

Выживание в пустыне – голод, безумие, каннибализм.

Киберпространство – цифровая пытка и потеря личности.

Каждая глава – это моральная ловушка, где правильных ответов нет.
Механики: выживание через страдание
Игра сочетает элементы визуальной новеллы, квеста и survival-симулятора:

Дилеммы в реальном времени – нужно быстро принимать решения, иначе персонажи погибнут.

Управление ресурсами – еда, медикаменты, боеприпасы. Один неверный шаг – и группа начнет умирать.

Психологическая устойчивость – если герои сломаются, они могут убить друг друга.

Множественные концовки – от героического самопожертвования до полного морального падения.

Вывод: игра, которая бьет по нервам

Gods Will Be Watching – это не развлечение, а испытание. Она заставляет задуматься: «А что бы сделал я?». Здесь нет победителей – есть только те, кто смог сохранить хоть каплю человечности.

Оценка: 9/10 – жестко, честно, незабываемо.
Favorite Group
Devolver Digital - Public Group
Devolver Digital
1,896
Members
80
In-Game
492
Online
124
In Chat