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La Légion d'Akira 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 30.9시간 (평가 당시 27.8시간)
L'homme crée, le parasite demande : Où est ma part ?

Une petite pépite. D'une stabilité exemplaire sur ma machine (NB : Full option) je n'ai pas rencontré un seul crash ni même le moindre ralentissement. Mon i5 et ma vieillotte Gtx 760 de Msi suffisent à faire tourner le jeu. Du coup et comme d'habitude, j'ai un peu de mal à comprendre ceux qui se plaignent ! Sincèrement pour cette version Remastered que j'ai eu gratuitement c'est très sympa. Enfin, il y aura toujours des joueurs ou plutôt des "joueuses" du dimanche matin qui ne seront jamais apprécier les choses à leur juste valeur.

BioShock 2 Remastered est un digne successeur du premier volet. De plus cette version est sublime.
2017년 3월 21일에 게시되었습니다.
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기록상 0.8시간
Dès les premières minutes de jeu, on se rend très vite compte du soin apporté aux détails visuels. Les énigmes possèdent enfin une logique crédible pour cette licence. L'ambiance sonore a été extrêmement travaillée. On sent aussi une inspiration des films d'horreurs des années 70/80. La vue à la première personne est une sérieuse plus value en terme d'immersion, celle-ci pourra être renforcée avec le casque virtuel.
2016년 12월 20일에 게시되었습니다. 2016년 12월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 7.4시간 (평가 당시 5.6시간)
Crey Cubes est un jeu de casse-brique avec quelques bonnes idées. Son ambiance sonore, bien que peu variée, correspond à son univers visuel aseptisé. Habituellement je joue à ce type de jeu simple pour me vider la tête, ce qui me permet de changer radicalement de registre ; ce qui est plutôt difficile avec Crey Cube car son atmosphère est bien trop lourde pour être totalement fun. Tout du long des 60 niveaux on a l'impression de passer un séjour dans une salle opération chirurgicale : c'est beaucoup trop impersonnel, ça manque d'un grain de folie !! Alors oui, il y a de bonnes idées parfois mais ça s'arrête là.
2016년 11월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 1.2시간 (평가 당시 1.0시간)
Super Space Pug est un jeu que j'ai eu dans un pack avec d'autre de la même série. Shoot'em up horizontal entièrement jouable à la souris il n'a rien d'extraordinaire si ce n'est sa bande son et encore j'exagère le trait. Le jeu souffre de quelques bugs sur les hautes résolutions (écran qui clignote parfois) Alors à moins d'être un fou furieux fan des Carlins, je ne vois pas l'intérêt de mettre de l'argent et du temps dans ce jeu. Après il en faut pour tous les goûts vous me direz, mais à ce niveau, du goût, il en faut une sacrée dose...
2016년 10월 14일에 게시되었습니다.
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기록상 30.0시간 (평가 당시 14.3시간)
N'en déplaise aux puristes, ce jeu est amusant !! A l'époque, j'ai beaucoup joué à Gauntlet II sur Nes et malgré tout, ici j'y retrouve les mêmes sensations alors si vous cherchez un jeu sans prise de tête pour vous détendre, allez-y et n'écoutez pas ceux qui prétendent que ce jeu ne vaut rien car c'est faux. Son ambiance sonore est très agréable et vous plongera dans les tréfonds caverneux de ce dungeon crawler sans mal. Côté visuel je n'ai pas été déçu : le jeu est beau et les boss impressionnant. Il y a de quoi s'occuper plusieurs dizaines d'heures si vous voulez amasser suffisamment d'or pour découvrir toutes les capacités des armes présentes, encore plus si vous voulez personnaliser chacun des personnages/classes. Le jeu en ligne et toutefois assez pauvre et la plupart des joueurs que j'y ai croisé jouent très vite sans prendre le temps d'apprécier le gameplay à sa juste valeur. Attention car certains passages et certains boss sont assez difficile en jouant seul.
