7
Products
reviewed
266
Products
in account

Recent reviews by Zirr

Showing 1-7 of 7 entries
No one has rated this review as helpful yet
220.6 hrs on record (33.3 hrs at review time)
Early Access Review
Если вы обожаете безжалостный режим в PoE 1 то игра зайдёт вам на 100 из 100
Из плюсов:
Отличная оптимизация
Приятная глазу графика
Взаимодействие скиллов
Наличие возможности накладывать контроль на боссов
Из минусов:
Беспощадно растянутые локации большая часть объёма которых не используется
Локализация вперемешку, очень неудобно когда только что текст был на одном языке и уже следующая часть диалога идёт на другом
Сохранение традиции бесполезных уников, зачем нужны более редкие версии обычного шмота, которые не предоставляя каких либо уникальных механик, просто дают меньше чем предметы со средними статами, решительно неясно
Частично неработающие классы восхождения (конкретный пример Легионер каменитов, пассивка на доп скиллы, она не даёт доп слотов под скиллы, просто трата очков)
Наличие значительного количества ложных заявлений из промо материалов вот их краткий список ("Камни поддержки не будут просто давать прибавки к урону, они будут изменять саму суть работы скила" - это не так, кроме тех которые действительно действуют подобным образом в значительном количестве присутствуют такие которые просто увеличивают этот самый урон или делают это при условии наличия на враге какого либо дебаффа, "Редкие монстры не будут теми же самыми монстрами но с улучшениями от модификаторов, они будут представлять из себя в определённом смысле боссов с изменённым поведением и атаками, а свойства больше не будут полностью случайными и будут тематически связаны с самим существом"- нет, это буквально те же самые рарники из пое 1 со всеми вытекающими, характер их атак не претерпевает каких либо значительных изменений, привязки конкретных свойств к каким либо типам существ или их особенностям также замечено не было, а также прочие вроде того что на сюжетке будет выпадать достаточно валюты для регулярного обновления вещей, уменьшенный дроп предметов с повышением качества этого самого дропа таже обнаружен не был)

