20
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΜΕ ΚΡΙΤΙΚΗ
0
ΠΡΟΪΟΝΤΑ
ΣΤΟΝ ΛΟΓΑΡΙΑΣΜΟ

Πρόσφατες κριτικές από τον I'm right behind you

< 1  2 >
Εμφάνιση 1-10 από 20 καταχωρίσεις
3 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
72.6 ώρες συνολικά (55.3 ώρες όταν γράφτηκε)
What a great game. Took me 55 hours to finally complete it. Every location looks beautiful, I wanted to explore all of them and it never was boring, every terminal made me think about what I have read, though I'm not good with philosophy at all)
Also, I was surprised when I discovered that developers are those who created Serious Sam) from bloody shooter to puzzle game, such a huge contrast
So, if love puzzles, charming worlds, philosophy, you won't regret buying the game
Αναρτήθηκε 22 Ιανουαρίου. Τελευταία επεξεργασία 22 Ιανουαρίου.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
21.3 ώρες συνολικά
Just finished the game and it was amazing. I was afraid of EA messing up with it but fortunately it is much better than original. The only issue I had is bugs. For example, after hitting enemy in close combat and then aim and shoot immediately the target cursor starts going up
Αναρτήθηκε 17 Δεκεμβρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
2.4 ώρες συνολικά
This is the last time I'm playing Blizzard's computer games. They ruined all games that a long time ago were legendary. For example - Warcraft 3, Starcraft 2, Overwatch 1... But since, maybe, 2016 every game that Blizzard make are boring and grindy. I've played Overwatch 2 for about 2 hours and I'm alredy done. Searching for matches takes from 2 to 5 minutes which tells this game has low online. Servers sometimes isn't responding

First computer game in my life is Starcraft 1. I still remember how I was completing mission with Raynor when I was 6 years old... And now I see this... Farewell Blizzard
Αναρτήθηκε 3 Ιουνίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
76.5 ώρες συνολικά (9.4 ώρες όταν γράφτηκε)
Very funny game)) You can grab cutted head of defeated enemy and throw it in another enemy. Or kick someone's ass from bridge. You can also cut off arm. But remember only one thing - archers=g@ys
Αναρτήθηκε 17 Μαρτίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
106.0 ώρες συνολικά (13.8 ώρες όταν γράφτηκε)
Stupid game with terrible control.
A killer can just chase only you giving no chance to survive.
Interesting to play only as a killer
The game can only be interesting in case you play custom with full party

I don't reccomend this game. I play as a Killer for a number of matches. I won 9 games out of 10 while playing as a Survivor at least one player finish game 4 times out of 10... This game doesn't have balance. Forget about it.
Αναρτήθηκε 17 Μαρτίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 24 Μαρτίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
217.9 ώρες συνολικά (108.1 ώρες όταν γράφτηκε)
This game doesn't have future.
It is sad to say, but it seems like the developers or who manage this project don't want this game to be enjoyable for players. They care only about new skins.

So what makes this game annoying ?



First - cheaters, they use aimbots or wallhack. Even with these tools for losers, they suck my ♥♥♥♥ very well, but they would do it much better if they didn't use cheats.

Servers. I don't know whether it relates to cheaters or servers, but anyway, sometimes there appear problems with connection, so it makes game unplayable because of delay for 1-2 sec after you press buttons. (for addition, you are ♥♥♥♥♥♥♥ pervert, piece of ♥♥♥♥ who made icons indicate problem with connection I hope everything will be better in your life. How can I know what each icon means ? What does ♥♥♥♥♥♥♥ speedometer mean ? I don't have a driving license. You could draw my ♥♥♥♥ there and nothing would change).



Finally, the character class system. There are only 3 classes to be chosen but each have most unical weapon and gadgets, and it is terrible. When you pick sword for Light you have only 150 heal points, while Heavy build have hammer and 350 heals points. To kill him as Light with a sword, you have to make 5-6 hits on him. But at the same time Heavy with hammer can make only 1 hit on you kill you. Even if you ambush him there is no chance to leave as a winner. If developers fix damage of hammer decreasing it can affect playability against other classes.

