8
Products
reviewed
51
Products
in account

Recent reviews by Lancer

Showing 1-8 of 8 entries
9 people found this review helpful
20.2 hrs on record
Когда я писал обзор на первую часть, то ожидал чего угодно, но не этого. Да, понятно, что продолжать историю Кайла разработчики побоялись, думая, что он уже и так всем приелся и нужно-ка завезти свежего мясца.

Я поиграл 20 часов и не надо тут "да надо больше наиграть, вот потом игра начинает набирать обороты". Она либо нравится сразу, либо нет. Мне вот не понравилась. Я большой фанат первой части и ее героев и просто не смог принять того факта, что тут совсем другие персонажи.

Пролог, в целом, был хорошим, но после достижения города и настоящего начала игры - желание играть сошло на нет. Думаю "ну вот сейчас, сейчас что-то произойдет, что зацепит". Хeр там плавал. Разработчики с самого начала обещали лор на +-200 часов, после чего и началось мое негодование. Большой открытый мир далеко не в последнюю очередь меня оттолкнул. Заeбистая система гринда, которая не особо оправдана. Если Крейн был спецагентом, а не паркурщиком, то к Эйдену уже вопросы. Как он столько выжил, если по итогу прибытия в город нихyя не умеет? Искать ингибиторы первое время было прикольно, а потом надоело, а еще "рядом контейнер с ингибиторами" порядком так подзадолбало слушать.

Персонажи вообще какие-то не запоминающиеся. Что уже говорить про второстепенных, когда у ГГ история скучная и не особо интересная.

Больше мне сказать нечего, ибо за 20 часов я особо много в игре не сделал. Залутал пару темных зон, пи3дил прыгунов, искал ингибиторы, залутал еще пару темных зон...так, стоп, это выходит я гриндился больше, чем по сюжету продвинулся. А еще почти каждое действие в этой игре я сравнивал с тем, как было в первой части. И по большей части, конечно, ничего из нового не понравилось. Возможно, поэтому так игра не зашла, что я пришел сюда с большими ожиданиями после первой части и надеждами на продолжение. Наверное, как самостоятельная игра без приквела она и неплохая, но конкретно в моем сравнении с первой частью и рядом не стоит.

Купил апгрейд до ультима издания, только чтобы получить "Зверя", так как наверняка он будет стоить дороже, чем сам апгрейд (не игра + ультима издание, а только апгрейд). Текланды решили достать свой козырь. На сей раз таких завышенных ожиданий не имею, но радует хотя бы тот факт, что Крейн вернется. Они сказали, что карта будет меньше и проходится будет быстрее, что, как по мне, звучит хорошо. Когда понимаешь, что тебе нужно 200 часов бегать, чтобы пройти, то как-то и желание пропадает играть. Лучше меньше, да лучше. Ну давайте, дерзайте. Крейн ваш последний козырь для таких, как я, кому 2 часть не понравилась.

P.S. за русскую озвучку все же плюсик, хотя Зверя я буду играть в оригинале. Хочу снова услышать голос Роджера Смита
Posted 13 October.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
47.3 hrs on record (37.2 hrs at review time)
Portal 1 это фундамент, Portal 2 - база. Интересный лор и много новых механик, по сравнению с первой частью. Кооператив - отдельный разговор. Тестовые камеры не сложные (процентов 99), но режим доставляет несколько иными факторами:
1) Взаимодействие с напарником. Можно проходить тесты с покерфейсом, а можно случайно скинуть кого-то в кислоту или прожечь лазером (а зачем же еще нужен кооп).
2) Шутки про маму от глэдос (до того, как это стало мейнстримом).
Рекомендую всем.
Posted 16 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
12.2 hrs on record
Шикарное дополнение для тех, кто вдоль и поперек знаком с механиками Portal 2. Соваться сюда не рекомендую тем, кто решил пройти эту часть перед основными играми. Сложность "Story" на порядок выше 1, 2 части и мода Reloaded вместе взятых, а "Advanced", вероятно, на целых два. Прошёл игру в одном и в другом. Начать рекомендую со "Story". Процентов 85-90 тестовых камер на этой сложности немного проще, чем на продвинутом, а оставшиеся такие же. В общем, кто хоть немного котелок разогнать хочет, направляю сюда
Posted 16 August, 2023. Last edited 16 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
4,309.3 hrs on record (2,166.8 hrs at review time)
Особо расписывать, за что игру любят, нет смысла, это и так всем известно. Лучшая кооперативная игра в своём жанре, если не в коопе в целом. Не жалею ни минуты, проведённой в ней. Каждый матч - определённый опыт. Здесь я встретил много классных, адекватных и скилловых людей, причем с некоторыми из них прошел спина к спине десятки, если не сотни совместных игр.
- Где лефт?
- Туть *прикладывает руку к сердцу*
Posted 5 August, 2023. Last edited 27 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.3 hrs on record
Ни достижений
ни пустого и бесполезного открытого мира
ни лутбоксов
ни бесполезных гриндов
Просто беги и наслаждайся кат-сценами
Posted 24 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
1 person found this review funny
80.4 hrs on record (18.8 hrs at review time)
Игра просто шедевр - без лишних слов.

С франшизой Half-Life я познакомился в детстве, и первая часть, в которую мне довелось поиграть, была 2-ая халва. Помню, что, как и у многих, у меня она вызвала огромное количество положительных эмоций, как и последующие 2 эпизода. Я тогда не особо разбирался в играх и не знал, что есть еще первый HL с аддонами, но когда узнал, то решил пройти незамедлительно. И она мне не очень понравилась. И нет, не из-за графики, а из-за банальной пустоты игры (видимо, сказалось то, что я пошёл играть после более современных игр). Я прошел её всего 2 раза, и то на второй просто пробегал локации. Тем не менее, мне удалось запомнить все основные моменты (ввиду той же пустоты карт), что и сказалось в большинстве своём на данном прохождении Black Mesa.

Black Mesa - это фанатский ремейк с элементами переосмысления оригинальной первой халвы. Большинство ключевых моментов остались нетронутыми. Более того, многие из них доработали, причем очень грамотно. В главе с рельсами вырезали кусок локации, причём сделали все довольно грамотно, и глава проходится на одном дыхании. В оригинале же эта локация очень большая и все стараются её проехать, как можно скорее. Главу Нарушитель сделали настолько крутой, что и правда заставляет переосмыслить Half-Life 1. В то время как в оригинале эта глава была максимально топорной, тут показываются очень важные детали лора, которые в халве просто отсутствовали.

Я хоть и не был фанатом конкретно первого Half-Life, но всё же было очень захватывающе проводить параллели между ней и Black Mesa по ходу прохождения. Какие-то локации я узнавал с ходу, а где-то минуту-другую стоял и не понимал, на какой я планете.

Я прошёл Black Mesa почти за 19 часов, в то время как оригинальный HL проходится часов 5 максимум - и это при том, что я знаком с халвой и практически не тупил (было пару моментов, но дольше 2 минут я на месте не стоял). На каждой локации я ходил и всё тщательно рассматривал, потому что просто было интересно. За очень-ОЧЕНЬ долгое время это первая игра, что вызвала у меня такой эффект.

Зен - отдельная история. Мне стало понятно, почему игра так долго разрабатывалась. Black Mesa клепалась относительно небольшим сообществом людей, но проработка просто отменная. Мир Зен просто прекрасен, а игра на движке соурс, на минуточку. Казалось бы, ну что он может предложить? Достаточно, как оказалось.

Гуляя по лабораториям, офисам, улицам и подземкам, я бегал на шифте крайне редко - только когда на одной локации нужно было туда-сюда возвращаться. В Зене же я шифт использовал для дальних прыжков и когда нужно было быстренько драпать. В остальном я ходил и просто любовался видами соурса с открытым ртом. Я просто не ожидал, что он может выдать настолько красивую картинку.

Саундтрек заслуживает отдельного внимания - он просто бесподобен. В перестрелках с военными чувствуешь себя на 100% уверенней под динамичную музыку, но больше всего мне зашёл саундтрек в Зене. Всаживаешь ракеты в Гонарха, поднимаешься вверх по заводу, попутно дезинтегрируя контролёров и грантов, а на фоне играет мега эпичная мелодия, которая ещё и к месту играет - давно так хорошо себя не чувствовал.

Про геймплей скажу следующее: мне он понравился. Персонаж двигается резво, что конкретно мне по кайфу. На кнопки движения реагирует молниеносно. Давно такого удобного управления не видел. Сейчас все стараются сделать персонажей реалистичными и добавляют им задержку перед движением, задержку при развороте и т.д. Нахер никому не упала эта реалистичность. Главное - чтобы управление было удобным и быстрым.

В общем, у разработчиков получилось сделать мега офигенную игру, которую хочется перепройти, и какой Valve не смогли сделать оригинал ввиду ограниченных на то время технических возможностей, и, если бы Half-Life вышел вместо Black Mesa, то наверняка он бы был именно таким. Крайне рекомендую играть всем - тем, кто пришёл сюда после первого HL и тем, кто в него не играл.

Crowbar Collective, я вам так скажу, вы реально лучшие.
Posted 30 April, 2022. Last edited 30 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
529.1 hrs on record (494.3 hrs at review time)
CS:GO Review
Кс топ за свои деньги
Posted 5 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
347.9 hrs on record (198.3 hrs at review time)
Игра просто топ, прошёл не один раз, но одна претензия всё же есть. Почему нет русской озвучки? Только не надо писать комментарии по типу: "Учи английский" и так далее. Английский я знаю, но всё равно было бы приятнее слушать русскую речь, а не читать субтитры, к тому же говорит на английском только Крейн, речь же остальных нельзя назвать английской. На русском языке говорит в сумме около 270 миллионов человек, он на 5 месте в топе языков мира. Итальянским же владеет около 64 миллионов и для него делают языковую поддержку. Чтооо? Разработчики либо забыли про русский, либо просто изначально не хотели его добавлять(непонятно почему). Надеюсь, в Dying Light 2 БУДЕТ поддержка русского, ибо ну как так-то, а?
Posted 27 June, 2019. Last edited 9 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-8 of 8 entries