2
평가한
제품
460
계정에 있는
제품

Mziller 님이 최근에 작성한 평가

1-2/2개 항목을 표시 중
1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 5,005.9시간 (평가 당시 4,565.3시간)
Поставлю лайк ради баланса вселенной и хyя китайцам в рот. А так игра гoвнo, не играйте. Разрабы тоже в свою игру не играют, так зачем это вам?
2024년 7월 30일에 게시되었습니다. 2024년 7월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
21명이 이 평가가 유용하다고 함
3명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 29.7시간 (평가 당시 22.7시간)
Крайне разочарован в этом роглайте просто из-за упущенной возможности сделать по-настоящему годную игры. Жаль, что получилась говная игра.

Проблемы:

1. Самая главная претензия - Как мне узнать ХП врагов? Я знаю урон с руки, навыков, вижу крит шанс и его урон, дамаг ядов/ожогов и др. эффектов. Но как я должен узнать добью я этого противника или нет. Сколько ХП у этого нового моба? Насколько силён этот элитный моб? Для пошаговой тактической игры это полная катастрофа!
2. У многих предметов/прокачки нет точных определений, что они дают. Например: "Увеличивает шанс найти редкое оружие" (К слову за всю игру так и не нашёл ни одного легендарного, и пару раз видел эпическое, всё пройдено на редком) - На сколько процентов увеличивает? Или: "Усиливает зелья" - Опять же, на сколько? Стоит ли мне это вкачать или что-то другое? С предметами вообще вакханалия. На всём оружии всё в точности расписано по шансам, большинстве реликвий тоже, а на части не указано на сколько там больше нанесётся урона при таких-то обстоятельствах (Просто написано "Наносит дополнительный урон при...").
3. Слишком просто! Разработчики прикрутили роглайт систему прокачки статов, добычи золота, баффов зелий, хилок и пр., но игра и так слишком простая. Я её прошёл на одном билде с оглушениями электричеством и от скуки последнего босса выносил ядом + оглушения. Если эта игра нацелена на казуалов, то слишком много цифр, шансов и характеристик, если для любителей хороших рогаликов, то
где мать вашу ХП противников и их резисты! она слишком простая. Сам умер два раза, на финальном боссе в самом первом забеге, и когда пытался на рандом залутать сундук в комнате с пропастью и невидимым полом.
4. Унылый сюжет. Тут нечего сказать...
5. Игра слишком короткая. Для рогалика очень много потенциала но мало контента. Короткий сюжет + низкая сложность = 15-20 часов геймплея, не больше.
6. Проблемы со взаимодействием с объектами. Если на полу лежит оружие рядом с интерактивным объектом, то ты не можешь с объектом взаимодействовать (Например с пушками), если не сдвинешься на соседнюю клетку. Это бывало и при других обстоятельствах (Постоянно сундук после зачистки комнаты не открывался пока не походишь), что в пошаговой игре большая недоработка.
7. Унылый саундтрек. Монотонный, ничем не запоминающийся.
8. Нет описаний реликвий в энциклопедии Только художественный текст, что бесит в комнатах с реликвиями запертыми на ключ. Как я должен знать что они делают и нужны ли они мне!? Описание оружия вообще отсутствует.

Есть ещё множество более мелких проблем по типу: почти полной ненужности торговца при прокачке торгаша с чёрного рынка, бесячее разбивание сотен горшков ради пары монет, мусорные гача-автомат и однорукий бандит, неинтересные либо непонятные "головоломки", рандомная последовательность этажей, неадекватные условия некоторых проклятых сундуков/всех статуй "благословений" и тд. и тп.

Плюсы:

1. Приятная графика. Качественная рисовка и анимация навыков, сносные анимации атак, движения.
2. Удобный интерфейс. За исключением назойливых окон на полэкрана в обучении...
3. Много возможных тактик. Хотя и выбрав одну рабочую можно пройти ей всю игру :/
4. Много ивентов в кристаллах сна.

Вывод:

Это мог бы получится хороший пошаговый рогалик, если бы не лёгкость игры, короткая продолжительность, скучный сюжет, недостаток контента и множество других проблем. С другой стороны игра выглядит красиво, приятные анимации и если охота не особо думая под свою музыку (ибо в игре она хрень) залипнуть на вечерок другой, то купить можно. Любителям хороших рогаликов к покупке не рекомендую.
2020년 10월 25일에 게시되었습니다. 2020년 10월 25일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1-2/2개 항목을 표시 중