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張貼於:2019 年 1 月 13 日 上午 10:59

"Sorti pour la première fois en 2015, développé par Psyonix, il est l'un des jeux les plus simples à comprendre par un néophyte. La raison est simple : il est un peu hybride, à mi-chemin entre une simulation sportive et un titre plus fantaisiste. Son principe ? Deux équipes de trois jouent au football dans un espace fermé, sans sortie de but ni touche. Avec un ballon plus gros que les joueurs, qui n'en sont pas vraiment puisqu'ils ont été remplacés par des voitures. Les bases du jeu paraissent simples, voire simplistes, et peuvent faire sourire. Mais Rocket League est extrêmement dur à maîtriser. Là aussi, l'écart de niveau entre un débutant et un confirmé est abyssal tellement les véhicules et le ballon sont durs à contrôler ainsi que le jeu d'équipe difficile à mettre en place. Visuellement, la création de Psyonix est aussi simple à comprendre qu'impressionnante à regarder une fois qu'on en saisit la complexité. Ce qui en fait l'un des jeux les plus intéressant à suivre du sport électronique, malgré une communauté moins dense (et quasi-exclusivement occidentale) que sur les principaux titres de la discipline. Mais tout aussi - voire plus - passionnée."

Je trouve que le début de cet article de L'Équipe résume parfaitement le jeu, d'apparence simpliste mais finalement très complexe ! Je rajouterai que tout els modes de jeux ont leur lots de particualrités et jouer en 3v3 n'a rien a voir avec jouer en 2v2 : tout est absolument différent ! Et il en va de même pour le 1v1, le hook, le palet ou le dropshot.
De plus la présence d'entraînements personnalisés faits par les joueurs eux-même est un plus qui permet de s'entraîner sur des points particuliers lorsque nécéssaire.

Un must-have selon moi, et aussi et surtout un coup de coeur !

PS : le lien de l'article https://www.lequipe.fr/special/Esport/guide/v3/esport-2019/equipe/rocket-league?fbclid=IwAR15xDLvON4b0coigjtBi07wY7QyILJvPXFF0XtM7v2NPulMXSyRfVRWhUQ
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