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2.3 ore in totale
Le jeu est pas mauvais mais reste basique et un peu ennuyeux sur la longueur. Je n'ai pas débloqué toutes les fonctionnalités de la tour mais le principe reste le même à chaque fois:
Nouveaux bureaux/habitations/restos -> Nouvelles exigences -> Plus de monnaie -> Nouveaux bureaux, ect ect.

En bref, il est bien si vous avez du temps à tuer, mais c'est pas le jeu de gestion de l'année.
Mention spécial à la musique aussi fun qu'un enterrement.
Pubblicata in data 24 ottobre 2021.
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9.8 ore in totale (8.5 ore al momento della recensione)
On aimerait plus de mode de jeu en mode multi (avec les copains), mais pour passer le temps le jeu est très très bien ! :))
Pubblicata in data 13 ottobre 2021.
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0.5 ore in totale
Le jeu est un "enfant" de Limbo, avec un gameplay beaucoup moins précis, une ambiance bien moins travaillée et une histoire trop peu intéressante. Pour couronner le tout: On n'invente rien en terme d'énigme: Le tout est pompé à Limbo.
Dommage !
Pubblicata in data 13 ottobre 2021.
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2.6 ore in totale
Très bon point&click, mignon et rigolo. Il fait bouillir le crâne par moment :)
Pubblicata in data 13 ottobre 2021.
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0.0 ore in totale
Le DLC met en avant le passé de Gerry, le crâne parlant qui nous accompagne lors de notre aventure principale.
Sans spoil le contenu du DLC et ce qu'il propose, je dois dire que je suis agréablement surpris par le lore qui est offert par Stranger Sins. L'écriture au poil est toujours au rendez-vous et pour un prix tel que celui-ci, ça vaut plutôt le coup.

EN REVANCHE: Si vous en aviez déjà marre de marcher, de faire le facteur entre les PNJ, je vous met en garde: Ce DLC empire les choses. Vous devez obtenir X objet de tel personnage, qui veut ça d'un autre personnage, mais qui a besoin d'un objet que possède le frère du cousin de la mère d'un autre personnage...

Bref, on s'en sort mais difficilement, à tel point que même si j'adore le jeu (probablement mon jeu favori de 2021), j'ai saturé. Ce que je vous conseille, si vous êtes uniquement intéressé par le lore, et non pas par la progression et achievements que propose le jeu, c'est d'aller sur internet vous spoil directement. Bonus: Vous économisez 8€.

Autre chose, et pas des moindres: Le jeu vous propose de gérer votre auberge. Si vous avez déjà un circuit automatisé de zombie, sachez que l'argent va perdre de sa valeur que vous allez atteindre des sommes astronomiques très rapidement. Si vous ne l'avez pas fait, ne vous spoiliez pas et cherchez par vous même :))

Voila. Malgré ses défauts ça reste un très très bon DLC.
Grosse mise en garde cependant sur le walking simulator.

PS: La durée de vie est plus de l'ordre de 4h plutôt que les 6h indiqués sur la fiche du produit.
Pubblicata in data 12 ottobre 2021. Ultima modifica in data 12 ottobre 2021.
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31.7 ore in totale (31.4 ore al momento della recensione)
Malgré la polémique dont NMS a été victime, faut bien avouer que les devs ont réussi a redresser le bateau de sorte à ce qu'il ne coule pas... complètement.

Objectivement le jeu est bon (j'ai uniquement joué au mode "normal" mais vous avez aussi la "survie" qui prend en compte la faim). Les premières heures, l'exploration est vraiment chouette. On découvre des nouveaux biomes, des créatures fascinantes, des extra-terrestres au langage... incongru. On se plait à partir à l'aventure sur un monde inconnu et de découvrir d'anciennes archives dans une station de recherche abandonnée.

Seulement voila, le jeu souffre encore énormément de bug, et bien que l'exploration soit vraiment fun au début, on tourne vite en rond. On se rend compte rapidement que les planètes, mis à part les biomes, sont identiques, les animaux ne sont pas si incroyables que ça (sauf exception, mais je ne spoilerai rien) et les bâtiments sont vite oubliés.
En terme de bug, ça peut aller de l'IA qui marche pendant dix minutes contre un mur, à un crash du jeu pur et simple en passant par "le bond subspatial a fait glitcher mon vaisseau à l'intérieur d'un autre vaisseau, lui occasionnant des dégâts et le détruisant". Et je ne parle pas de la hitbox aléatoire des mobs...

A titre personnel, j'ai essayé de faire les missions principales, mais celles-ci ne sont tout simplement pas intéressantes. J'ai préféré m'axer sur l'arc "construction de base/amélioration de nos équipement".

Bref, c'est un 6,5/10 tout au plus, quoi.
Pubblicata in data 5 ottobre 2021.
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7.6 ore in totale
Difficile de ne pas recommander ce jeu, et pourtant c'est que je vais faire.