2016년 10월 13일에 게시되었습니다. 2016년 10월 13일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 7.0시간 (평가 당시 6.4시간)
Les 12 travaux d'Hercules est un jeu orienté détente avec un visuel soigné, des animations plutôt réussies et une ambiance sonore très sympathique. Le jeu s'adresse de prime abord à un public "casual" toutefois, il propose d'approfondir l'expérience avec un système de "temps olympique" qui donnera du fil à retordre aux plus émérites. Assez répétitifs, le principe du jeu devient lassant sur le long terme mais se rattrape avec une certaine dimension stratégique. Les boss sont agréables et ajoutent une touche de diversité bienvenue. La durée de vie est correcte pour le genre d'autant que j'ai pris du plaisir à y jouer. D'ailleurs certains stages sont si endiablés que tout peu aller vite avec la bonne technique ! La rejouabilité est présente pour qui désirera peaufiner ses scores ou achever chaque niveaux en temps olympique. Un bon jeu que je recommande.
2016년 7월 24일에 게시되었습니다.
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기록상 4.8시간
Voilà un jeu qui a une forte identité artistique, proche de ce que j'ai déjà expérimenté avec Nomad Soul sur Dreamcast. Zeno Clash m'a directement transporté dans un autre monde avec son univers visuel et auditif bien à lui. Si tout cela semble parfait dans le fond, sur la forme c'est une toute autre histoire. Le système de combat est particulier à maîtriser. D'autant plus difficile que tout se passe au clavier ! Sortir les attaques avancées est très inconfortable pour un tel jeu qui, malgré son univers atypique ne demandant qu'à être exploré, ne propose qu'une histoire bancale entrecoupée de phases de combats difficiles et indigestes. C'est comme une œuvre d'art qui aurait été accroché un peu de travers : magnifique, pour peu que l'on si intéresse, mais tellement mal présenté qu'elle en reste amère... C'est sincèrement dommage et je reste mi-figue mi-raisin concernant Zeno Clash. Le gameplay demeurant pour moi un élément essentiel, au-delà même de l'histoire, je ne peux pas décemment recommander ce titre. C'est une blessure que je m'inflige car ce jeu est résolument unique.
2016년 6월 27일에 게시되었습니다.
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기록상 8.3시간 (평가 당시 7.7시간)
Un bon petit jeu de shoot pour les amateurs de scoring. Simple et efficace le jeu n'en demeure pas moins très difficile, ce qui est particulièrement adapté pour le genre. Depuis la dernière mise à jour le jeu a bien évolué. Le design a été retravaillé, toutes sortes de palettes graphiques sont désormais disponible, certaine du plus bel effet. Les ennemis ont également été rafraîchis pour maximiser l'impression de diversité. Un excelent travail d'évolution a été fait par les développeurs pour fournir un soft de très bonne qualité.
2016년 6월 25일에 게시되었습니다. 2018년 1월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 4.2시간 (평가 당시 2.8시간)
Death Ray Manta est un dual stick shooter nerveux et très coloré. C'est dans un environnement psychédélique que vous allez devoir évoluer pour éliminer les ennemis tout en évitant obstacles et missiles (que vous pouvez également détruire). Les niveaux (astrozone) s'enchaînent rapidement et si vous êtes assez doué vous pouvez tenter de récupérer la gemme de chaque astrozone avant qu'elle ne disparaisse dans une explosion qui ne vous affectera pas, ni vos ennemis d'ailleurs, c'est juste un bonus pour la performance... La musique du titre est à l'image de ce qui va s'imprimer sur vos rétines : ceci dit elle colle parfaitement à l'esprit du jeu. Malgré un léger manque de précision et de réactivité Death Ray Manta offre un excellent défi à qui a soif de scoring. Attention : la difficulté est très présente et on ne peut pas l'ajuster. Avis donc aux amateurs de mal de crâne. Les longues sessions de jeu sont à réserver pour ceux qui ont un électroencéphalogramme plat !!
2016년 6월 4일에 게시되었습니다. 2016년 6월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 160.6시간 (평가 당시 28.3시간)
앞서 해보기 평가
Le poker et les jeux d'argent ne m'attirent pas d'habitude, mais comme je suis un peu curieux et que le jeu est gratuit... Quelle surprise !! Déjà par l'ambiance et les environnements très travaillés qui invitent à rester dans le jeu puis par le degré avancé de customisation de son personnage. Je tiens aussi à préciser que je ne savais pas trop jouer au Poker avant de commencer ce jeu et que désormais je suis plutôt bon je dois dire ou alors j'ai beaucoup de chance... bref, sincèrement c'est un titre à tester et plus si affinités en ce qui me concerne je le recommande chaudement.
2016년 6월 2일에 게시되었습니다. 2016년 6월 3일에 마지막으로 수정했습니다.
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