Timp de joc în ultimele 2 săptămâni:
0h

Vezi statistici globale pentru realizări
Trebuie să fii conectat pentru a compara aceste statistici cu cele proprii
12 din 33 (36%) realizări obținute:
Realizări personale
 

Drive()

Reach the Goldwalk District.
Obținută la 6 dec. 2024 la 5:32

Reisz()

Confront Sybil at the Empty Set.
Obținută la 6 dec. 2024 la 5:58

Spine()

Confront the Spine at the Bracket Towers facade.
Obținută la 6 ian. la 16:45

Kendrell()

Confront Grant and Asher at Bracket Towers.
Obținută la 6 ian. la 17:22

Bracket()

Confront Royce beyond Cloudbank.
Obținută la 8 ian. la 21:12

Stability()

Complete each Stability Test.
Obținută la 6 ian. la 20:15

Bye()

Complete the story.
Obținută la 8 ian. la 21:17

Bet()

Complete five encounters with one or more Limiters in use.
Obținută la 6 ian. la 18:41

Dare()

Complete five encounters with five or more Limiters in use.
Obținută la 8 ian. la 21:33

News()

Use 10 different OVC Terminals.
Obținută la 6 ian. la 16:47

Function()

Unlock every Transistor Function.
Obținută la 8 ian. la 21:42

Align()

Achieve User Level 8.
Obținută la 6 ian. la 17:05



Sandbox()

Clear one of each Test.

Speed()

Complete each Speed Test.

Planning()

Complete each Planning Test.

Performance()

Complete each Performance Test.

Agency()

Complete each Agency Test

Anything()

Deal at least 1024 damage in one Turn() in the Practice Test.

Everything()

Deal at least 2048 damage in one Turn() in the Practice Test.

Contest()

Clear every Test.

Goodbye()

Recurse through the story.

Risk()

Complete five encounters with all 10 Limiters in use.

Search()

Inspect five completed Function Files.

Find()

Inspect 10 completed Function Files.

Reveal()

Inspect all completed Function Files.

Process()

Inspect all completed Limiter Files.

User()

Unlock every Upgrade Slot and Passive Slot.

Memory()

Unlock 32 MEM.

Focus()

Achieve User Level 16.

One()

Achieve User Level 24.

Limiter()

Unlock every Process Limiter.

Stack()

Create a Function combination requiring 12 MEM.
+1

1 realizare ascunsă rămasă

Detaliile realizărilor vor fi dezvăluite odată cu deblocarea acestora.