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44.0 Std. insgesamt (22.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
游戏外挂泛滥,两把都是挂,穿墙自瞄超级攻速,官方制止不了,这游戏又有PVP要素,直接暴死,还不能退款
Verfasst am 17. August.
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7 Personen fanden diese Rezension hilfreich
694.6 Std. insgesamt (548.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
出了PVE专属模式了,除了难度有点高,其他都可圈可点,能直接出金摇篮和金武器了!!!!!!!!!怒刷一大堆
Verfasst am 16. Juli.
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5.1 Std. insgesamt (4.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
能够双排是这个游戏最大的优势!
Verfasst am 9. April.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
97.0 Std. insgesamt (3.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
昨夜刚刚下载,连夜玩到清晨四点半,感觉借鉴了永劫(钩锁、魂玉)和卧龙(化解。。敌人疯狗式连击和追击)
以我各类游戏的体验来说,比较符合我和小伙伴的需求,有挑战有技巧有PVE氪金点不多。
这么说吧,难度太高我带不动,难度太低没有挑战,完美格挡类似于卧龙的化解,削减敌方耐力然后耐力槽清空够可以普连一套处决这不就是卧龙的操作么。。。。当然,对比卧龙的难度来说,不算难,就是数值上可能需要积累,3级角色然后穿着一套3级装备不小心跟着任务跑到40级区域然后被BOSS狂虐。。。单挑小怪我不怕,可怕的是撤离前的防守BOSS以及刷新出来的小怪。
总体来说还是很有发展潜力的,已入最高档的DLC和金币DLC,时装买了白女,但是穿模了。。。刀不是握在手里是插在手臂里了。。
看到家园和其他一些功能,建议运营上涨点心
1、家园既然有预备做,那么来点种地、来点女仆、管家,种种菜收收菜,卖点游戏币,家园装修之类的功能应该不算特别难做吧,这不妥妥的有人付费买么,无双大蛇的模式,失落之岛时空混乱,来点女娲、玉藻狐、貂蝉之类的角色,甚至可以作为AI人机带出去出战,这不妥妥的买单么。
2、时装方面还是偏少了,王者的时装包括逆水寒、燕云,那真是价格离谱,当然,抽的模式要不得,只会不得人心,明码标价还是可以的,毕竟没属性,为爱买单实属正常。
3、装备保险单局金币付费的设定,只会让大多数玩家不买单,我苟一点不去危险区,我虐虐菜,我多带点复活药,我就不会爆装备,那么就没必要用付费代币,这种建议一次性契约付费,按照装备档次比如紫装800,金装1000,一次付费签订魂契永不丢失,这种模式才会有玩家买单。至于说我就做这一套我以后都不换了,后续没的运营收入,新出的套装要不要来一套,新出的极品
带额外词条的装备要不要来一件,只要玩家获取、打造、精炼成本够高,那必然是不断装备迭代,也必然保险起见买魂契的。
4、那么说到上一个建议,我只要够苟就不会掉装备,我依然不需要买魂契,这就需要加入危险区的高收益和独特收益因素了,尤其在玩家数量偏少的情况下,隔壁剑气劫,玩家少世界灵气度低就不会有特殊灵气宝箱产出,BOSS刷新速度也没额外加成,而且高级区域死亡必掉防具的,武器随机三选一坏掉一个,这方面可以借鉴啊,装备魂契死亡不会掉落,但损坏需要战后修复就可以找补回来了,一方面刺激玩家挑战高难度的积极性,也给可持续收入打下了基础。
5、广告宣传方面比较少了,不是我一天刷N遍推荐列表,我都不知道还有这游戏,还是出了1个月了,抖音小红书等发点视频弄点活动走下宣传,相信人气会好很多,毕竟游戏内可获取大部分资源和装备,还是蛮好的,最高档DLC送的4级紫装,我下第三次本就摸到一件防御更高的紫装衣服,属实惊喜。
希望贵游能够长久运营,持续更新,我一直在找养老游戏,但是总是要么官方停止运营,剩余1WR的点劵不退(我的侠客),要么国服取消代理(大航海OL),要么后期不更新(风帆纪元)等等等等,非常希望能有一个国风武侠动作类的多人游戏供小伙伴一起娱乐。
Verfasst am 31. Januar.
