18 kişi bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
Tavsiye Ediliyor
Son iki haftada 0.0 saat / kayıtlarda 4.5 saat (İnceleme gönderildiğinde: 4.4 saat)
Yayınlanma: 27 Eki 2021 @ 10:37
Güncellenme: 25 Kas 2021 @ 7:22

Здравствуйте.

В прошлом все свободные общества допускали одно исходное условие: человек по натуре жесток и несправедлив — поэтому его нужно контролировать.
Джей Си Дентон


Данную игру я купил, предварительно прочитав немалое количество отрицательных отзывов. На этапе чтения стало понятно, что игра мне понравится, а возможность выбрать пол персонажа, вступительный ролик и вводная часть игры сняли все вопросы, касающиеся моего отношения к происходящему на экране. Для меня это были 40+ часов отличнейшего действа конспирологического толка. Установка русификатора заблокировала получение достижений и привела к отсутствию фиксации игрового времени в Стиме. Но это не суть важно.
Важно то, что сюжет Deus Ex: Invisible War продолжает приключения основных действующих лиц первой части серии. Я счёл это отличным поводом для разбора хитросплетений и уловок, предлагаемых игрой. И наслаждался происходящим от первой до последней минуты прохождения.
История логически завершает повествование первой части, показывая, что последствия выбора действий мало отличаются от событий, к которым привели маневры протагониста начального Deus Ex. Меняется лишь антураж и действующие лица.
Начинается сюжет через 20 лет после событий, произошедших в первоисточнике, и лихо разворачивается, расширяя их, и добавляя информацию об окружающем мире и генетических продуктах, его населяющих, к вопросам, оставшимся без ответа после прохождения стартового Deus Ex.
Атмосфера. Она, на мой взгляд, здесь выдержана на уровне уникального предшественника. Меня очень хорошо погружало в происходящее.
Ролевая система. Она упрощена до безобразия. Остались канистры с имплантами: разрешённые и приобретённые на чёрном рынке. Бедно. При этом, балансирует варианты разностилевого прохождения. Теперь нельзя качать боевые навыки и пользоваться одновременно с этим скрытным прохождением.
Геймплей претерпел одно существенное изменение в виде появления универсальных боеприпасов. Сие упрощение со стороны разработчиков, честно сказать, доставило мне неудобства всего один раз ближе к финалу игры. В лоре игры этому находится объяснение, что радует.
Персонажи увлекают своими историями. Как таковых злодеев в игре нет. Есть реальные люди, каждый из которых считает, что правда за ним. Для фанатов оригинала здесь по ходу пьесы появляется множество знакомых лиц, раскрывая себя по-новому. Новые герои повествования также на высоте: голограмма Энджи Резонанс будоражила моё сознание до самого момента встречи с оригиналом; ещё одна героиня второго плана растрогала реакцией на понимание своей роли в происходящем противостоянии. Окружение шикарное, вызывает эмоции, держит интерес к перипетиям на должном уровне.
Налицо самоповтор идей, но история же развивается по спирали.
При прохождении на самом высоком уровне сложности действительно сложно стало в самом конце из-за нехватки боеприпасов.
Нелинейность принимаемых протагонистом по ходу игры решений и реальные последствия выбора сделаны сильно, оправдывая все недостатки игры.
По-настоящему неудобным поначалу казался постоянно находящийся на экране инвентарь. Только с середины игры он перестал ощущаться как неудобство.
Моё мнение - творение на высшем уровне, благодаря свободе выбора затягивающее в сюжетные навороты. Игрок может не выбирать ничью сторону всю игру, и даже в финале его ни к чему не принуждают. Deus Ex Invisible War получилась именно ролевой игрой в сеттинге киберпанк, а не боевиком с ролевыми элементами, как первая часть.
Игра на все времена.

Засим 10 антиутопий из 10.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik Ödül