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2 people found this review helpful
984.8 hrs on record (461.6 hrs at review time)

の亜種
Posted 2 May.
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0.2 hrs on record
チェスと言いつつ将棋や象棋など色々なボードゲームが遊べる。またゲームの自作も可能なようだ
終始無音なのは最悪許すとして、駒のアイコンが適当過ぎてどれがどの駒か分かりづらい・相手の駒をタップすると移動可能な範囲が表示されるが”効き”が表示されるわけではないのが不親切・操作性がやや悪い・AIが弱すぎて話にならない等、2,800yenという強気な値段設定に見合った出来とは全く言えない
これならそれぞれ500yenくらいのチェスや将棋アプリを買った方が良いだろう
Posted 21 April.
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0.7 hrs on record
吐くほど不味くはないが変な味や臭いのする珍味を食べたような感覚
最適化不足でヌルヌルする視点移動、単一のガビガビ爆音SEを擦り続けるジャンプスケア、不親切なゲーム進行、ホラーでも無くただただ不思議なだけの謎ストーリー
こうした微妙な気分にさせてくる要素満載な一方で、作者のかわいらしい絵柄や個人製作者が少ないリソースで試行錯誤した感の伝わってくるMAP設計などがこちらの好感を稼ぎ酷評する気にもならない
”奇ゲー”の類といって良いだろう

以下、自室に入って以降の分かりづら過ぎる部分のゲーム進行の解説
部屋を進んで恐らく電気を付けたのであろう演出が起きた後、飲料に向かって?クリック(当方は電子レンジで反応した)。ムービー後クリックでベランダに移動。ムービー後クリックで部屋に戻り歩き回る?起床したら玄関から遠い方のドアをクリック、即クリックで廊下に戻る。ゴミ捨てを行った後はコンビニに入り会話イベント後コンビニ奥のトイレに入る。イベント後元来た道とは反対の方向へ進む。
Posted 20 April.
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65.5 hrs on record
HDD整理をしていたところ、プレイログに毎秒テキストデータを出力するせいでデータ容量を割と食っていることに気付いたので注意勧告がてらレビュー残しときます
ログファイルの生成場所はAppData\LocalLow\League of Geeks\Armello\logs
65.5時間のプレイで550Mbほどでした。アンインストールしても残り続けるので注意
Posted 8 April. Last edited 8 April.
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97.9 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Early Access Review
インベントリ配置を最適化しようと何分も試行錯誤してたら明らかに弄る前より悪化してました。訴訟
リアルタイムマッチングではなく鯖にアップロードされた過去の他者キャラクターと戦う形式なのでPvPでありながら熟考出来るのが良きですね
そのせいで時間が溶けるので上告します

ーやり込んだうえでの追記ー
 面白いのは間違いないが、純粋に楽しめるのは最初の50時間ほどまでだった
 PSが介入できる余地が少ないゲームなので必然的に実力3:運7くらいの運ゲーとなってしまっており、かつ要求される実力もゲームの基本知識や最新パッチ下での最強ビルドの情報くらいなのである程度のランク帯になると皆3割の実力は出し切っており残り7割の運要素で勝敗が決まってしまう
 必然的に査定が渋くなるプラチナ~ダイヤ辺りで停滞することになり、それ以上のランクを目指す場合はアプデ直後に旧ver下で作られ現在は弱くなったキャラデータを殴るという実力無関係の裏口入学をするしかない
Posted 25 March. Last edited 30 April.
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17.9 hrs on record
この定価(1,280yen)ならおすすめしない
ゲーム内容はよくあるカジュアルな箱庭系戦争シミュ。それを更にカジュアルにした感じのゲーム
プレイ中は最初から最後まで多少面白いと感じはするしストレスを感じる瞬間もほぼ無い
ただしカジュアル過ぎてゲーム内容が激浅なうえコンテンツ量も極少、そのくせ放置を必要とするシステムに冗長な演出、高速化は2週目から解禁というクソ仕様でプレイ時間だけ引き延ばされる。数は少ないが、放置ゲーとしてやってはいけない時間停止する強制突発イベントもある。実質プレイ時間は多分5,6時間くらい
なのでこの定価ではあまりにも強気すぎておすすめできない
個人的評価額:580yen
Posted 22 March. Last edited 22 March.
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0.4 hrs on record (0.2 hrs at review time)
簡単に作れる為に一時期のHENTAIシリーズの如く乱造され始めた猫探しゲーの1つ
物陰から猫の尻尾のほんの先っちょだけが飛び出しているといった理不尽要素が気になるが30秒のCTで1匹教えてもらえるし、無料だしHENTAIと違ってイラスト盗用とかしてないし、まぁ暇つぶしにどうぞ

