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9 people found this review helpful
603.3 hrs on record (580.6 hrs at review time)
Early Access Review
Bonjour,

Je donne mon avis sur le jeu après un certain temps passé dessus (580h actuellement), le jeu est très bien mais je vais cité selon moi les choses qui sont bonne subjectivement et les choses qu'il ne le sont pas.

Point positif :
- Le jeu est très beau
- Plus accessible sur pour les débutant avec un système d'équipement simplifier et des sort proposé de manière intuitive et facile. Dorénavant avoir un bon item = un bon item ( plus besoin d'avoir des emplacement de tel couleur lié )
- Une innovation intéressante avec les citadels et les tours en end game ( mais à perfectionné).
- Un hotel de vente pour les currency en instantané et directement dans le jeu, dieux merci que c'est pratique et rafraichissant. ( On attend le même pour les items ;) )
- Un upgrade atlas de map plus cohérent ( plus besoin de chercher la dite map rare pour avoir nos point d'atlas) seulement à faire des maps d'un tier de plus en plus élevé ( même si ce serait pratique de pouvoir enchainé plus rapidement )

Je vais m'arrêtez la pour les points positif, il y'en à d'autre bien sur mais on va passé maintenant au point négatif :

- Le jeu avec certain build en endgame nécessite une machine de guerre pour être fluide même avec les paramètre au minimum, c'est un véritable soucis qu'un jeu soit aussi gourmand, il faudrait un mode graphique très bas et un moyen de supprimé l'effet du délirium qui fait craché les poumons au pc.
- Les maps sont trop grande, la campagne été vraiment pénible avec les 50 allé retour que l'on ce tape car on n'a pas pris le bon chemin ( sachant qu'il n'a y a pas de sort de dash en early game )
- La campagne est vraiment peu intuitif ( obligé d'aller sur internet pour savoir que faire de tel ou tel item de quête car c'est très mal indiqué ou expliqué), trop longue avec plein de défaut que sera mon point négatif suivant.
- Les animations avec des éléments du décors ( activation de levier, pose de cristal etc...) c'est animation sont légion dans certain moment de la campagne, c'est long comme animation, répétitif, ont est vulnérable au attaque et au interruption des ennemie. Pour faire simple ça n'importe rien, ça casse le rythme, c'est chiant et ils on eu la bonne idée de mettre des levier avec 7 secondes d'activation ( soit 7 secondes ou vous attendez que votre personnage galère à descendre un levier) dans des maps du end game avec la map la moins apprécier du jeu " Augure " de très loin la pire map avec 3 levier pour absolument rien de particulier à part le plaisir de nous montré que les animations existe ( si un mob arrive et vous interrompe vous devez recommencer un vrai plaisir )
- Le mapping end game :
- Maps trop grande, trop d'obstacle
- Les maps sont des labyrinthe qui nous font enchainé les aller retour pour rien
- Pour avancer d'une map à une autre nous somme obliger de terminé la map ( en tuer la totalité des monstres rares sur la carte avec un indicateur qui n'apparait qu'après en avoir tuer une certaine quantité) donc d'une vous êtes obliger de vous farcir les map que vous n'avez pas du tout envie de jouer ( Augure je te hais) mais vous devez tuer tout le monde pour complété la map pour pouvoir passé à la suivante.
- Le cheminement de l'atlas à revoir totalement, nous devrions pouvoir skip les maps que nous ne voulont pas jouer, et les zone d'eau un peu partout qui vienne ruiné les tours sont très pénible.

- Trial of chaos 80% de l'idée est à jeté défi trop long, peu intéressant, sur 15 min de donjons nous avons 7 min à attendre devant des ascenceurs, des portes qui s'ouvre, des pnjs qui parle. Une fois je veux bien mais quand on spam le donjon avoir cela en boucle est insoutenable.
- les bugs à régler je vais pas m'attarder sur cette liste non exhaustive.
- devoir refaire un perso car on ne peu plus changer d'ascendance une fois sélectionné.
- le set up de map pour farm un style particulier ( breach, ritual )

Je vais stop pour l'instant.

En bref les point négatif marque toujours plus que le positif, le jeu est très bien mais comme je suis investie dedans je vois plein de chose selon moi à revoir.



Posted 27 February.
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3 people found this review helpful
9.9 hrs on record (8.8 hrs at review time)
je n'ai pas aimer les mise a jour trop brutale du game play , avant la beta turbo , le jeu était très sympa , puis y a eu la beta turbo ou on a tous eu du mal a s y adapter alors que on avait rien demander, on beau critiquer sur le forum , personne ne ce bouge pour essayer d'améliorer les chose . Donc au final les joueurs son obliger de s'adapter alors que normalement ces le jeu qui doit s'adapter au joueurs , mais bon au final nous nous somme adapter au jeu turbo , ET ENFIN QUAND ON CES BIEN ADAPTER ET QUE LE JEU NOUS PLAIS VOUS REFAITE UNE MAJ QUI BOUSILLE TOUS ! POURQUOI ?!

Voila le mage dans ce jeu devien totalement mort comparer au autres classe car chaque maj que vous faite l'enfonce un peu plus super ....

je recommande ce jeu si les maj s'améliore et que vous ne jouer pas maj
Posted 11 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries