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30.5 hrs on record
将前作DLC中的游戏玩法扩大,形成了有别于一代微观层面乡村建设的城市管理体系,是一款成功的续作。如果只玩过一代本体可以先去体验一下DLC再来玩。
Posted 23 September, 2024.
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19 people found this review helpful
37.0 hrs on record (34.8 hrs at review time)
现在不建议原价购买,最好等半价再入手
和女朋友一起玩 34小时已经打到了最高难度 游戏玩起来很欢乐 类似于胡闹厨房+rogelike闯关
但游戏内容偏少 只有四大关(最后一大关没几个小地图)四个BOSS 炮弹平衡设计的很有问题 基本上拿到特定炮弹(三连散射冰炮弹)或者特定道具(光明钱包,光明钻头)就能一定能通关
联机网络环境时好时坏 卡顿的时候最致命的是 抱着炮弹去操作大炮 你并不能装填 还是操作一个空弹匣的大炮 退出大炮之后有很大概率会将炮弹扔到海里 你需要重新去取弹药 很影响节奏
有时候会遇到一些十分恶性的BUG:
1.贴图BUG 敌人炮弹攻击的落点会锁定在船上 而且还是动态的 无法消去 会影响你去处理真正需要反击的攻击 有时还会把怪物模型卡住,你的地图中会有一个栩栩如生的无敌怪物 他甚至有被打的动画 有被打的扣血提示 但他就是无敌 而且 你会越卡越多 和收集宝可梦一样 你的宝可梦会忠诚的伴随你一辈子 直到你这把游戏结束
2.数值BUG 光明钱包(金钱就是力量,根据你的金钱增加伤害)有时这个道具的增伤会出现莫名的BUG(只遇到过两次)完全打不出应有的伤害 饰品被复制之后好像属性不能叠加(只测试过两三次,提升均不能叠加)在roge游戏里相同道具属性不能叠加有点蠢
3.究极恶性的显示BUG 在第四关所有地图一开始就会被风暴侵蚀 你可以用灯塔驱散风暴来得到第四关的宝箱 但是 在联机状态下(我不是主机) 我永远看不到岛屿的模型 船就停在熔岩里 主机可以上岛,开宝箱 但我根本加载不出模型
最最严重的是 有时候怪物模型会出现加载错误,你需要和一群看不到的敌人战斗,在高难度下必死无疑
接下来是一些平衡性问题:
1.第三关会出现的自爆鸟,一般来说,他会绕着你飞好多圈,然后发光准备靠近你的船自爆。 但是,如果他被冰冻,在解冻之后有超高概率会直接飞向你的船自爆,而且冰冻之后有很大概率怪物会超出你的视野范围,你根本看不到他,他就会直接飞过来自爆。
2.最终BOSS有些弱,他的威胁只来自于召唤的小怪。但即使在最高难度下,很容易因为你的高输出而压掉最终BOSS的招小怪阶段,就导致最终BOSS就是一个纯纯的肉靶子,建议改成第三个BOSS的那种,每阶段结束都会强制召唤小怪增加难度
3.敌人的反射护盾强化有些过于变态,在反射护盾状态下,受到任何伤害都会向你的船上发射炮弹,甚至桨击也会被反射,经常遇见 带着护盾靠近你的船自爆的河豚或者螃蟹,想要打断就需要你连续桨击,连续桨击就会在你的船上产生超多炮弹,基本上就是一定会扣血
目前遇到的就是这些。只能说,游戏底子很好,但需要打磨的地方还是很多,希望制作组再接再厉。
Posted 2 June, 2023.
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18.9 hrs on record (10.4 hrs at review time)
特别差的优化 特别差的画面 特别多的BUG 现在更新完无法进入游戏 你敢信这是开发了八年左右 发售左右跳票的游戏? 还是一个半成品 无法想象不跳票会怎么样 如果一个游戏连基础的玩家体验都无法保证的话 宣发在成功 再跨时代 全部都是百搭
Posted 12 December, 2020.
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388 people found this review helpful
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20.6 hrs on record (5.6 hrs at review time)
这的确口一款好游口,画面口美,动口流畅,就是中文有些口译缺失,繁体口文也有口失,希口官方尽快修口
Posted 11 March, 2020.
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1 person found this review helpful
32.3 hrs on record (14.9 hrs at review time)
本来玩的很爽 但是八月二十一日的更新290+MB因为退了Steam变成了29.9GB 我想知道为什么
Posted 21 August, 2019.
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0.0 hrs on record
怎么还是玩不成? 都31日1点12分了
Posted 30 October, 2015.
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