galakhad
Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
Олд скул гэнгста
Если меня в тихом месте прислонить к тёплой стенке - со мной ещё очень-очень можно поговорить
Не играю в Dota, CS, PUBG и остальное им подобное
Vitrine des succès les plus rares
Vitrine des évaluations
Здравствуйте!
Я, с вашего позволения, позволю себе рассказать, как более, чем на 70 часов игрового времени меня посетило Смертельное предчувствие. Случилось это спонтанно, на распродаже, и не покидало с самого начала игры почти до самого её конца. То есть рассказать есть о чём.
Это предчувствие во мне вызвали мистика и сюрреализм, характерные для произведений Дэвида Линча, и являющиеся основными составляющими игры под названием Deadly Premonition.
Игра обладает достоинствами, схожими с произведениями вышеупомянутого господина Линча, времен Малхолланд Драйв и Шоссе в никуда. При этом она густо приправлена шармом Твин Пикса, и иногда беззастенчиво чуть ли не полностью копирует персонажей сего нетленного произведения, не побоюсь этого слова, искусства.
Главным достоинством Deadly Premonition, на мой взгляд, является сюжет. В нём переплетаются психологический триллер, сверхъестественность, абсурд, детективное расследование и добротный атмосферный хоррор.
Вторым основным достоинством этого неоднозначного творения, по моему мнению, являются персонажи. Почти каждый из них чем-то интересен, а пресных нет вовсе.
Третьей примечательной чертой я считаю атмосферу, качественно погрузившую меня в происходящее.
Остальные же аспекты показались мне ужасными: для года выхода игры картинка выглядит устаревшей, механика стрельбы заставила страдать, звук создаёт впечатление, что озвучиванием занимались вручную при помощи окружающих предметов, а поездки на автомобилях напоминают пьяные гонки. Всё, что касается геймплея, сделано действительно из рук вон плохо. О комфорте мне пришлось забыть, наоборот, сквозь игровые моменты приходилось продираться, словно через препятствие на пути к отличной истории.
Deadly Premonition - авторское детище со своими, порой малопонятными, логикой и структурой, что, как я считаю, придётся по вкусу далеко не каждому. Играя в него, не стоит опираться на опыт прохождения похожих игр. Оно самобытно. Не один раз я пытался сообразить, что происходит и, чтобы это понять, слушал всё внимательно и проходил дополнительные задания, более подробно раскрывающие сюжет.
Коли уж в качестве основного достоинства я упомянул сюжет, остановлюсь на нём чуть более подробно. Протагонист игры, агент ФБР с признаками биполярного расстройства, волею судьбы оказывается в маленьком заштатном американском городке с целью расследования убийства молодой девушки. На этом я понял, что основным референсом стал великий сериал про городок, где совы не то, чем кажутся. Убитая была обнаружена местными детьми прибитой к дереву в красивой позе и со вспоротым животом. ГГ приступает к расследованию убийства, заранее готовый к происходящему, поскольку следы серийного убийства тянутся в городок Гринвейл из других штатов и других дел, которые детективу приходилось расследовать раньше. Умерщвления на этом не останавливаются, а расследование раскрывает агенту насколько глубока кроличья нора, швыряя в неё целиком.
Сам же городок таит немало тайн и секретов, а также изобилует странными жителями. Добрые и фактурные на вид, почти каждый из них что-то скрывает. Среди них-то мне и пришлось отыскать маньяка, а в дальнейшем выяснить, что помимо серийного убийцы, городок таит в себе кого-то более опасного.
Поскольку выше я упоминал интересных персонажей, добавлю, что все они обладают индивидуальными характерами и хорошо озвучены, что немало способствует погружению в атмосферу происходящего.
Если Вы готовы ради интересного сюжета перетерпеть убогий геймплей, то считаю, что Deadly Premonition нужно прочувствовать самому, погрузившись в атмосферу, послушав монологи героя и его гадания на кофе, пообщавшись с персонажами и осмотрев местные достопримечательности. Предполагаю, что она Вам понравится и Вы пройдёте её до конца, насладившись интересной историей. Если же для Вас основным фактором является геймплей, то не стоит и начинать знакомиться с данной поделкой, ибо в этом случае Вас ожидают десятки часов болезненных страданий.
Подводя итог, отмечу, что Deadly Premonition не подлежит объективной оценке, слишком много в ней контрастов. Она хороша и ужасна одновременно.
Засим, поскольку ради сюжета я привык ко всем геймплейным неурядицам и регулярным вылетам, 8 загадочных кастрюль из 10.


Vitrine des captures d'écran
Одолжите машину времени! Вчера отдам!
15 12
Vitrine des récompenses
x3
x2
x3
x1
x1
13
Récompenses reçues
45
Récompenses données
Commentaires
maximthebear 9 sept. à 6h19 
:tg_brukva: тут я
Nahasapimapetilon 7 sept. à 13h03 
Добрый вечер! Приятно познакомиться!:BEheart:
MariCrow 22 aout à 22h32 
Приветствую! Приятно познакомиться
LampyCat 22 aout à 15h32 
Ни о каком трамвае не знаю. Сижу, никого не трогаю, починяю прмус :fofino2:
cth 11 aout à 16h54 
классный пацанчик, правда не помню когда добавил может на пьянке, а так сойдёт
классный пацанчик, правда не помню когда добавил может на пьянке, а так сойдёт