8
Produkter
anmeldt
51
Produkter
på konto

Nylige anmeldelser av Lancer

Viser 1–8 av 8 bidrag
9 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
20.2 timer totalt
Когда я писал обзор на первую часть, то ожидал чего угодно, но не этого. Да, понятно, что продолжать историю Кайла разработчики побоялись, думая, что он уже и так всем приелся и нужно-ка завезти свежего мясца.

Я поиграл 20 часов и не надо тут "да надо больше наиграть, вот потом игра начинает набирать обороты". Она либо нравится сразу, либо нет. Мне вот не понравилась. Я большой фанат первой части и ее героев и просто не смог принять того факта, что тут совсем другие персонажи.

Пролог, в целом, был хорошим, но после достижения города и настоящего начала игры - желание играть сошло на нет. Думаю "ну вот сейчас, сейчас что-то произойдет, что зацепит". Хeр там плавал. Разработчики с самого начала обещали лор на +-200 часов, после чего и началось мое негодование. Большой открытый мир далеко не в последнюю очередь меня оттолкнул. Заeбистая система гринда, которая не особо оправдана. Если Крейн был спецагентом, а не паркурщиком, то к Эйдену уже вопросы. Как он столько выжил, если по итогу прибытия в город нихyя не умеет? Искать ингибиторы первое время было прикольно, а потом надоело, а еще "рядом контейнер с ингибиторами" порядком так подзадолбало слушать.

Персонажи вообще какие-то не запоминающиеся. Что уже говорить про второстепенных, когда у ГГ история скучная и не особо интересная.

Больше мне сказать нечего, ибо за 20 часов я особо много в игре не сделал. Залутал пару темных зон, пи3дил прыгунов, искал ингибиторы, залутал еще пару темных зон...так, стоп, это выходит я гриндился больше, чем по сюжету продвинулся. А еще почти каждое действие в этой игре я сравнивал с тем, как было в первой части. И по большей части, конечно, ничего из нового не понравилось. Возможно, поэтому так игра не зашла, что я пришел сюда с большими ожиданиями после первой части и надеждами на продолжение. Наверное, как самостоятельная игра без приквела она и неплохая, но конкретно в моем сравнении с первой частью и рядом не стоит.

Купил апгрейд до ультима издания, только чтобы получить "Зверя", так как наверняка он будет стоить дороже, чем сам апгрейд (не игра + ультима издание, а только апгрейд). Текланды решили достать свой козырь. На сей раз таких завышенных ожиданий не имею, но радует хотя бы тот факт, что Крейн вернется. Они сказали, что карта будет меньше и проходится будет быстрее, что, как по мне, звучит хорошо. Когда понимаешь, что тебе нужно 200 часов бегать, чтобы пройти, то как-то и желание пропадает играть. Лучше меньше, да лучше. Ну давайте, дерзайте. Крейн ваш последний козырь для таких, как я, кому 2 часть не понравилась.

P.S. за русскую озвучку все же плюсик, хотя Зверя я буду играть в оригинале. Хочу снова услышать голос Роджера Смита
Publisert 13. oktober.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
9 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
47.3 timer totalt (37.2 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Portal 1 это фундамент, Portal 2 - база. Интересный лор и много новых механик, по сравнению с первой частью. Кооператив - отдельный разговор. Тестовые камеры не сложные (процентов 99), но режим доставляет несколько иными факторами:
1) Взаимодействие с напарником. Можно проходить тесты с покерфейсом, а можно случайно скинуть кого-то в кислоту или прожечь лазером (а зачем же еще нужен кооп).
2) Шутки про маму от глэдос (до того, как это стало мейнстримом).
Рекомендую всем.
Publisert 16. august 2023.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
8 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
12.2 timer totalt
Шикарное дополнение для тех, кто вдоль и поперек знаком с механиками Portal 2. Соваться сюда не рекомендую тем, кто решил пройти эту часть перед основными играми. Сложность "Story" на порядок выше 1, 2 части и мода Reloaded вместе взятых, а "Advanced", вероятно, на целых два. Прошёл игру в одном и в другом. Начать рекомендую со "Story". Процентов 85-90 тестовых камер на этой сложности немного проще, чем на продвинутом, а оставшиеся такие же. В общем, кто хоть немного котелок разогнать хочет, направляю сюда
Publisert 16. august 2023. Sist endret 16. august 2023.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
8 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
4,309.3 timer totalt (2,166.8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Особо расписывать, за что игру любят, нет смысла, это и так всем известно. Лучшая кооперативная игра в своём жанре, если не в коопе в целом. Не жалею ни минуты, проведённой в ней. Каждый матч - определённый опыт. Здесь я встретил много классных, адекватных и скилловых людей, причем с некоторыми из них прошел спина к спине десятки, если не сотни совместных игр.
- Где лефт?
- Туть *прикладывает руку к сердцу*
Publisert 5. august 2023. Sist endret 27. august 2023.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
5.3 timer totalt
Ни достижений
ни пустого и бесполезного открытого мира
ни лутбоксов
ни бесполезных гриндов
Просто беги и наслаждайся кат-сценами
Publisert 24. november 2022.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
19 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
1 person syntes denne anmeldelsen var morsom
80.4 timer totalt (18.8 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Игра просто шедевр - без лишних слов.

