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9 people found this review helpful
67.5 hrs on record (32.6 hrs at review time)
ロビーいらない。
シャドバフェスがびっくりするほど面白くなかった。
結果が残念なのもあるけどUIがひどいとか対戦の待ち時間が長いとか対戦自体が面白くないとかやる気なくす。
Posted 18 August. Last edited 19 August.
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254.4 hrs on record (234.2 hrs at review time)
モダン入力のおかげでゲームパッドでも遊べて、格ゲーの入力が下手な人でも気軽に遊べる素晴らしいシステムだと思います。
Posted 25 March.
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0.3 hrs on record
ライトに遊べるパズルゲームですね。
磁力の力を使って箱を動かすのは面白い発想だと思いました。
Posted 20 December, 2024.
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4 people found this review helpful
0.7 hrs on record (0.4 hrs at review time)
キャラゲーとしてあまり面白くない。
私はあまりシューターゲームはやらないのでその評価はできませんが、チュートリアルを触った限り操作が煩雑でキャラ目当ての人には合わないと感じました。
せっかくマーベルのキャラクタを使っているのにマーベルのキャラクターの魅力が伝わってこない。
まともなチュートリアルやストーリー説明、キャラクタ説明もなくいきなり遊べと言われても楽しめない。

Posted 6 December, 2024.
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1.1 hrs on record
操作性が悪い。トリガー押しっぱなしの操作が疲れる。
どこに行ったらいいかわかりずらい。
物語も含め説明や導線が不十分でずっと混乱したままプレイすることになる。
3D酔いしてしまい気持ち悪くなる。
Posted 22 November, 2023.
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7 people found this review helpful
34.1 hrs on record
初めは面白くはあるのだが、メインとなる魚取りと店の経営がすぐ飽きてします。
しかも、メインストーリーと魚取り・店の経営が全然かみ合ってないし、ボス戦も魚取りのシステムと別で速く終わらせたいとしか思わず楽しめなかった。
QTEばかりでイライラするのも良くない。
キャラクタも大した深堀もせずに数ばっかり出てきて全体的に浅い。
色々なミニゲームや演出がてんこ盛りなのはすごいと思うがただ単に詰め込んだだけで全体の統一感が無くちぐはぐな感じがする。
Posted 18 September, 2023.
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2 people found this review helpful
3.1 hrs on record
テンポが悪くUIも悪くて操作することが多すぎる。
対人ではあっという間に負けるので楽しむ暇がない。
初心者が新規に入ることは難しい。
Posted 19 January, 2022.
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20 people found this review helpful
12.1 hrs on record (0.3 hrs at review time)
ゲームの雰囲気がラブデリックのufoやmoonに似ていてすごい好きです。
上記ゲームが好きな人にはお勧め
Posted 18 September, 2021.
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1 person found this review helpful
7.7 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Early Access Review
11/28 追記
アーリーアクセスのため期待を込めてgoodにしていたがほとんどアップデートがされないし、根本的なゲーム性の解決になるアップデートもされないためbadに変更します。
以前上げた改善がされない限り購入はお勧めしません。


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8/26 追記
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アーリーアクセス版でできる一通りのクエストが終わったので、細かい改善してほしい点を記述

・装備の改造が完全ランダムなうえにドロップ品の方が強いので改造する意味がない
・改造システムがランダムなだけで面白くない。メタルマックスシリーズのように弾倉や速度、装甲などをアップグレードしたい
・基本的にドロップ品の方が強いのでお金を使う必要がない
・お金が必要ないのでクエスト以外でWANTEDを倒す理由も雑魚狩りをする必要もない
・クエストが一本道で選ぶ必要がない
・マップがランダムなだけで同じクエストに挑む必要がない
・宝箱が完全にランダムなのでマップを探索する必要がない。ローグライクらしく部屋ごとに特性を作るとか1回の探索限定の強化アイテムなどがあればマップを探す意味も出てくると思う。
・探索の必要ないので適当に敵をあしらいながらゴールを目指すだけ。まさにマラソン
・メタルマックス要素をもっと増やしてほしい。定番のドラム缶がないのは寂しい
・WANTEDを倒すのもひたすら逃げながら打つだけで戦略性が皆無。徹甲弾などの特殊砲弾が欲しい
・犬の声がかわいくない
・犬の名前を変えたい

とりあえず思いついただけですが書き出してみました。

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現状ではアーリーアクセスというのもあり痒い所に手が届かない印象
全体的に物足りないというか一歩足りない。
今後のアップデートを期待しての購入ならおすすめできるが、きちんとした製品を求めるなら完成版を待ってから買った方が無難。
それでも軽めなアクションとして気軽に遊べるし面白い内容ではある。

【いいところ】
・犬がかわいい ← ここ重要
・難易度が簡単でアクションが苦手な人でも遊べる。
・きちんとメタルマックスの世界観を引き継いでいる。

【わるいところ】
・コントローラー操作を前提としていてキーボード操作は微妙にしにくい。
・装備品のバリエーションが少なくあまり選ぶ余地がない。
・戦闘が代り映えがせずに同じことの繰り返しになっている。
・もう少しメタルマックスファンがクスリとくるような要素を入れてほしい。
・ローグライクを謳っているがマップが変わるだけで、同じ面を繰り返して遊びたいと思える要素がない。
Posted 25 August, 2021. Last edited 27 November, 2021.
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27 people found this review helpful
89.7 hrs on record (20.1 hrs at review time)
面白いんだがシリーズとしての魅力が減っているのが残念。

全体的に罠をうまく組むよりごり押しを強要されるシーンが多くてタワーディフェンス的な思考の面白さが半減している。
チャレンジなどは特にアクション中心の物が多く罠の魅力を味わう機会が減っている。
罠のコストが全体的に高くあまり数が置けないためバリケードのルートの選択肢の幅が狭い。せっかくマップが広いのに敵を大回りさせて罠を多数ヒットさせるということができずらくなっている。
ステージ開始直後の通貨が少なく第1ウェーブはほぼ自力で敵を処理する必要がある。その割に後半のウェーブでは通貨が多くもらえるため余りがちになる。バランス調整の甘さがある気がします。
高難易度ではウエーブ間の時間が短く、罠を設置する時間が足りなく、設置場所をミスったら再配置ができない、ただの忙しいだけのアクションゲームと化している。
また、戦争シナリオというのが追加されているのだが、戦争シナリオ用のトラップが全く役に立たず結局室内の罠を使った方が簡単にクリアできる。
せっかく専用ステージに専用トラップを用意したのに意味をなしていません。
ゲームバランスがいいとは言えない、武器やトラップ、トリンケットすべてにおいて強いものと使えないものの落差が激しい。さらに使う枠も少ないため結局同じような構成になってしまう。もっと武器、罠ごとに利点・欠点を明確にして弱いものをなくしてほしい。

最後に、1年前にStadia向けにリリースされてから1年間何をやってたのかと疑問に思ってしまう。1年あればもっとコンテンツを増やしたりバランス調整をしたりより良い内容に仕上げることができたはず。
これがリリース直後ならまったく気にしないがすでに別プラットフォームにて限定リリースした内容としてはガッカリ
Posted 30 July, 2021. Last edited 8 August, 2021.
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