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Останні рецензії користувача zamino [FR]

Показані результати 1–4 із 4
Людей вважають цю рецензію корисною: 2
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171.0 год. загалом (162.8 год на момент рецензування)
Tl;DR: jouez plutot à Vermintide 2.

Troisième jeu dans la série des "tide" (après Vermintide 1 et 2) et donc attendu au tournant par la communauté, Darktide a souffert d'être sorti probablement trop tôt. Fatshark a bien redressé la balance depuis, mais dommage qu'il leur ai fallu 6 mois/1 an pour que le jeu devienne vraiment agréable à jouer.
On retrouve exactement les mêmes mécaniques L4D qui ont fait le succès des deux premiers: de la coop à 4 contre des hordes d'ennemis variés, des ennemis spéciaux, un gameplay mélangeant mélée et combat à distance. Ajoutez à ça un beau panel d'armes, de compétences, et de cosmétiques, et vous aurez la bonne recette pour vous amuser pendant ces dizaines ou centaines d'heures.

Alors, pourquoi cette bad review ? Pour être honnête, objectivement, le jeu est presque aussi bon que VT2. Et pourtant, je n'arrive pas à l'aimer.
La faute aux personnage 100% personnalisables mais donc 100% impersonnels, là où VT2 proposait 5 héros avec de vrais caractères, avec tout l'humour que ça permettait.
La faute aux environnements de combats, trop souvent des tunnels sombres au milieu d'un cité tentaculaire, là où VT2 proposait des environnement en extérieur très ouverts.
La faute à l'univers 40k grim-dark que je trouve juste déprimant; VT2 avait un seul personnage clairement fanatique, mais dans Darktide ne pas vénérer l'empereur (qui est MORT) est pour tout le monde une hérésie, premier degré.
La faute aux cosmétiques et choix de design qui font qu'on confond parfois les ennemis et les alliés.
Et je ne parlerais pas du prix exorbitant des cosmétiques, je n'en ai jamais acheté. Parce qu'il est exorbitant.
Et plus globalement, la faute à l'absence de réelle plus-value par rapport aux jeux précédents.

Donc, jouez plutot à Vermintide 2.
Додано 27 квітня 2024 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
68.7 год. загалом (61.4 год на момент рецензування)
Exactement ce qu'on pourrait attendre d'un Borderlands: une écriture au poil et un humour omniprésent, des armes absurdes à foison, des combats intenses, et de la coop à 4. Et toujours les graphismes en cellshading typiques de la licence.
Bref, je me suis bien marré, et j'y retourne volontiers !
Comptez 40/50h pour finir toutes les quêtes du jeu, puis un mode arène high-level s'ouvre. Et évidemment vous aurez envie de jouer des rerolls (même si le jeu permet de reset à tout moment la plupart des caractéristiques du personnage).

Le jeu a peu de défauts vraiment génants, mais listons tout de même:
- le coté bordélique des combats (surtout en coop et en fin de jeu): entre les dialogues permanents, les ennemis très mobiles, et les sorts dans tous les sens.
- de grosses chutes de framerate en coop à 4 (mais il faut dire que ma config a 8 ans donc bon...). SSD fortement recommandé pour éviter 3s de freeze au lancement de chaque map.
- Claptrap. Mais pas trop, heureusement.
Додано 10 лютого 2023 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Ніхто ще не оцінив цю рецензію як корисну
112.7 год. загалом (29.6 год на момент рецензування)
Un jeu au gameplay sympathique en coop, et à la difficulté bien ajustée (sauf peut-être le boss de fin assez difficile). J'ai bien aimé l'humour des dialogues et des descriptions d'objets également. Comptez 5 à 10h pour finir le jeu une première fois, mais les éléments rogue-like donnent au jeu une durée de vie bien plus grande.
Quelques bémols au jeu toutefois: la musique assez oubliable et trop discrète, et il manque quelques cutscenes pour appuyer le lore.
Додано 11 січня 2021 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Людей вважають цю рецензію корисною: 16
0.0 год. загалом
The Winds of Magic extension was pretty bad on season 1 (which partially explains the bad evaluations), but is now in a much better shape on season 2 (patch 2.4). So here's my opinion:

Pros:
- The Cataclysm difficulty which come with the extension is awesome ! Just hard enough to make even the experienced players sweat, yet still very fair. Fatshark chose to change the composition of the hordes/spawns, instead of simply buffing enemies. This forces you to play quite differently from Legend, and that's really cool !
- The new enemy faction is quite nice now. Everyone hated the beastmen on season 1 of WoM because they were much harder than the rats and chaos; but with the multiple balancings done since then, they are now playable (still hard though).
- The balancing introduced with this extension is good in general. Shields are now worth playing thanks to the new stagger mechanics, even if these mechanics are not super well explained.

Cons:
- Only 1 new map, and which suffers from a few difficulty spikes at known locations. So eveyone hates this map...
- A few issues were introduced by the late balance changes, the most obvious one being the end event of Convocation of Decay, which is now extremely hard on Legend/Cata, if you do it the way the game suggests you to.

Meh:
- The weaves... Portions of the original maps with 8 different mutators, and fixed spawns. Not a bad addition, playing Weaves 1 to 60 is actually cool. For higher Weaves, you'd better be a try-harder and have a solid pool of high-level team-mates. Also, on high-level weaves you need to exploit glitches to have a chance to win. But the biggest problem is that the game asks you to do 120 different levels for the ranked hall of fame, and that's it's nearly impossible to find a team for a given Weave through the lobby browser. And the addition of the Weave Quick-Play made the problem even worse: it drains the few Weave players, and it does not even count for the ranked weaves. I really hope that Fatshark will review this poor design to make something clo
- The Weaves come with a separate character/weapon levelling system which is actually great! You can directly choose which perks you want, without going through the very random and cumbersome process or rerolling using in the regular game. So I wonder why Fatshark did not introduce it in the regular game, maybe through a new item rarity that you could only farm by playing Cataclysm.
- Talking about Cataclysm, the reward is really lame, it's exactly the same as Legend. Come on Fatshark, you could a least give us a guaranteed Emperor chest when we finish the map...
Додано 26 травня 2020 р..
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
Показані результати 1–4 із 4