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1.6 timer registreret i alt
不原谅自己,别人永远无法原谅你
整个游戏都让人想起曾经很流行的一本书《一个人的朝圣》,但故事略有不同
同样的朝圣或是救赎告诉我们什么呢?

别做单身汪!(开个小玩笑,希望大家别那么深沉,游戏愉快)
Skrevet: 11. oktober 2018.
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6.9 timer registreret i alt
我们一直都明白面对现实的代价,哄哄自己,咬紧牙关,擦干泪,别怕。

全程没有一句对白,不需要中文化的游戏。
画质谈不上多好,但有一种简约到极致的美,有昼夜白天的设计,夜晚的色调更美。
BGM是烘托气氛的点睛之笔,时而凄美,时而让人感觉不到存在。
能看出制作非常用心,不同章节标题有不同的动态效果,整体是个解密游戏,但没有卡时机的动作和谜题。
随着经历的不同,不同人能看到不同作品的影子,像我想起了小王子、天空之城、风之旅人等。
但也不是没有缺点,如果你静不下心,你是玩不进去的,这不是一个有趣的游戏,更像是一个比较文艺的游戏,
再就是优化不太好,GPU占有很高,有时还丢帧,还有部分场景特别黑。
Skrevet: 26. august 2018. Sidst redigeret: 26. august 2018.
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5.0 timer registreret i alt
交互方式很有创意,场景设计如梦似幻,加上复古的配乐,
整个游戏就像小时候在看童话书时,幻想出的梦境一样,
夜晚灯光四溢的旋转木马、满月尽是星光的灯塔等等...无一不十分迷人。
就是流程太短,故事说的不完整,结果开发商去做we happy few了...
Skrevet: 27. juni 2018.
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4.2 timer registreret i alt
不推荐,只能说宣传片做的不错,再就是手绘的背景也不错。
流程很短,作为卖点的灵魂出窍只是个固定使用的技能,没有巧妙的设计
可能由于文化差异,和较差的中文翻译也让人没有什么代入感。
这个游戏有较高的评价,是因为有个类似《无限》的历史背景故事,通过收集要素表达,
而中文翻译虽不至于看不懂,但和机翻差不多,字体也有问题。
Skrevet: 9. juni 2018.
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3.9 timer registreret i alt
评价这个游戏是很难的,但抱歉,我要给一个不推荐来拉低评价,因为它真的不适合大多数人。
它就像“制片”独自拍了一部电影。
作为独立游戏很是难得,没错,里面有很多新颖出色的叙事方式,以及非常用心的细节。
但是它并没有说好一个故事,用这种方式给人带来震撼和深意,
它更像是一部精致广告,而没有正片,注定了其成为小众、艺术。
每个人都有自己眼中的莎士比亚,我也相信这篇评测说出了一些人的心声。
Skrevet: 28. marts 2018.
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14.9 timer registreret i alt
距离通过生化奇兵1已经很是久远,但这部独立游戏给我的感觉是最接近那份记忆的。
极佳的氛围,以及让人回味的剧情,让人再一次壮着胆子探索那个,几乎没有正常人的海底世界。
尤其是最后在漆黑的海底,遭遇着风暴和怪物,还要像登山一样前行,真是让人忘不了。
剧情不多说,很多人都提过了。
Skrevet: 21. februar 2018. Sidst redigeret: 28. marts 2018.
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5.8 timer registreret i alt
层层恐惧,不如说将恐惧剥开后,越深之处越是无尽的悲伤。
这是一个现实的故事,由于人性的缺失,导致本该是不幸之中的万幸,却成了更加不幸的开始。
最后一步步拼好记忆的拼图,找到人性的光辉,完成自我的救赎。

PS:
《What Remains of Edith Finch》的关灯版,都是在个大房子里找亲友死因,
这个的缺点就是太黑了,喜欢前者的千万别错过( ̄▽ ̄)"
Skrevet: 27. januar 2018. Sidst redigeret: 29. januar 2018.
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9.9 timer registreret i alt
明明罪如鲜血,却又纯白如雪

故事很简短,但既有游戏性,又很会说故事,总体时常恰到好处

要是再增加一些难度,不那么休闲,游戏性会更好
Skrevet: 10. december 2017. Sidst redigeret: 10. december 2017.
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9.7 timer registreret i alt
这是一颗不闪光的流星

一个还不错的童话故事,讲述的是少女从任性到心灵的成长,
整体风格不错,场景大部分都挺美的,音乐也不错,
像是你可以在月光下飞翔,也可以绘制出“自己”的星座,还有只可爱的斑斑一直陪着你。

问题是,能看出很用心,但谈不上精致(就像里面的中文配音),
故事很简短,表达的比较踌躇,导致很多人会玩不进去,
推荐给喜欢童话、慢慢说故事的人,或者有孩子或少女心的人。
Skrevet: 7. december 2017.
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15.2 timer registreret i alt
每段故事都散发着人性的光辉,与自我的救赎。(超我)
当然救赎的本源是罪,谁又没犯过错呢?(本我)
当你面对主宰的自我、本我、超我时是不是会反思到自己?(自我)
也许BE才是无声狂啸的主题,但游戏的整体是光明的。
除了画面比较老旧,思维方式需要理解外,上手后还是不错的,无论剧情还是风格放到现在也不差。
最后除了班尼,每个人都多一个道具可以关对应石柱的电流,班尼那个关不掉,不知道全关了结局会不会不同。
Skrevet: 21. november 2017. Sidst redigeret: 21. november 2017.
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