Okay. It is enough. I only have a B1 level of English, so it is too difficult for me to perform texts like this. But finally, this game doesn't have a future because of its problems with cheaters and the character class system. If the first one is easy to solve, the second require remaking full game.
Αναρτήθηκε 19 Φεβρουαρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
1 άτομο βρήκε αυτήν την κριτική χρήσιμη
130.7 ώρες συνολικά
Худшая игра, лучшая история...

Я долго думал какую оценку выставить этой "игре". Так как мнение сложилось неоднозначное, хотелось поставить нейтральную оценку, но таковой нет.

Так сильно меня разочаровала одна лишь одна вещь в этой игре - геймплей. То ли дело в кривом порте, то ли в кривых руках разработчиков, а может оба сразу, сказать точно не могу, потому что я играл исключительно с помощью мышки и клавиатуры, хотя имеется геймпад.

Вот перечень ужасных примеров ужасного геймплея:
  • неуправляемость лошади. Давая лошади команду следовать, не всегда понятно поняла она её или нет, потому что она может следовать сразу, после команды, или дальше стоять на месте. Подозвав лошадь с помощью свиста, чтобы сесть в неё, она может перед самым вашим носом (развернутся и) начать бежать впереди вас, не давая залезть на неё. Порой, залезая на лошадь, она начинает жить своей жизнью - разворачиваясь резко в одну из сторон. В таких случаях приходится руки из клавиатуры и мышки убирать, особенно, если ты в городе и следишь за честью. Во время перестрелок на лошадях, когда персонаж и управляет лошадью и стреляет одновременно, начинает заметно так пахнуть дымок подгоревшей жопы, потому что лошадь поворачивается вслед за камерой, то есть, развернувшись назад, чтобы отстрелять врагов, лошадь вслед разворачивается за вами... В некоторых миссиях лошадью можно управлять, а в некоторых надо самому, причем не очевидно, какой из случаев вас ждет в очередной миссии;

  • Пропажа шкуры, мяса и большой рыбы с лошади, в случае смерти. Представьте себе, вы долго искали пуму (в игре мало локаций с ними), убили её, поместили шкуру и тушу на лошади и побежали галопом к охотнику (или трапер, играл на фулл англ версии), на пути, вдруг, как будто из ниоткуда, неожиданно вас встречает небольшая группа подозрительных людей, в темных, черных плащах, с грозными шляпами, а самое страшное - огромными стволами ниже пупка и выше колен - на поясе. Слово за слово и большие стволы незнакомцев уже расчехлены и устремлены прямо на ваше лицо. Если здоровье раньше было неполное, да поможет вам удача не умереть;

  • Система чести. Как же трудно отыгрывать здесь славного парня, терпилу, добрячка, джентельмена. Ведь практически любое действие может вас обесчестить. Хочешь забрать и отвезти на черный рынок повозку, найденную у очередных дорожных грабителей ? А, фиг тебе, это бесчестно садиться в тележку ГРАБИТЕЛЕЙ, КОТОРЫЕ ХОТЕЛИ ТЕБЯ УБИТЬ. Случайно задел кого-то на неуправляемой лошади в городе ? Минус честь. Убил лошадь ? Минус честь. Убил кучу животных по приколу в лесу ? Да пофиг. Не помог кому-то, кто тебя просил о помощи, потому что тебе сейчас не до этого ? Минус честь. Согласился помощь даме, подвезти её, но на пути к твоей лошади её на всей скорости сбивает повозка ? Минус честь. Поднять же честь намного труднее, чем опустить. Причем иногда игра тебя обманывает - "начисляя" тебе честь. Например, выбежал дурачок, умирающий от укуса змеи, помогаешь ему, дав лекарство (кто сосал, ставьте лайк этому комментарию). Отлично, ТЫ СПАС человеку ЖИЗНЬ и игра даже показывается, что у тебя поднялась честь, но вот незадача, сам ползунок чести стоит на месте. Даже если ты по пути ещё с десяток дурачкам (кинешь монетку попрошайке, выстрелить в руку выскочке-дуэлянту и т.д.) поможешь, то все равно получишь честь Шредингера;

  • Теперь немного о сюжете. Безусловно, история очень трогательная, прекрасная, проработанная, я с трудом сдержался чтоб не заплакать. Но. Местами подача сюжета настолько смахивает в сторону сюрреализм, что кажется, будто ты в очередном фильме от марвел, в сказке, де добро всегда убивает, так и тут наши главные герои, втроем, а иногда вдвоем, в состоянии убить с полсотни полицейских, бандитов и при этом не то чтобы умереть, даже ранения не получить. Бред, который трудно воспринимать, спасибо рокстар, что постарались дозировать свой очередной тир так, чтобы не психануть и не удалить игру

Это все, что мне не понравилось в этой игре, исправив и доработав первых два пункта, игра была бы для меня почти идеальной.

