5
已评测
产品
0
帐户内
产品

RJ 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.3 小时
Для такой графики системные требования должны быть минимум в 6 раз ниже.
发布于 8 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 14 人觉得这篇评测有价值
7
总时数 28.0 小时 (评测时 0.3 小时)
Гражданская война в России - плодотворнейший сеттинг для видеоигр, к сожалению, незаслуженно забытый. Вспоминается только платформер по Ассасинам, с натяжкой выживалка Help Will Come Tomorrow (хотя там действие ещё до начала собственно войны) - которую я, кстати, также всем рекомендую.
Я считаю, стоит поддержать проект, чтобы было больше игр по этой теме в дальнейшем. Да, вряд ли в истории про Чехословацкий корпус большевики могли быть показаны положительными героями. Но в условиях Гражданской войны тяжело вообще какую-то сторону назвать положительной.
В дальнейшем по мере прохождения дополню обзор, но за одну только тематику - от меня палец вверх.
UPD Такой был мой обзор на момент начала игры. Сейчас же, 20 часов спустя, впечатления заметно доволнились.
Плюсы.
Стратегическая карта. Ивенты на ней.
Менеджмент, распределение смен, крафт - всё это очень даже радует.
Атмосфера в целом - приятно даже приближать камеру и смотреть на жизнь в вагонах.
Музыка также очень нравится, хотя и не дотягивает до Frostpunk.
Прописанные биографии для легионеров - то, чего не хватало в похожем на эту игру Frostpunk, где все персонажи, пусть и с именами, но воспринимались просто фоном. Жду дополнения Legion Tales.
Отдельно похвалю встроенную энциклопедию, хотя хотелось бы видеть больше статей про исторические события.
Минусы.
Тактическая карта. Стелс на ней просто не нужен - для него почти нет никаких способностей, даже банального броска ножа. Снайперский выстрел бьёт на слишком маленькую дистанцию. ИИ невероятно слепой (толком не реагирует на трупы товарищей в стелс-режиме), глухой (не реагирует на стрельбу в одном дворе с собой), и тупой (враги часто встают в полный рост кучей в одном месте - так я и получил ачивку за 7 фрагов одной гранатой). Хотя отмечу, что слепой ИИ не всегда - может спокойно видеть моих солдат даже ночью сквозь укрытия.
Сюжет не выдерживает никакой критики. Судя по тому, что директива Троцкого была выпущена ещё до посещения героями Москвы - то восстание корпуса уже произошло. Тем не менее, герои, поддерживающие связь со своим правительством, вообще не в курсе об этом. Персонажи рассуждают о необходимости придерживаться нейтралитета даже после кучи боестолкновений с красными (причём в ряде ситуаций - по своей инициативе). Наконец, взятие Екатеринбурга, расстрел царской семьи были в июле - почему же требуется утеплять вагоны, а все вокруг говорят о приближающейся зиме? Я понимаю, надо добавить механику, но история вполне позволяет вписать её без подобных допущений. Про Комуч на момент начала 4-й главы ни слова нет, хотя с ним чехи сотрудничали активно. Ни слова нет про Брестский мир и восстановление восточного фронта против Германии. Отдельно вызывала смех операция по зачистке тренировочного лагеря красных, а точнее - благодарности местных жительниц легионерам за возможное убийство их мужей и детей. Да и в целом вызывает вопросы образ чехов в игре. Мне кажется, в данном сеттинге было бы разумнее брать за ориентир для сюжета Spec Ops: The Line или Ancestors Legacy, чем пытаться изображать чёрно-белый конфликт, что не соответствует реальности ну никак. Ну и по мелочи хотелось бы узнать, давно ли красные командиры стали носить погоны.
Да. Что бесит больше всего - две загрузки, и их скорость. Поправьте, будьте людьми.
В целом, игру всё ещё рекомендую, но оценка ей сильно упала. Рекомендую разработчикам серьёзно поправить тактическую карту, а игрокам - все ожидания в основном сосредоточить в геймплее на глобальной. Он вполне может подарить приятные эмоции.
发布于 2023 年 11 月 28 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.9 小时
Катсцен нет, сюжета, даже минимального, нет. Анимаций полторы штуки.
Стиль вроде неплох, но на этом плюсы заканчиваются. Такую задумку можно было реализовать лучше в разы.
Не, тут кому как, но я бы не рекомендовал.
发布于 2023 年 2 月 7 日。 最后编辑于 2023 年 2 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 36 人觉得这篇评测有价值
3
总时数 32.0 小时 (评测时 31.8 小时)
Главное, чему учит эта игра - любая война это ужас. Люди не должны выживать в подвалах, как герои этой игры, нигде - ни в Харькове, ни в Луганске, ни в Белграде, ни в Пальмире или каком-либо ещё городе или стране вне зависимости от их языка и национальности. Я думаю, все игравшие, вне зависимости от их стран и политических убеждений, так или иначе понимают это.
Мирного неба над головой всем. И уважение разработчикам за то, что не закрыли продажи в России.
发布于 2022 年 3 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 61 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 11.4 小时 (评测时 3.4 小时)
Будем честны. Идея у игры более чем годная. Но я платил за полную игру, а не демку. В Ancestors Legacy, например, которая вышла без двух кампаний, эти кампании добавили бесплатно потом. В Atom RPG тоже была похожая ситуация, но разработчики добавили отсутствующий контент бесплатно. А тут, где другие концовки? Где кошка Ультара? Где многое другое из обещанного? Разработчики, добавьте всё это, тогда изменю отзыв на положительный.
发布于 2019 年 9 月 30 日。 最后编辑于 1 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目