Orbi Universo tient plus un concept original: Vous avez des leviers, chacun exerçant une influence sur un ou plusieurs autres leviers (exemple: l'agriculture à une influence sur votre réserve de nourriture). Vous pouvez influencer un bon nombre de ses leviers via une "barre" très simple allant en général de 0 à 100 en investissant de l'influence... Vous me suivez ?

Le truc c'est que c'est plutôt original comme concept, mais c'est sacrément mal foutu au final pour les raisons suivantes:

- Parfois certain noeuds/leviers vont se modifier, sans trop savoir pourquoi. Si vous gardez pas en permanence un oeil dessus, vous perdez la partie.
exemple: Mes milliers de tonne de réserves de nourriture qui se vides en quelques secondes. Aucune crise, pas de guerre, une population qui stagne... Alors pourquoi ? Je sais pas.

- Autre point frustrant: Au bout d'un moment, on se trouve littéralement avec des centaines de noeuds, et comme je l'ai dit, ils ont tous plus ou moins des liens entre eux. Le problème, c'est que à part un "l'armée est influencée par le recrutement de soldat", on a rien de plus. Du coup, parfois, il va vous arriver des "catastrophes" que vous ne pouvez même pas appréhender parce que vous avez même pas les infos nécessaires.
exemple: Ma natalité qui se casse la gueule. Je regarde ce qui l'influence: Les stocks de bouffe. Je regarde ensuite les stocks de bouffe: 1 500 de surplus (ce qui est énorme). Du coup je sais toujours pas pourquoi je suis ralenti.

- On progresse dans le noir. Les noeuds que vous pouvez débloquer sont indiqués a droite. Ils possèdent des prérequis. Par exemple, si vous avez pas l'agriculture, vous n'aurez pas les moulins qui l'a booste, normal.
Sauf que les noeuds ne sont pas tous affichés dans le menu ! Il faudrait donc faire un arbre des techs/noeuds/levier bien propre pour nous indiquer comment progresser.

- Les notifications qui ne servent à rien. Elles sont censées, je crois, vous dire si vous subissez une crise ou pas. Les 3/4 du temps, elles n'indiquent rien du tout, sauf les trucs que vous savez déjà.

- Le zoom qui se fait par cran. En late game, avec des noeuds de partout, impossible d'avoir une jolie vue d'ensemble: Soit c'est trop zoomé, soit pas assez.

- En dehors du gameplay, je trouve la musique juste infâme. C'est pas forcément un critère pour moi sur un jeu de gestion/strat mais si pour vous c'est important, vous allez clairement vous faire scier les tympans.

- La tradFR est un effort appréciable, mais elle est loin d'être parfaite (des fautes...).

- Le tuto est assez bien, mais loin d'être parfait (il prend la forme de fiches explicatives que vous devez ouvrir/fermer à chaque fois. Un peu pénible).

Au final, le jeu n'est pas si mauvais que ça et possède de sacrée bonnes idées. Il est pas dur a prendre en main, ni a maitriser. C'est un très bon passe temps, en somme, si vous avez une heure ou deux devant vous !
Pubblicata in data 25 settembre 2021.
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6.7 ore in totale (5.3 ore al momento della recensione)
Le jeu vous propose de partir à l'aventure avec l'appareil photo de votre mamie. Dans sa jeunesse, elle a eu l'occasion de photographier le "TOEM", et vous demande de faire pareil.

L'aventure se décompose en plusieurs tableaux possédant chacun sa propre bande-son et son propre thème. Le tout est vraiment très joliment dessiné et composé, rendant chaque lieu unique. Les personnages sont rigolos, certains étant très attachant malgré le manque de dialogue et d'interaction.

Le jeu se termine en 5h-6h si vous visez, comme moi, le 100%. Les devs ont fait du super travail, donc vous pouvez y aller les yeux fermés !

Et maintenant on croise les doigts pour avoir davantage de maps ! :)
Pubblicata in data 23 settembre 2021. Ultima modifica in data 23 settembre 2021.
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3.2 ore in totale
Le but est d'aller d'île en île et de défendre des maisons qui nous donnerons des pièces à la fin des vagues. Cet or va vous permettre d'améliorer vos combattants. Le souci qui s'impose (et vite !), c'est que le jeu devient très très vite répétitif: Défense -> Amélioration -> Défense -> (...) ect ect

En bref, Bad North est un p'tit jeu sympa pour passer le temps, mais ne comptez pas y passer des heures.
Pubblicata in data 16 settembre 2021.
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7.7 ore in totale (3.3 ore al momento della recensione)
Musique, graphismes et gameplay au poil.

Bonus: C'est un studio français.
(et bim les triples A)
Pubblicata in data 13 settembre 2021.
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