3
Produtos
analisados
359
Produtos
na conta

Análises recentes de SanyaKhma

Exibindo entradas 1–3 de 3
Ninguém achou esta análise útil até agora
47.3 horas registradas (45.1 horas no momento da análise)
Я резал разработчиков
Publicada em 26 de janeiro.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
2.1 horas registradas
Análise de acesso antecipado
1. Для игры нужно 2 монитора, на 1 запускаешь игру, на втором запускаешь диспетчер задач для слежки не умер ли процесс игры, и чтоб потом была возможность ее закрыть.
2. Во время первого запуска тебя встретит черный экран, но ты уже знаешь что нужно смотреть на второй монитор, если игра в течении пары минут черного экрана перестала нагружать ЦП, закрываешь через диспетчер задач, или перезагрузкой пк(иначе никак).
3. Создаешь своего персонажа, из 10+- разных причесок и бород, скудно но ладно.
4. После создания персонажа тебя встречает меню где ты проведешь большую часть игрового времени, выбор сервера, тот человек который делал серверное меню, без возможности встать в очередь на сервер или посмотреть сколько из скольки людей на сервере - молодец(нет), ты бесконечно листаешь список серверов, подключаешься к серверу который не заполнен, но тебе выдает сообщение что он заполнен, спустя время находишь сервер который заполнен на - "Среднее", подключаешься.
5. Снова смотришь на второй монитор в диспетчер задач, не умер ли процесс игры, если он умер, начинаешь порядок действий сначала минуя создания персонажа.
6. Тебя встречает самое унылое обучение которое только могло бы быть, ты бегаешь от одного npc к другому и слушаешь информацию о том, что ты выжил и как круто что мы все тут собрались, обучение долгое и нудное.
7. Во время перехода между своей дачей и поселением(локацией) во время загрузок снова смотришь в диспетчер задач ибо в этих загрузках часто игра говорит пока-пока.
8. За 2 часа я так и не смог попасть в открытый мир, но по рассказам бывалых там не чем заняться, от первого лица при выстрелах часто крашит, людей убиваешь быстро, зомби стальные, задания: "Принеси, подай иди на*** не мешай".
Так же из интересного: при складировании вещей в свой схрон(сейф), они пропадают, после смерти бог его знает где найти оружие и что вообще делать

Для полного понимания всех приколов которые есть в игре можно почитать в офф дискорде игры, там есть русский канал.
Publicada em 7 de dezembro de 2023.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
578.5 horas registradas (289.3 horas no momento da análise)
Análise do CS:GO
Гавно какоета
Publicada em 21 de novembro de 2018.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Exibindo entradas 1–3 de 3