3
Products
reviewed
141
Products
in account

Recent reviews by The darkness turns to blue

Showing 1-3 of 3 entries
40 people found this review helpful
2
2
43.9 hrs on record (2.0 hrs at review time)
Обзор как ветерана этой серии игр. Мое предположение почему у игры столько негативных отзывов.
1 часть была зачатком направления, вот тебе 1 герой, дефай портал от зеленой массы.

2 часть хорошо и обьемно его развило+добавило мультиплеер на двух человек.Дали возможность разного вооружения добавили кучу ловушек и тележки.

Потом вышла спорная(по началу т.к. из игры попытались сделать подобие доты), но моя самая любимая часть unchanted. Игра подстегивала в нее играть внутриигровыми бесплатными лутбоксами, и прокачкой уровня акаунта которая делала твоего героя сильнее по характеристикам. Я купил только супортер пак и мне этого хватило чтобы дойти до 98 уровня акаунта (максимальный был сотый и различия там были только в паре процентах эфективности) Да там нельзя было менять вооружение на героя, оно было встроено в него как в этой части. Но каждый герой был полезен и был сильным при должной сноровке, и героев там было порядка 20-30 штук. Герои может и были не очень хорошо сбалансированы, но они все были интересны, под каждого нужно было менять геймплей и игра скажем за эльфискую лучницу сильно отличалась за игру арктическим медведем, дедом мастером порталов или здоровеным минотавром кузнецом. Веселее еще было играть в 3 комбинируя между собой способности а укаждого героя их было 4.Убрали стражников (лучники, паладины и гномы, они были живые, их также атаковали орки как и игрока, но они стреляли/рубили/кидали бомбы, этакая турель с ногами), но ввели точки для призыва других более мощных стражников (около 10 видов) с разными аурами, будь то лечение, замедление, кидание сеток, повышение прибыли. Вариантов мобов было больше, было 3 рассы противников рыцари у которых при низком хп включался берсерк и защита от урона, китайская армия с резистами от магии, и сами орки. Каждая ловушка имела 9 уровней прокачки, собираешь условных 20-100 частей можно поднять уровень у ловушки, помимо повышения ее эффективности давали за каждые 3 уровня слот в ловушку под улучшения. Можно было сделать ловушку менее эффективной но более дешевой, и наоборот. Можно было увеличить эффективность ловушки когда она бьет горящих противников, или чтобы она увеличивала дополнительно комбо счетчик. Я не помню все бонусы какие то были очень хорошие какие то не очень, какие то ваще непонятные.. Например я очень любил потолочную булаву вставлял в нее увеличения урона по горящим противникам и использовал много огненых ловушек. Или можно было вставить в ловушки с большим уроном и маленьким радиусом поражения бонус чтобы они срабатывали только на крупных врагов. В игре также было пвп, но не буду его описывать т.к. сейчас игра явно нацелена на пве сегмент. Также был рогалик в виде ключей. Проходишь уровень ключ получает сложности в виде дополнительных огненных огров, более дорогих барикад, постоянного уменьшения хп и даже призыва мини босса каждую волну. Но и награда с каждым прохождением ключа увеличивалась. Всего было 3 попытки чтобы закрыть ключ до конца он был лимитирован по количеству прохождений но он был местами достаточно сложный. Эта была моя любимая часть игры потому что она давала возможность фармить более мощные ловушки, да и каждый забег был по своему уникален. Также в игру добавили расходники, зелья,свитки с магией они не особо решали, но очередная возможность изменить геймплей всегда крута. Я очень жалею что в отличии от других игр именно енчантед закрыли и поиграть в нее сейчас не получится потому что каждую игру генерировали на сервере и интерфес был в окошке приложения, требующего онлайн соединения. В общем много гринда повыщающего твою эффективность чтобы проходить более сложные уровни, много разных героев, и большая вариативность в прокачке ловушек.

Затем после грустного закрытия серверов выходит Орк маст дай 3. По факту это орк маст дай 2 чуть более продвинутый, только с более большими локациями и большим количеством орков. Выбор героев ограничивался 2 на старте и еще 2 после первого прохождения. Ловушки также прокачивалсь но уже вариантов для их прокачки обрезали. Да это было лучше второй части но после unchanted это чувствовалось как плевок в душу.

Что касается этой игры DEATHTRAP. Это обрезанная 3 часть. В каждой прошлой части была кампания, 1 миссия это зеленые орки они хотят дойти до портала, 2 миссия появляются новые вид это кобольды они быстро бегают и игнорируют тебя активируя все ловушки так что они стреляют в холостую, вот противные орки лучники они будут донимать тебя с дистанции, в 3 добавляют огров. Каждый новый уровень новые виды врагов. За первое прохождение ты понимал кто что делает, и к следуйщему уровню сложности можно было выстраивать стратегию открывая бестиарий уровня. Игра знакомила тебя с новыми видами орков. Тут даже этого нет. Сразу же начинают переть все виды орков и ты даже не успеваешь понять что они творят. Меня спасло то что я играл в прошлый части и понял кто чем занимается из старого опыта. Прокачка ловушек тут отвратная вариантов на их вариативность нет, тупо увелеченние урона/скорости перезарядки/длительности дебафа. Причем эффективность прокачки смехотворна. На последнем уровне это выглядит так ловушка стреляет вместо 100 урона на 110, перезарядка не 10 секунд, а 9. Тоесть смысла практически нет будь ловушка первого или 5 уровня. Ощущения того что ты стал сильнее соответсвенно тоже. Героев 6 от каждого пахнет лгбт повесткой, но ладно это можно простить все таки век такой где на игровую индустрию давят большие дядьки, способности у героев ужасны их 3. Забрали разные амулеты(можно было пускать молнии за ману,пускать фаерболы, морозить противника) Оружие у всех встроеное, анимации долгие, сами герои как будто болванчики, медленные, атаки в ближнем бою впервые в серии игр привязаны к месту атаки. И что самое ужасное игра тебя заставляет играть по сети с кем то потому что барикад не хватает они ограничены. Я очень обрадовался когда разработчики написали, мы берем крутые идеи из прошлых частей и реализуем их тут в еще большем количестве... А ГДЕ? Да спасибо ввели много новых орков, да спасибо играть теперь можно в 4. Но ловушек меньше, героев меньше, в каждой части можно было худо бедно менять свойство ловушки, тут этого тоже нельзя! Я не понимаю почему новая часть, меньше по количеству контента чем старые игры серии. В общем если ты дочитал до этого места. Если у тебя есть 3 друга которые не играли в эту серию игр то велком, на пару недель может зайдет. Лучше вообще пройти 3 часть игры. Остальным не советую. Ну и чисто крик души ВЕРНИТЕ UNCHANTED ХОТЯБЫ ДЛЯ ОДНОГО ИГРОКА Я КУПЛЮ ЕГО ЗАНОВО ДАЖЕ ЗА 100 БАКСОВ
Posted 28 January. Last edited 31 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
72.5 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Early Access Review
Огонь все
Posted 16 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
64.8 hrs on record (11.7 hrs at review time)
Лагиет редко, комп туповатый.НО ЭТА ЖИ ВАРХАМЕР
Posted 10 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries