Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 6 sur 146 (4%)
Succès personnels
 

Shhh

Neutralisez un individu.
Débloqué le 16 juin 2020 à 9h41

Assassin invisible

Assassinez une cible sans être repéré.
Débloqué le 16 juin 2020 à 9h56

Infiltrateur

Terminez L'appel de la nuit.
Débloqué le 16 juin 2020 à 9h43

Duo mortel

Terminez The Last Yardbird en mode Multijoueur.
Débloqué le 16 juin 2020 à 9h56

Double trouble

Terminez La plume et l'épée en mode Multijoueur.
Débloqué le 16 juin 2020 à 9h59

Deux pour le prix d'un

Terminez Crime et châtiment en mode Multijoueur.
Débloqué le 16 juin 2020 à 10h03



Le fruit d'un entraînement passé

Réussissez l'Entraînement libre dans le Prologue.

Habilité à opérer sur le terrain

Réussissez Le test final dans le Prologue.

Chance à saisir

Terminez une intrigue lors du Test final.

Assassin créatif

Terminez l'initiation à la création de contrat.

Assassin silencieux

Réussissez Le test final sans être repéré, en ne tuant que Knight et en cachant son corps.

Sécurité neutralisée

Faites en sorte qu'un garde trouve une arme abandonnée et l'emporte dans le hangar.

Caméléon

Changez de déguisement pendant Le test final.

Escalade à l'entraînement

Réussissez le niveau 5 d'un contrat Escalade se déroulant dans la base de l'ICA.

Assassin contractuel

Remplissez 10 contrats.

Tête de classe

Vous avez obtenu le meilleur score pour un contrat.

Nouveau profil

Remplissez l'un des Contrats à la une.

Outils de travail

Faites une victime par balle, une par accident et une par explosion.

Persévérant

Réussissez tous les défis de L'appel de la nuit.

Désavantage stratégique

Terminez L'appel de la nuit en difficulté Maître.

Venez préparé

Choisissez un lieu de départ et passez un objet dans Hawke's Bay via un point de l'Agence.

Connaissance des lieux

Atteignez le niveau 5 de maîtrise de Hawke's Bay.

Contrôle des dégâts

Terminez La ligne d'arrivée.

Valeur totale

Terminez toutes les intrigues dans La ligne d'arrivée.

Producteur

Terminez La ligne d'arrivée en difficulté Maître.

Planificateur d'événement

Choisissez un lieu de départ et passez un objet dans Miami via un point de l'Agence.

Un assassin à Miami

Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Miami.

Frappe tactique

Terminez Le serpent à trois têtes.

Les têtes vont tomber

Terminez toutes les intrigues dans Le serpent à trois têtes.

Fantôme de la jungle

Terminez Le serpent à trois têtes en difficulté Maître.

Spécialiste de l'espionnage

Choisissez un lieu de départ et passez un objet dans Santa Fortuna via un point de l'Agence.

Sombre touriste

Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Santa Fortuna.

Chasseur de pirates

Terminez Chasse au fantôme.

Emploi du temps chargé

Terminez toutes les intrigues dans Chasse au fantôme.

Débrouillard

Terminez Chasse au fantôme en difficulté Maître.

Urbaniste

Choisissez un lieu de départ et passez un objet dans Bombay via un point retrait de l'Agence.

Clés de la ville

Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Bombay.

Long terme

Terminez Une autre vie.

Au revoir le voisinage

Vous avez terminé toutes les intrigues dans Une autre vie.

Crime parfait

Terminez Une autre vie en difficulté Maître.

Planificateur de communauté

Passez un objet dans la Crique de Whittleton via un point de l'Agence.

Pilier de la communauté

Atteignez le niveau 15 de maîtrise de la Crique de Whittleton.

Ce n'est qu'un peu d'entretien

Terminez La société de l'Arche.

Anti-survivalisme

Vous avez terminé toutes les intrigues dans La société de l'Arche.

Stratège

Terminez La société de l'Arche en difficulté Maître.

Organisateur de soirée

Choisissez un lieu de départ et passez un objet dans l'Île de Sgàil via un point de l'Agence.

Membre d'honneur

Atteignez le niveau 20 de maîtrise de l'Île de Sgàil.

Apogée

Obtenez un score supérieur à 1 000 000 de points dans The Last Yardbird.

Loup solitaire

Terminez The Last Yardbird en mode Solo.

Tireur d'élite furtif

Vous avez terminé The Last Yardbird en Assassin silencieux.

Persévérant

Réussissez tous les défis de The Last Yardbird.

Une dose de culot

Terminez Showstopper.

Tant de façons de gâcher la fête

Terminez toutes les intrigues dans Showstopper.

Escalade à Paris

Réussissez le niveau 5 d'un contrat Escalade se déroulant à Paris.

Une préparation efficace

Choisissez un lieu de départ et passez un objet à Paris via un point de retrait de l'Agence.

Ville Lumière

Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Paris.

Mourir par l'épée

Terminez Le monde de demain.

Pas dans le guide

Terminez toutes les intrigues dans Le monde de demain.

Escalade à Sapienza

Réussissez le niveau 5 d'un contrat Escalade se déroulant à Sapienza.

Préparer à l'avance

Choisissez un lieu de départ et passez un objet à Sapienza via un point de retrait de l'Agence.

La perle amalfitaine

Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Sapienza.

Trop gros pour faire faillite

Terminez Une cage dorée.

Attractions touristiques

Terminez toutes les intrigues dans Une cage dorée.

Escalade à Marrakech

Réussissez le niveau 5 d'un contrat Escalade se déroulant à Marrakech.

Préparation minutieuse

Choisissez un lieu de départ et passez un objet à Marrakech via un point retrait de l'Agence.

L'ancienne Marrakech

Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Marrakech.

Perfectionniste

Terminez les défis En costume et Assassin silencieux de L'icône ou Une maison sur le sable.

Une nuit au ciné

Terminez L'icône.

Visite des studios

Terminez toutes les intrigues dans L'icône.

Nuits marocaines

Terminez Une maison sur le sable.

Une opportunité dorée

Terminez toutes les intrigues dans Une maison sur le sable.

Bravissimo

Terminez Raz-de-marée.

Finito

Terminez toutes les intrigues dans Raz-de-marée.

Briller de tous feux

Terminez Club 27.

Participation exceptionnelle

Terminez toutes les intrigues dans Club 27.

Escalade à Bangkok

Réussissez le niveau 5 d'un contrat Escalade se déroulant à Bangkok.

À la recherche de talents

Choisissez un lieu de départ et passez un objet à Bangkok via un point retrait de l'Agence.

One night in Bangkok

Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Bangkok.

Guérilleros

Terminez Combat pour la liberté.

Gagner ses éperons

Terminez toutes les intrigues dans Combat pour la liberté.

Escalade dans le Colorado

Réussissez le niveau 5 d'un contrat Escalade se déroulant dans le Colorado.

Opération conjointe

Choisissez un lieu de départ et passez un objet dans le Colorado via un point retrait de l'Agence.

Mission accomplie

Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Colorado.

Fallait s'y attendre

Terminez Situs Inversus.

Sensei

Terminez toutes les intrigues dans Situs Invertus.

Escalade à Hokkaidō

Réussissez le niveau 5 d'un contrat Escalade se déroulant à Hokkaidō.

Venez preparé

Choisissez un lieu de départ et passez un objet à Hokkaidō via un point retrait de l'Agence.

Sayōnara

Atteignez le niveau 20 de maîtrise à Hokkaidō.

Le million, le million !

Obtenez un score supérieur à 1 000 000 de points dans La plume et l'épée.

Flottaison interdite

Tirez sur toutes les bouées dans l'eau.

Cible mobile

Tirez sur le chariot élévateur qui se promène dans la partie lointaine du port.

Sauver le poète

Terminez La plume et l'épée en mode Solo.

Œil de faucon

Vous avez terminé La plume et l'épée en Assassin silencieux.

Pure poésie

Réussissez tous les défis de La plume et l'épée.

Vider les coffres

Terminez Parachute doré.

Le gros lot

Terminez toutes les intrigues de Parachute doré.

Le compte en or

Terminez Parachute doré en difficulté Maître.

Sous le radar

Choisissez un lieu de départ et passez un objet à la banque via l'informateur de Grey.

Au-dessus du reste

Atteignez le niveau 15 de maîtrise de New York.

Dans une classe à part

Obtenez un score supérieur à 1 000 000 de points dans Crime et châtiment.

Le faucon et le bonhomme de neige

Terminez Crime et châtiment en mode Solo.

Ils n'ont rien vu venir

Terminez Crime et châtiment en Assassin silencieux.

Peine capitale

Réussissez tous les défis de Crime et châtiment.

Île et détente

Terminez Le dernier recours.

Bingo

Terminez toutes les intrigues dans Le dernier recours.

Le forfait platine

Terminez Le dernier recours en difficulté Maître.

Bagage supplémentaire

Choisissez un lieu de départ et passez un objet sur l'île Haven via l'informateur de Grey.

Nul et non avenu

Atteignez le niveau 20 de maîtrise de l'île Haven.
+38

38 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués