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Zamieszczono 2 września 2018 o 4:44
Zaktualizowano 3 listopada 2018 o 23:45

(2018/11/04更新)
まだまだインディーズならではの未成熟さが目立つゲームです。
国民は移民で増やすしか方法がありません。800人以上の疫病連発はようやく改善されましたが、それでも後半はほぼ確実に老衰ラッシュに打ち勝つ事が出来ません。アップデートにより、5000人王国を達成すると移民の数が2倍になるボナースが発生してようやく人口維持が可能になりますが、そこに行き着くまでにはお祭り必須というバランスの悪さは全く改善されていません。
また農民のAIの頭が悪く、動き回って医師の処置を拒否して死んだり、墓地がガラガラなのに墓地管理人が目の前の死体を無視して腐らせたりと、仕様上のバグで5000人王国達成を阻んできます。善政ではなくお祭りという名の賄賂バラマキが最善の方法というのはある意味ではリアルかもしれませんね。
戦闘システムは変わらずバリスタ、アーチャータワーだけで済みます。狼の巣の追加によって無理矢理兵士の需要を生もうとしていますが、将軍3人全員で一斉に突撃させれば兵士なしでもどうにかなります。武器は作るだけ無駄です。恐らくライバル王国が追加されてもこの辺は変わらないでしょう。
新規要素が追加される度に、改善よりも余計な事をしてくれるゲームです。そういうのが好きな人には向いているかもしれません。
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