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12 people found this review helpful
59.3 hrs on record (43.3 hrs at review time)
Le jeu n'est toujours pas stable. Les décos, bugs et autres aberrations de micro achats m'empêchent de prendre du plaisir sur ce jeu. Dernier en date : match annulé car deconnecté, je me retrouve sur l'écran d'accueil, j'essaye de me reconnecter : impossible, je suis déjà connecté soit disant...
A fuir, quand on pense que la première saison arrive à la bourre, reportée avec une seule nouvelle race et aucun correctif majeur... On devine la politique commerciale derrière tout ça.
Posted 13 June, 2023.
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A developer has responded on 21 Jul, 2023 @ 5:04am (view response)
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177.9 hrs on record (171.9 hrs at review time)
Un bon fighter (jeu de combat) 2d malheureusement décrié par le milieu professionnel qui n'a eu le droit qu'a une année d'existence au sein de la communauté et d'ailleurs une seule mise à jour de la part du développeur.

Le jeu a été qualifié de casu, mais les commandes sont pourtant précises et arrivé à un certain niveau, les timings sont frame perfect. La balance entre les personnages reste malgré tout assez inégale et l'unique maj du jeu ne permet clairement pas de rétablir ce problème. Le plus gros point noir du jeu, c'est sa logique de pay to win (même si elle est beaucoup moins accentuée que dans certains jeux et favorise essentiellement les débutants) et aussi le fait de nous faire payer un dlc pour un lot de personnages supplémentaires alors qu'ils sont déjà présents sur le cd!!! Son gros point fort est la diversité de gameplay offerte par le système de tag. Une fois que l'on a bien le jeu en main, il est très amusant (voire épanouissant) de parvenir à faire "coller" entre eux deux personnages qui n'ont à première vue aucune osmose.

Les gens ont préféré se tourner vers SF4, surement que les techniques de campeur leur conviennent mieux. Personnellement, je préfère les gameplays nerveux favorisant l'attaque et pour contre-balancer ces attaques des techniques de défense subtiles (pas juste un focus ou une garde). Le jeu propose ainsi l'"alpha counter" de street fighter alpha qui permet de casser un combo au prix d'un peu de votre barre (ce qui vous sauve de la mort par grattage toujours très frustrante), le launcher qui est invulnérable aux attaques basses, les recovery rolls, etc...

Dans l'ensemble, c'est un bon jeu qui mérite qu'on s'y attarde et qui souffre principalement du format économique de Capcom.

PS : un conseil, privilégiez les versions consoles. Il y a plus de contenu est la "communauté" (maintenant complétement inexistante) a un bien meileur niveau et est plus interessante à jouer
Posted 23 November, 2016.
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2,043.7 hrs on record (260.1 hrs at review time)
Personnellement, j'adore ce jeu, Je n'avais pas touché à un total war depuis le tout premier (c'est dire!) qui ne m'avait pas convaincu mais là j'avoue la série m'enchante. J'ai acheté d'autres total war dans la foulée (Medieval 2, Attila et Shogun), alors je donnerai mon avis vis à vis de ces jeux mais aussi indépendemment d'eux.

Tout d'abord, j'adore ce mix de Stratégie temps réel/tour par tour et le jeu vous laisse même la possibilité de n'en exploiter qu'un seul type si vous n'êtes pas à l'aise ou fan de l'autre. Mais le jeu perd alors énormément de sa substance je trouve. Vous pouvez par éxemple jouer une campagne solo sans participer directement à un seul combat en temps réel ou au contraire délaisser la partie campagne pour vous adonner aux joies de la stratégie temps réel en ne faisant que des combats solo/ou multis.
Le côté stratégie tour par tour s'avère beaucoup plus exigeant (moins qu'un CIV 5 mais on n'en est pas loin quand même) avec beaucoup de paramètres à gérer : ordre public, famine, politique de faction, ressources, géographie/topologie, diplomatie, deplacements stratégiques sur la carte de campagne, gestion des fonds (évidemment), vieillissement de vos personnages principaux, équipements, progressions en niveaux des persos et des armées, religion, influence culturelle, etc...
Le côté temps réel se cantonne quant à lui aux phases de combat et s'il peut paraitre difficile à appréhender pour un novice des total war, après quelques dizaines d'heures de jeu on se sent vraiment en confiance. Ici, pas de macro gestion, vous disposez de vos troupes au début de la bataille et éventuellement de renforts si vous êtes à portée d'autres armées. Pas vraiment de micro gestion, sauf peut être éventuellement pour la cavalerie qui peut nécessiter un peu de doigté, non, ici, ce qu'on éxige de vous c'est le multi task et une vision stratégique d'ensemble. Déplacer ses unités indépendemment ou en groupe, recourir à leurs capacités spéciales, se positionner aux points stratégiques, attaquer ici, se replier là, contourner telle unité pour frapper une autre, etc...

Maintenant, je vais donner un avis un peu plus personnel. Je trouve la campagne très addictive et beaucoup moins stressante que celle d'Attila avec ses hivers meurtriers et les hordes hunniques omniprésentes et tout aussi dévastatrices. La combinaison des types de stratégie s'harmonise extrémement bien, on prend plaisir à progresser sur la carte de campagne grâce à ses hauts faits lors des batailles. Le côté cinématique de ces dernières est très bien rendu et on peut se prendre pour un réalisateur de film épique lorsqu'on visionne certains de ses propres replays. Le nombre d'unités, de tchnologies et de batiments est plus que correct. Durant les modes de bataille, l'IA ne vaudra jamais un humain (surtout pour les batailles de siège) mais elle se montre à la hauteur, avec des stratégies très correctes dans l'ensemble. Un gros reproche cependant à lui faire, c'est de systématiquement venir à vous lorsqu'elle défend un village en faisant passer tout son armée ou presque dans un goulot d'étranglement; et ce dès lors que vous possédez une arme de siège qui font du coup d'énormes dégats sur l'armée enière en peu de temps.
Certains reprochent les DLC à profusion pour jouer plus de factions, ce que je peux comprendre (7,50 euros pour trois factions, on a du mal s'asseoir après) mais ce n'est un défaut que si vous comptez priviligier les batailles multijoueur, les campagnes peuvent s'avérer si longues (j'en suis à 267 heures de jeu et je n'attaque que ma 4ème campagne) que les factions fournies avec le jeu vous permettent déjà de bénéficier d'une expérience de jeu assez complète.
Après, c'est un gros point noir pour moi, comme je l'ai dit j'en suis à 267 heures de campagne et pas une minute de multi!!! Je n'arrive pas à trouver de joueurs sur internet, meme sur les forums (les forums francophones m'ont l'air mort tout comme la partie défis/duels/rencontres des forums anglosaxons pourtant très actifs). Alors peut-etre que je ne sais pas chercher mais je trouve ça extrémement frustrant.

Il y a encore beaucoup à dire sur ce jeu. Je finirai avec le DLC Wrath of Sparta : 4 factions jouables pour couvrir une partie des guerres hellenistiques, c'est bien, mais c'est peu. La civilsation grècque mérite en elle-même son propre jeu sur les époques archaiques à helleniques plutot qu'une partie de cette dernière (pouvoir jouer les perses).
Malgrès ces défauts, le jeu vaut vraiment le coup et le coût aussi, il y a régulièrement des promotions sur les jeux total war. Pour ceux qui aiment bien ce mix de stratégie temps réel/tour par tour, il faut vraiment essayer, pour le rendu historique des unités ainsi que le temps de recherche qu'il a fallu passer pour coller au mieux à la réalité historique
Posted 26 February, 2016. Last edited 26 February, 2016.
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