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164.6 Std. insgesamt (87.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
伊洛纳单机老玩家,最高的自由度,无限的可能性,赞一下
Verfasst am 30. November 2024.
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56.4 Std. insgesamt (55.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
经过我用5个减少耐久消耗词条的手套、4个词条、1个词条、无这个词条的不同手套进行测试,消耗的耐久完全相同。。。。。。。。。。。。。。。也就是说装备上的这个词条不生效。但是手套的-45%武器耐久消耗这个是生效的,装2个手套能大幅减少武器耐久消耗,但是!同时攻击到的怪物越多,减少的耐久越多,也就是说。。。。装备根本扛不住消耗,尤其是衣服和盾牌,被围殴1分钟爆炸很正常。。
Verfasst am 27. Mai 2024.
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277.6 Std. insgesamt (260.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
这么多年了说好的官方中文一直不出还封民间汉化,NC
Verfasst am 1. Juni 2023.
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190.3 Std. insgesamt (85.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
航海探索类的又一新作,市面上包括暗荣原产的大航海5、6都不太行,捞完钱关服跑路,日服氪金玩家不想过多解释,辛苦的熬日服语言不通的感觉真是无法描述,国产的大航海之路也罢航海日记1、2也罢,还是其他乱七八糟的国产海外氪金端游手游之类,总之都没这个能打。(刺客信条海战类的还可以?)

当然,框架体系虽然搭建完毕了,但是目前来说细节玩法不够丰富,包括陆战、遗迹探索(副本),海上船队稀有掉落、生活制造(加工)体系、海战技能体系(现在的海战侧炮真不如舰首炮来的舒心,毕竟掉落还高一点不是)、随机发现的藏宝图(海上打捞沉船或陆地挖掘都可),新航海士、国家玩法、势力船队等等有很多的内容可以挖掘。
只希望官方能够及早的推出新的大型DLC,价格高点没事!不比手游网游省钱多了,只要内容够丰富就好!

在此希望官方能在推出2代能不断的更新推出新的内容,或者和大航海OL还是无人深空一样直接更新N多年那也可以!毕竟国产能有这样的水准实属上乘,BUG、死档、文本错误等问题修复的都很及时,官方是有积极在为同好们做好售后服务的,点个大大的赞!但是众口难调,资深探索游戏者、资深航海者和普通新接触航海的玩家的要求可能不尽相同,正所谓众口难调,多版本没必要,但是供不同玩家取舍的付费DLC可以来几个!比如航海士技能洗点的问题(我是建议控制游戏内获取途径为稀有产出,当然有普通玩家非要道具商店无脑购入的我不多做评价)、持有物背包999不够用的问题(建议扩充到9999,收集党可不舍得卖各种特殊道具、任务道具)等等,反正是单机游戏也没破坏游戏平衡,玩家按需自主选择就好。
Verfasst am 16. Januar 2023.
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19.5 Std. insgesamt (5.7 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
从2级开始一打完进入结算画面就自动离队,然后金币获得了,经验值没得到,其他啥也没有了,然后一直2级,打了6,7个本还是2级,这是不想人玩?
Verfasst am 20. November 2022.
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5 Personen fanden diese Rezension hilfreich
189.0 Std. insgesamt (23.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
其实这是一个非常好的游戏,一直很喜欢EVE也喜欢玩精英危险,然而总有各种各样的原因让我玩不下去,比如半夜被人偷袭爆船,还比如一直不给中文。刚买的那天还有一些机翻和未翻译的内容在第二天就更新完成了,创作者很好!必须点个大大的赞。有很多内容是低等级体验不到的就是,比如其实还有金色装备!我偶然间打出来一个,真的很有惊喜感,其实我翻墙去赞助创作者了,不过有点担心PAYPAL付款失败,还是比较建议以DLC形式购买比较好。。。
Verfasst am 6. August 2022. Zuletzt bearbeitet am 23. Dezember 2022.
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