С франшизой Half-Life я познакомился в детстве, и первая часть, в которую мне довелось поиграть, была 2-ая халва. Помню, что, как и у многих, у меня она вызвала огромное количество положительных эмоций, как и последующие 2 эпизода. Я тогда не особо разбирался в играх и не знал, что есть еще первый HL с аддонами, но когда узнал, то решил пройти незамедлительно. И она мне не очень понравилась. И нет, не из-за графики, а из-за банальной пустоты игры (видимо, сказалось то, что я пошёл играть после более современных игр). Я прошел её всего 2 раза, и то на второй просто пробегал локации. Тем не менее, мне удалось запомнить все основные моменты (ввиду той же пустоты карт), что и сказалось в большинстве своём на данном прохождении Black Mesa.

Black Mesa - это фанатский ремейк с элементами переосмысления оригинальной первой халвы. Большинство ключевых моментов остались нетронутыми. Более того, многие из них доработали, причем очень грамотно. В главе с рельсами вырезали кусок локации, причём сделали все довольно грамотно, и глава проходится на одном дыхании. В оригинале же эта локация очень большая и все стараются её проехать, как можно скорее. Главу Нарушитель сделали настолько крутой, что и правда заставляет переосмыслить Half-Life 1. В то время как в оригинале эта глава была максимально топорной, тут показываются очень важные детали лора, которые в халве просто отсутствовали.

Я хоть и не был фанатом конкретно первого Half-Life, но всё же было очень захватывающе проводить параллели между ней и Black Mesa по ходу прохождения. Какие-то локации я узнавал с ходу, а где-то минуту-другую стоял и не понимал, на какой я планете.

Я прошёл Black Mesa почти за 19 часов, в то время как оригинальный HL проходится часов 5 максимум - и это при том, что я знаком с халвой и практически не тупил (было пару моментов, но дольше 2 минут я на месте не стоял). На каждой локации я ходил и всё тщательно рассматривал, потому что просто было интересно. За очень-ОЧЕНЬ долгое время это первая игра, что вызвала у меня такой эффект.

Зен - отдельная история. Мне стало понятно, почему игра так долго разрабатывалась. Black Mesa клепалась относительно небольшим сообществом людей, но проработка просто отменная. Мир Зен просто прекрасен, а игра на движке соурс, на минуточку. Казалось бы, ну что он может предложить? Достаточно, как оказалось.

Гуляя по лабораториям, офисам, улицам и подземкам, я бегал на шифте крайне редко - только когда на одной локации нужно было туда-сюда возвращаться. В Зене же я шифт использовал для дальних прыжков и когда нужно было быстренько драпать. В остальном я ходил и просто любовался видами соурса с открытым ртом. Я просто не ожидал, что он может выдать настолько красивую картинку.

Саундтрек заслуживает отдельного внимания - он просто бесподобен. В перестрелках с военными чувствуешь себя на 100% уверенней под динамичную музыку, но больше всего мне зашёл саундтрек в Зене. Всаживаешь ракеты в Гонарха, поднимаешься вверх по заводу, попутно дезинтегрируя контролёров и грантов, а на фоне играет мега эпичная мелодия, которая ещё и к месту играет - давно так хорошо себя не чувствовал.

Про геймплей скажу следующее: мне он понравился. Персонаж двигается резво, что конкретно мне по кайфу. На кнопки движения реагирует молниеносно. Давно такого удобного управления не видел. Сейчас все стараются сделать персонажей реалистичными и добавляют им задержку перед движением, задержку при развороте и т.д. Нахер никому не упала эта реалистичность. Главное - чтобы управление было удобным и быстрым.

В общем, у разработчиков получилось сделать мега офигенную игру, которую хочется перепройти, и какой Valve не смогли сделать оригинал ввиду ограниченных на то время технических возможностей, и, если бы Half-Life вышел вместо Black Mesa, то наверняка он бы был именно таким. Крайне рекомендую играть всем - тем, кто пришёл сюда после первого HL и тем, кто в него не играл.

Crowbar Collective, я вам так скажу, вы реально лучшие.
Publisert 30. april 2022. Sist endret 30. mai 2022.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Ingen har angitt at denne anmeldelsen er nyttig ennå
2 personer syntes denne anmeldelsen var morsom
529.1 timer totalt (494.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Anmeldelse av CS:GO
Кс топ за свои деньги
Publisert 5. juli 2019.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
6 personer syntes denne anmeldelsen var nyttig
347.9 timer totalt (198.3 timer da anmeldelsen ble skrevet)
Игра просто топ, прошёл не один раз, но одна претензия всё же есть. Почему нет русской озвучки? Только не надо писать комментарии по типу: "Учи английский" и так далее. Английский я знаю, но всё равно было бы приятнее слушать русскую речь, а не читать субтитры, к тому же говорит на английском только Крейн, речь же остальных нельзя назвать английской. На русском языке говорит в сумме около 270 миллионов человек, он на 5 месте в топе языков мира. Итальянским же владеет около 64 миллионов и для него делают языковую поддержку. Чтооо? Разработчики либо забыли про русский, либо просто изначально не хотели его добавлять(непонятно почему). Надеюсь, в Dying Light 2 БУДЕТ поддержка русского, ибо ну как так-то, а?
Publisert 27. juni 2019. Sist endret 9. september 2020.
Var denne anmeldelsen nyttig? Ja Nei Morsom Utmerkelse
Viser 1–8 av 8 bidrag