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Zamieszczono 29 kwietnia 2018 o 4:36

说一点容易忽略的tips吧
1·前几天不遇到降温不需要开能量塔,造好房子就可以抗寒了
2·房子不要一次造满,留2个不造,等刁民提出要求再造,可以提一些希望
3·新家剧情后期记得多造医务所,就是要核心那个,可以大幅度降低最后暴风雪带来的不满
4·从性价比来说,造蒸汽核心比升级能量塔范围更划算,但是仅限于提升1级温度的情况下,这一点在方舟和难民剧情中很重要,尤其是难民剧情,我甚至不升级能量塔的
5·汤的法案个人没看出签署的必要,仅仅只多了1份食物而已,多造个猎人小屋就行了


总之这游戏可以吐槽的地方实在太多,像什么莫名其妙的8小时工作制,能量塔的热度只能辐射4格之类的。但是依然不能掩盖其本身的优秀,这里不是说很多游戏媒体鼓吹的人性啥的,仅仅就作为经营类游戏来说,利用其游戏性还是非常值得入手的。也是个和文明系列一样,一不注意就天亮的游戏
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