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总时数 56.2 小时
玩下来像是去掉解谜的战神,加上魂类取消了掉魂惩罚的坐火机制,还有仁王上中下三段和妖怪技的影子,硬说满分肯定言过其实,个人给到的评分是8/10。

顶级的画面,美术和音乐都是令人沉醉的加分点,我这的扣分点主要是:
1.地图设计和引导不行,而且还没地图。地图设计给人感觉不为游玩体验服务,过于追求景观的错落有致而捡芝麻丢西瓜,让人误以为那里能去,结果一过去碰上空气墙,还有时有时无的坠落保护让人捉摸不透。再就是我一个三光舔图党不看攻略,光靠自己记忆想全收集要浪费很多时间记路线上。
2.怪物的交互设计不行,特别是大体型的。玩家操控猴子的动作设计挺好的,像是变身技还有不少亮眼处,但和玩家对应的boss设计有点没跟上,初期难度低没明显感觉,后期的不少boss说实在缺乏你来我往酣畅淋漓的交互,经常是我把我的技能神通管理规划下,都丢完对面就死了这种感觉。优秀的boss多数是人形,特别是虎类的boss,制作组偏爱明显,个人最喜欢和寅虎的战斗。
3.不少剧情没交代清楚,像是天庭灵山的情况,后续也有些没头没尾,对我说的就是我的四妹,我四妹呢游科。

吐槽完这么多缺点,该夸了。这真真是前无古人的第一款国产神话题材3A,即便有缺憾,也足够惊艳优秀。在18年国内游戏公司都在火热朝天做手游圈钱时,游科立项了黑猴,还真给做成了,它开创的这条路,让我看到了今后诸多的可能性,让我期待今后能玩到国人才做得出来的仙侠、武侠、神话志怪等诸多国外大厂做不出来的独属我们文化的大作。

这是满分大作吗,不是,但游科早已踏上了这条取经路,衷心期待游科今后能取到真经,衷心期待国产游戏能取到真经。
发布于 8 月 31 日。
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总时数 36.6 小时
玩法很丰富,缝了超多内容,梗和致敬处处皆是,初上手游玩是应接不暇充满惊喜地进行下去的。而且虽说是像素风,但人物动效过场CG和配乐这些都经费十足,起初还以为独立游戏怎么这么有钱,一看制作组是内裤松的工作室和结尾一长串制作人员的名单,才明白这就不是独立游戏。


然后是缺点,就是它的玩法多是多,有潜水打鱼、经营寿司店、种田养殖、培育鱼苗、拓麻歌子、赛海马和收集图鉴拍照等等,但其核心玩法下海和开店没什么深度,后期枯燥重复度高。这点上很适合跟星露谷进行对比,星露谷是要下矿收集来升级农具提高生产力,潜水员戴夫是要下海捕鱼来为寿司店提供原材料,两者都是相辅相成。但星露谷农场的内容是十分丰富的,偌大一片农场玩家想怎么规划都可以,而潜水员戴夫则只能动动店铺的装修,当天菜谱和店铺四位员工以及后期的分店这些稀少的内容,玩下来感觉寿司店变化最大就是倒三种饮料的手法,其他都是量变。潜水捕鱼也是如此,星露谷下矿好歹有体力和生命两个人物数值,能自己带各类道具武器下矿,这边则粗暴地统一成氧气剩余量,能携带的武器也固定一把,道具只能下去现捡或下水前买两个。枯燥单一的武器道具配置导致制作组也不敢把海里生物的机制设计得多丰富多难,导致给我的体验就是开局用木棒打小龙虾,到后面就是用钻石巨棒打钻石大龙虾。除了要收集三星金卡时网枪眠枪和85块买来的网很有效外,其他时候甚至枪都用不着,直接一把鱼叉走天下,更别提各种凑数使用体验区别不大的元素武器。


假如能把店铺从一维线性改成二维平面的,能让玩家自定义店内的后厨餐台桌椅等的布置摆放,和更多样化的店内设计,更丰富的员工配置。下海则是起码增加一项生命值的数值,武器道具改为计算重量带身上,可带复数,相应的海里生物机制也变得更复杂需用到不同方法应对,比如带甲壳类需要爆炸伤害,大体型的鱼类能用狙击枪贯穿造成多次伤害等,从而丰富下海的玩法。有充足的经费更应该用在这些游戏核心玩法的地方上才对,可惜没有,10分我给7.5分。
发布于 2023 年 7 月 6 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 6 日。
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总时数 79.2 小时 (评测时 38.6 小时)
随着游戏的进行,里昂的皮夹克和碍事莉的外套都被当地居民弄没了,里昂健壮的肌肉线条和碍事莉完美的身材曲线尽收眼底。卡普空真的懂,当地居民们真的好,为了报答他们,我愿意为他们驱虫不收钱。
发布于 2023 年 3 月 27 日。 最后编辑于 2023 年 3 月 27 日。
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总时数 78.3 小时
有以前看天元突破的感觉,这股JRPG味儿太纯了,我心目中的年度最佳。还有我想知道造物主的画师是哪位大佬,出场瞬间也太震撼太好看了叭
发布于 2022 年 11 月 27 日。
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总时数 37.0 小时 (评测时 18.2 小时)
抢先体验版本评测
确实品相很不错,十分期待官中和正式版。
发布于 2022 年 11 月 23 日。
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总时数 19.7 小时 (评测时 17.2 小时)
我感觉现在首发买游戏的都是做慈善,花最多的钱游玩最多的bug体验最烂的优化。还有这个鲶鱼怪女主,真是蚌埠住了,毁灭吧。
发布于 2022 年 2 月 8 日。
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总时数 46.4 小时
抢先体验版本评测
https://www.zhipin.com/gongsir/10e6310c077c21ba1nd63dq_EVQ~.html?ka=company-jobs

以上是你们boss直聘的招聘网页。这里很多岗位都有一句话:丑话说前头:做独立游戏是一个辛苦的过程,早九晚十大小周,加不了班的建议不要投简历。但是只要尽心尽力做贡献,奖金丰厚。

勤奋更新是好事,但我很厌恶996,我不希望我玩的游戏是牺牲幕后工作人员的身心健康而来的。

差评收好。

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艹,差评给早了。不然我现在能给你2%的好评添一把火真的。
发布于 2021 年 6 月 10 日。 最后编辑于 2022 年 5 月 20 日。
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总时数 171.1 小时 (评测时 143.5 小时)
个人心目中最好的roguelike游戏
发布于 2020 年 9 月 19 日。
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总时数 35.9 小时 (评测时 11.4 小时)
我现在很富,前面有个宝箱去触发一下...我为什么要点宝箱开关?


PS:游玩卡顿的话,可以关掉中文输入。之前不知道被卡了好久
发布于 2019 年 12 月 3 日。 最后编辑于 2019 年 12 月 11 日。
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总时数 51.2 小时 (评测时 4.0 小时)
老贼,拿年度最佳了,不把DLC出一下嘛
发布于 2019 年 3 月 22 日。 最后编辑于 2019 年 12 月 26 日。
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