大猪蹄子
Mats
China
你与我相依作伴这么多年,我对你是又爱又恨!爱你让我无所事事时,给予了我无限欢乐! 恨你让我深陷其中,耗费了无数的光阴年华!
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在steam的第一篇评论留给了国产游戏。说说个人感受,
即时战斗场面打起来要比回合制玩的舒服。但是打击感不够强,连招显的太少。打击的音效也有很大的提升空间。

画面精美,没得说,第一次觉得国产游戏的画面不会输给别3A大作,值得褒奖

人物建模给人的感觉有点僵硬,虽然人物的一些细节方面做的很好,像是P过一样,但是面部表情几乎是清一色的冷漠面庞,其实完全可以做的活灵活现一些,这样在过剧情时也能更加深刻的体现出剧情想要表现 的内容,要是还有古剑4的话建议请脸模。

剧情的话做的也有一定深度了,不再像是给小孩讲故事一般。时长也高达10小时,可以看出制作组对游戏剧情的侧重。个人觉得剧情整体风格都有些过于诗意了,还不够贴近生活,人物个性的表现还不到位,像岑樱这种女孩个人感觉是调节整体气氛的,但却并没有让我这个玩家觉得她有多俏皮可爱。

游戏里面的千秋卡牌游戏可以说做的还不够耐玩,往往是为了过任务才玩一回合。至于家园系统,可以说我在家园里面花的时间比过剧情的时间还要多。我也不知道该如何评价。只是觉得有些东西太过于重复,有的材料又是所必须的,家园系统也是游戏的一特色,但是玩法还不够新颖,有点像玩农场游戏。个人建议古剑4要是还出的话,可以在游戏中途给北洛配一个妻子,然后让她呆在家园里,这样游戏制作组又可以围绕北洛的妻子在家园系统里大做文章了。

游戏的BGM方面,不知是怎么,自从玩了2B小姐姐之后,玩别的游戏都会不自主的和尼尔比,尼尔这款游戏也是我唯一通关之后会把它下到手机里听的歌。反观古剑3的BGM做的只能说一般般吧,没太大亮点,建议将BGM的制作水平再提升提升。玩游戏的同时不仅是视觉刺激,同时还有声音的刺激,将这些细节打磨好,古剑3都有很大的提升空间。

游戏性方面,没有做出多结局有些小遗憾,整个游戏是在给我们讲一个武侠的故事传奇,但是要是玩家可以自己决定这个武侠的人生,岂不是更加有趣,这个北洛的经历也岂不是更加丰富多彩。要是能做到这点的话游戏的可玩性都会大幅增加

有一点很好奇,问什么这么多任务,还有支线都在阳平这个没什么特点的地图发生,明明制作了这么多优秀的地图,像是龙宫,鄢陵等等,都可以把一些任务放在这些地图上,不要太局限在阳平,阳平真的只是北洛落足的地方之一,可以多利用别的地图资源。初次之外可以多做些城镇地图,人口多的集市等等。虽然地图做了很多,做的质量也都不错,但是很多地图都是打斗用的图,少了一点生活气息,乡土气息。

最后NPC,游戏打到后期,几乎就没什么和NPC之间的对话了。NPC人物建议可以多做些。

就想到这些,没有说这款游戏的什么优点,优点很多评测都可以看到了,就说说这款游戏的一些改进点,已经可以看到古剑一代比一代都有进步,也真心期待下一部古剑4可以向前一大步。

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