ゲーム音ミュートにしてもクリア時のSEだけ大音量で流れるのだけ修正してちょ


馬鹿すぎる・・・。セーブ機能くらい実装してからローンチしろよ・・・。再起するたび最初からになる・・・。
Posted 29 February. Last edited 29 February.
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A developer has responded on 3 Mar @ 3:50pm (view response)
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10.4 hrs on record (0.7 hrs at review time)
野球拳だと思ったら脱ぐどころじゃなかったゲーミング
負けたら負けたで自キャラが脱いだりもっと凄いことになるからヨシ!

ゲーム説明
まず6人で総当たり戦を行い、3位までに入れば決勝トーナメント進出。1位ならシード枠に入れる
結果次第でリザルトで貰えるコインが増え、コインを使ってガチャでイラスト収集が出来る

じゃんけんのルール
グー・チョキ・パーの3枚に加え、強グー、強チョキ、強パー、エース、ラブ、タイムの計9枚が初期手札
強カードは同じ手の通常カードに勝てる(強グーはグーに勝てる)
エースは必勝だがタイムにのみ負ける
ラブは強カードに勝て、ラブとタイムに対してはあいこ。それ以外に負ける
タイムはエースにのみ勝て、それ以外にはあいこ

5敗で敗北。どちらも5敗しないまま9枚使いきった場合敗数の過多で決着。同数ならランダムな手札でサドンデス
複雑に見えるが結局じゃんけんなのでほぼ運ゲー。ただし中終盤は多少戦略性がある場合もある
Posted 17 February. Last edited 22 March.
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0.9 hrs on record (0.2 hrs at review time)
2048の亜種
...と思いきやこっちが本家で2048がフォロワー作品らしい

2048が所謂「氷の床」なのに対してこっちは普通に1マスづつ動かせる
それ以外は2048が2の倍数でこっちが3の倍数ってことくらい
Posted 8 February.
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117.9 hrs on record (49.0 hrs at review time)
Early Access Review
 ARKフォロワーのゲームであり、ARKを筆頭に先駆者の悪い所をしっかり潰して基幹の完成度を高めた作品。ヴァンパイアサバイバーを筆頭に昨今のゲームはプレイ体験における快感やストレスについてよく考えられているものがちょくちょく出始めているが、本作もまたその成功例の1つであると言えよう

 例えばValheimでの鉄掘りはマゾ過ぎて挫折してしまった私だが、本作の鉄掘りは楽しめている。それはファストトラベルのおかげで移動するだけの時間が無い・パルを利用して圧倒的効率で採掘が可能・プレイヤーのステータスをあげることで一度に多くの鉄を持ち帰れるといった点から長時間鉄を掘るだけの作業というのはどちらのゲームでも共通していても、パルワールドの場合はストレスが少なく楽しさが大きいからである

 またARKやValheimなどの同ジャンルの他ゲーは基本的にマルチ前提で作られているが、このゲームはシングルプレイでも完璧に楽しめるようになっているのが非常に良い。…本当に

 問題点としてはやはりパルのスタック問題。アプデで少しだけ改善されたが本当に少しである。スタック問題に加え建築が不便かつ建築の幅が狭いため、拠点は簡素にならざるを得ず建築を楽しめないのも残念

 コンテンツの種類が豊富ではない、マルチの意義が薄いなどの不満点もあるが、こちらはローンチ直後のEAなので仕方ないことか。今後に期待


 あとこのゲーム最適化不足なのでローポリにしてはとんでもなく重いです。高画質設定にした最新のAAAゲーム並み。それだけ注意アプデで最適化が進んだためFPSは大分改善されました。ただそれでもメモリを食う量は変わらず大食らいです
Posted 5 February. Last edited 10 February.
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