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873.3 hrs on record (85.5 hrs at review time)
推荐此游戏。1、人鬼斗智斗勇,拼操作拼运气拼意识,惊险刺激。2、跑位、各种道具的快速切换运用,非常有可操作性,华丽爽快。3、角色、皮肤设计精致有美感。4、男女玩家比例比较优秀,你懂得。
希望游戏方能加大对游戏的优化和改进。1、加大对游戏bug的检查和改良。2、多展开问卷调查,主要针对游戏中各种不合理设定,并加以改进。3、多拿捏一下国风文化,学习一下王者荣耀中的国风设计,别的方面也可以,总之就是继续增加游戏特色,保持新鲜可玩。4、调整一下消费价位,希望尽量亲民。
希望封灵不止是一款热度游戏,要与时俱进。我个人愿意通过消费支持游戏研发和改良,也祝愿封灵越来越好。
Posted 27 August, 2021.
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3.8 hrs on record
很喜欢这个游戏的风格,这款游戏和陇剑传:百鬼夜行是一样的,但是不如百鬼夜行技能丰富。游戏难度不算太高,但是想无伤打boss还是很难的。剧情通过一遍之后就不想再玩了,就是说延展性不是很好,但是玩一遍还是很精彩的。我买游戏的时候打折了,花了19元,感觉物有所值。
Posted 21 February, 2020.
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61.3 hrs on record (12.1 hrs at review time)
古墓丽影9是该系列跨时代的一部作品,游戏引擎和画面都大大的改进了,故事剧情也重做了,我个人认为古墓9在2013年前后最新一代的动作冒险游戏中可以拔得头筹。
游戏讲的是新晋的考古学家劳拉的一次探险,在这次探险中劳拉所在的“坚忍号”轮船遇海难被困孤岛,索性这座孤岛就是他们此行的目标地点,在探索孤岛的过程中劳拉和马蒂亚斯率领的武装势力斗智斗勇,攀上一座又一座的险关、歼灭一拨又一拨的敌人,最终救出同伴、粉碎了马蒂亚斯的阴谋。
游戏全程剧情引人入胜,部分片段感人至深;探险部分惊心动魄,使人身临其境;战斗部分爽快激烈,难度自由可调。最重要的是,古墓9中的劳拉为巅峰颜值,在后续的崛起和暗影两个系列中的劳拉颜值都不及这一部。总的来说本游戏绝对是不容错过一部佳作。
Posted 7 February, 2020.
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5,112.9 hrs on record (5,045.6 hrs at review time)
Dota是一款较为高端、操作难度较大的游戏。对于追求高技术、高段位的玩家来说,Dota是不进则退的,需要持续的投入时间和心力去维持和提高意识和操作,非常辛苦。我也有过热血的时候,也投入了大量的时间和金钱,5000多小时的游戏时间证明着一切,但是工作以后,自由支配时间减少了,不能每天抽时间打Dota之后,我发现我的水平真的是下降的飞快。慢慢的我也就看开了,不打天梯,不骂队友,练几个绝活英雄,局中不至于拖后腿。毕竟还是工作第一,我希望的是能细水长流,多少年之后兄弟们聚会,大家事业有成,说说笑笑还能一起开个黑。
Posted 6 February, 2020.
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317.0 hrs on record (55.0 hrs at review time)
Dungreed和另一款游戏Enter the Dungeon可以说是姊妹篇的关系吧。我最看中本游戏的两个特点,第一个是武器
道具种类数量极其丰富、流派组合众多,趣味横生;第二个是游戏节奏可快可慢,既可以爽快连击Combo,又可以远程放风筝轻松打怪。同时游戏也具备一定的耐玩性,从第三关开始游戏的难度上升了许多,部分隐藏内容极难解锁,太较真你就输了。
Posted 6 February, 2020.
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83.6 hrs on record (19.0 hrs at review time)
古墓系列真心赞,玩起来代入感很强,身临其境。暗影这一部效果更佳,超大的城镇和超多的NPC互动比起前几代还要好,考古元素也增加了不少,战斗元素也更加多样。
Posted 15 January, 2020.
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157.6 hrs on record (89.6 hrs at review time)
与传统的走方格地牢游戏不同的是,dancer这款游戏加入了节奏的元素,如果行动不按照节奏拍子,那么就会miss一次从而失去一次的行动机会,从而增加了游戏的节奏感和趣味性,同时考验了游戏玩家的反应能力、规划能力、计算能力。随时更新的剧情、装备、人物也给这个游戏源源不断的增加可玩性。总而言之,necrodancer是一款值得一玩的休闲趣味性质的小游戏。
Posted 18 June, 2017.
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