Плюсов в игре много, не хватить эпитетов, чтобы описать их все, но вот несколько от меня:
  • Сюжет.Безусловно, даже не обговаривается, выдающийся сюжет с почти всеми до мелочей проработанными персонажами. Чего только сторонние квесты стоят, они тоже проработаны замечательно: встреча с цирковыми уродами; домик с братом и сестрой, которые прикончили своих родителей, а теперь заманивают путешественников к себе, под предлогом поесть и перепехнуться втроем, но на самом деле, лишь чтобы отравить и ограбить; поиск цирковых интересных цирковых животных интересного, а точнее быть интересной, владелицы этого самого шапито; помощь любящей жене, которая потеряла своего мужа, выживать в диких условиях; забавная охота на диких, необычных животных с приятным, простодушным и храбрым стариком с деревянной ногой; любовные, а точнее во имя искусства, приключения "казанова"-художника в Saint Denis. Много можно ещё перечислять дополнительных квестов, но в этом нет необходимости, так как вы и сами о них помните;

  • Прекрасный, загадочный, живой и интересный игровой мир. Если бы рокстар делали Скеллиге, то я бы точно с удовольствием закрыл все знаки вопроса. Наткнулся на, казалось бы, очередной, непримечательный домик ? Но зайдя в него обнаруживаешь что...[Читать дальше]. Причем почти каждая такая опциональная локация уникальна по своему. Всем советую посетить болота в ночное время)));

  • Актеры озвучки, аниматоры, докераторы, поставновщики сцен, режиссеры, звукооператоры, уборщики студии - все эти люди достойны того, чтобы загуглить о некоторых из них, посмотреть титры до конца. Настолько все живо, натурально, что не возникает ни единого сомнения в нереалистичности происходящего (ну кроме сраного тира, где, например, 3 человека перестреляли с полсотни полицейских и успешно сбежали).

В общем, я не знаю, что ещё добавить. По жизни я пессимист, поэтому плохого замечаю гораздо больше, чем хорошего.

На последок скажу лишь, что это история, о которой невозможно молчать. Не оставит равнодушным никого...

Rest in peice Arthur Morgan. We never forget you and you are forever in our hearts...
Αναρτήθηκε 4 Ιανουαρίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 17 Ιανουαρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
38.9 ώρες συνολικά (14.1 ώρες όταν γράφτηκε)
упал за край карты с ФУЛЛ ХП на локации с артефактом и сдох... Полтора часа сборки афигенного билда пошел ♥♥♥♥♥, желаю разработчикам сходить туда тоже
Αναρτήθηκε 4 Ιανουαρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
Κανένας δεν έχει αξιολογήσει ακόμη αυτή την κριτική ως χρήσιμη
23.6 ώρες συνολικά
Κριτική Πρόωρης Πρόσβασης
с друзьями лучше всего играть

сначала строили дом, порт, амбар, гриндили ресурсы, убивали боссов, а потом построили ринг, где сносили друг другу головы на кулаках за пояс. Отличная песочница, проще говоря))
Αναρτήθηκε 3 Ιανουαρίου 2024. Τελευταία επεξεργασία 3 Ιανουαρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
2 άτομα βρήκαν αυτήν την κριτική χρήσιμη
1.4 ώρες συνολικά
я даже описывать ничего не буду,
ПРОСТО ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ ИГРА, ПРОХОДИТЕ МИМО
Αναρτήθηκε 1 Ιανουαρίου 2024.
Βρήκατε χρήσιμη αυτήν την κριτική; Ναι Όχι Αστεία Βραβείο
< 1  2 >
Εμφάνιση 1-10 από 20 καταχωρίσεις