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Pros:
- Todos los personajes son gratis.
- El cliente es muy eficiente y limpio.
- Sistema de espectador y repeticiones sublime.
- Mecánicamente original y satisfactorio.
- Castigos muy altos (y merecidos) a smurfs, cheaters y griefers.
- Gráficos buenos.
- Artísticamente bonito.
- 125~ personajes, muy variados entre sí.
- Los cosméticos son, en general, baratos (exceptuando arcanas).
- Puedes customizar los personajes con piezas de distintas skins.
- Modo arcade: Los jugadores pueden programar modos de juego a placer y subirlos al arcade para que todo el mundo pueda jugarlos (de aquí nació el AutoChess/TeamFightTactics/DotaUnderlords). MUY divertido para jugar con amigos.

Cons:
- Poco accesible para novatos (hace poco han puesto tutoriales).
- La curva de aprendizaje es, definitivamente, una cosa.
- Cuando recibe una actualización hay un montón de errores de todo tipo.
- Comunidad MUY tóxica, en parte, fomentada por el propio juego (MUY recomendado jugar con amigos, el juego gana mucho).
- Castigos muy leves por toxicidad (está mejorando poco a poco con el tiempo).
- Está doblado sólo a 3-4 idiomas (no está doblado al español).
- No se mueve en cualquier tostadora, hay unos requisitos mínimos (no son muchos).

Otros:
- Es un juego multicultural, la gente va a hablar en ruso, chino, portugués, español e inglés, entre otros.
- Recibe una o dos actualizaciones anuales, pero cambian el juego prácticamente por completo.
- 1 o 2 héroes nuevos al año.
- Evento anual, suele ser decente.

Para los que vengan del LoL:
- Hay muchos personajes y habilidades parecidos ya que son hijos del mismo padre: DotA 1.
- Tiene muchas más mecánicas y más complejas. Si eres rango bajo o juegas de forma casual, igual lo pasas mal. Si eres rango alto, es probable que te adaptes rápido.
- Puedes poner el mapa a la derecha si así lo prefieres.
- El cliente y la herramienta de práctica de este juego hace parecer a RIOT una empresa indie.
- El escalado y los objetos funcionan diferente. Si eres un mago, aquí no puedes ir "full AP". Sin embargo hay una alta variedad de objetos activos y pasivos porque aquí no le tienen miedo al éxito.
- En este juego, Apoyo es un rol que no da vergüenza.
- No hay rol de jungla. Sí que hay una jungla física, pero es una herramienta que todos pueden utilizar para sacar oro. En vez de jungler hay un apoyo secundario, el cual es versátil, ya que puedes armar daño, utilidad, gankear lineas desde el principio de partida, etc.
- No hay setos en los que esconderse, pero hay árboles a mansalva que bloquean visión.
- Las partidas son más largas (35-45 minutos de media), pero el lategame es más elaborado que en el LoL.
- El juego se siente más como una guerra: es más metódico, estratégico y lento, pero puedes ganar de muchas maneras distintas, cada cual más rastrera que la anterior.
- No tiene un anticheat chino que te espía el PC.
- Nuestro puñal de statik es mejor.
- El zhonias se lo puedes tirar a enemigos.
Posted 31 July, 2017. Last edited 11 June, 2024.
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