Проссумирую, это ранний доступ, с его проблемами и шероховатостями, и целью играющих сейчас (кроме получения удовольствия, разумеется) должен стать фидбек разработчику, сейчас именно то время когда могут быть внесены в какие либо основные вещи, то время когда стоит наиболее ярко подсветить какие либо замеченные проблемы и несоответствия для того чтобы когда игра выйдет она была на уровень а то и несколько выше по качеству чем есть сейчас
Posted 9 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6,808.2 hrs on record (5,266.2 hrs at review time)
Я немного поиграл в эту игру и останавливаться пока не планирую. На первый взгляд она может показаться сложной, многобукаф и прочее и да, на самом деле это так, но сложность заключается далеко не в деревьях прокачки (а их здесь много), а в понимании как и что с чем работает. Предупреждаю, эта игра не для всех, но она подходит тем кто готов в неё играть и изучать, в ней очень много фрустрирующих моментов (когда тебя не пойми что убило, или с убер-босса уже 20 раз подряд не падает ничего), но одновременно с этим ни одна другая (известная мне) игра не даёт такого чувства прогресса. При том прогресс этот комплексный, это и улучшение твоего персонажа (а в последствии и персонажей) и мета-прогрессия, улучшение твоих навыков как игрока, в крафте, битве с опасными мобами, гемблинге (его тут много) и прочем. От себя советую стартуйте с лиги (временные события меняется каждые 3-4 месяца) и сделайте то что сможете, пока не лезьте в гайды попытайтесь собрать что то своё, вскоре вы поймёте что и мобы что то больно бьют и на трейде всё дорогое и вы едва боссов убиваете, а потом обнаружится и то что это только половина сюжетной компании, а за ней ещё и основная игра. На этом моменте лига скорее всего кончится и спустя неделю-две начнётся новая и вы обнаруживаете что и персонаж и вещи улетели на стандарт (то есть на этой лиге и на следующих вы не сможете его использовать), однако теперь у вас уже есть некоторый опыт, вы помните что там и там вас уже начали пробивать, а урона у вас не было, при этом уже также успели познакомиться со многими механиками, соответственно теперь вы сможете понимать гайды для новичков и по ним легко пройдёте сюжетку, после будут карты, они совсем не захотят падать но так или иначе скорее всего до конца и этой лиги вы жёлтые точно увидите. На следующей лиге вы уже присутствуете на анонсе, смотрите как и что изменили в патчноутах и даже сами для себя что то отмечаете, и вооружённые этой инфой уже всего за две недели доходите до красных карт, начала эндгейма, встречаете тамошних боссов и не понимаете как это вообще можно убить, лига заканчивается. Следующая лига, сюжетка пройдена за два дня в неспешном темпе, за недельку атлас закрыт, боссы вы посмотрели на них, они посмотрели на вас, боссы пропали и даже какой то лут бросили и тут приходит время уберов, история из прошлой лиги повторяется, они неубиваемы и ваншотают, но всё же собрав специальный сетап под них забарываете часть. Следующая лига сюжет пройден за 10 часов, атлас закрыт за два дня, нафиг вам не сдались эти боссы но вот лигмеханика интересная поиграемся с ней, упс случайно сделал 40 ачивок, бывает, может стоит попробовать ещё что то... . Примерно такой путь можете пройти и вы присоединяйтесь тут весело!
Posted 22 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
376.3 hrs on record (32.6 hrs at review time)
Миадзаки долго готовил этот борщ, если вам нравится дарк соулс то вам понравится элден ринг, больше сказать нечего продолжу играть
Posted 28 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
18.0 hrs on record (16.2 hrs at review time)
Коротко, шик, если хотите ИГРАТЬ в игру и получать от этого удовольствие, берите и не пожалеете
Теперь подробнее. Эта игра вышедшая в 2001 году и сейчас восхитительно ощущается, да тут нет ультра графона, но зато тут есть кое что несравненно лучшее - геймплей, тот самый геймплей который послужил вдохновением для серии Souls и по моему мнению до сих пор её превосходящий, если сомневаетесь то скачайте демку и попробуйте сыграть и вы поймёте о чём я тут пишу. Основной фокус здесь в физике взаимодействия, то есть например чтобы нанести удар тем же мечом нужно чтобы модель этого меча во время удара попала по модели врага и это равно как и для игрока так и для нпс. Кроме этого я так же могу отметить отсутствие лишних, не используемых механик и вот пример: у вас есть особые приёмы открываемые с уровнем и как только вы их откроете то поймёте что их использование намного выгоднее тупого закликивания противника, однако среди них есть на первый взгляд бесполезный - это удар сзади, бесполезным он кажется так как любой противник которого вы встречаете будет встречен вами лицом к лицу и тем не менее один из боссов во второй своей фазе начинает прыгать вам за спину и стоит вам повернутся к нему чтобы атаковать его как он тут же исчезает и вот тут то вы и вспоминаете о том бесполезном приёме которым легко и непринуждённо его и добиваете. Написал я тут многовато ну а вердикт вынес ещё в самом начале, поиграйте попробуйте, а если уж не понравится, верните деньги. Всем хорошей игры!
Posted 12 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
100.5 hrs on record (57.4 hrs at review time)
Отличная прога:
Плюсы
+ Гигантская библиотека обоев на любой вкус
+ Низкое потребление ресурсов
+ Возможность найти неожиданные вещи (как я нашёл для себя пару неплохих групп из привязанной к обоям музыки)
Минусы
- Их фактически нет, за исключением того что поиск чего то конкретного может выдавать странные результаты
Моя оценка 9/10 т.к. я трачу слишком много времени на выбор того что из всего что мне понравилось, на рабочий стол
Posted 11 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
31.4 hrs on record (13.8 hrs at review time)
Early Access Review
Итак, этот обзор больше предназначен для команды разработчиков, нежели для игроков, однако полезным он может быть всем.
Начнём с видео и аудио материалов. Претензий к ним нет. То есть, серьёзно, всё выглядит и звучит органичным по отношению к игре и сделанным на, определённо, высоком уровне
(Единственное предложение - это добавить в настройки возможность ускорения анимаций атак, ибо когда бой идёт раундов 40 то растягивается дополнительно именно анимациями)
А теперь переходим к геймплею
А состоит он в том, чтобы выиграть битву до её начала путём создания "жизнеспособного" (мы же нежить ;) ) отряда
Но тут встаёт проблема, что большая часть наших монстров недоступна для создания.
И я не предлагаю дать их всех сразу (в конце концов, хоть какая то прогрессия в игре) но сделать испытания, похожими на дампира с вампиром - то есть их вполне можно сделать за один забег, но случайно ты их вряд-ли сделаешь.
Баланс.
Тут всё неоднозначно, да сужу я в основном по двум актам (ибо хоть и пиромант была убита, но там была замешана чёрная магия (впрочем не зря же за некроманта играю)). В чём же неоднозначность? А в том что больно странно получается бессмертный легион нежити это мы, но ресурсы бесконечные у жалких смертных. Как так? Да и с восстановлением этих ресурсов проблема, а пишу я сейчас о здоровье наших существ (не буду углубляться в дебри логики, например почему у типичного разбойника хп больше чем у рыцаря тьмы ), так вот единственный нормальный и адекватный способ исцелить монстра (в бою конечно же) - это потерянная душа. Да есть лич, но он жрёт одного чтобы восстановить все своих, и кушает он далеко не врага (и да, я знаю что он может призвать скелета, но это 80|60 ярости + ещё ход чтобы скушать и + ещё то что скелету нужна позиция). Да есть кровавый фантом, но и ему как то нужно восстанавливаться. И эта проблема не особо заметна на обычных и элитных врагах, но вот боссы это отдельная история.
Тюремщик (или ключник, точно не помню) в первом бою с ним, на ум приходит тактика, которая вполне работает везде кроме боссов - завалить мелочь а там и основной супостат падёт. Как же я ошибался. Орды заключённых задавили меня и в первый и во второй раз. На третий я использовал, так называемый (в основном мной) дебаф сквад (тень,потерянная душа, мумия, тёмный рыцарь) и просто унизил этого тюремщика и окрылённый победой пошёл к изобретателю.
Изобретатель - самое жуткое существо что я видел, отличается бессмертием, лютым уроном по области, и станами (за первый раунд застанить трёх из четырёх минёнов, как тебе такое Илон Маск). Обладай он уроном и неуязвимостью (реген от пилонов + барьеры с оберегами) или станами с ней же, всё было бы гуд. Но в данный момент он представляет из себя неуязвимую машину смерти (причём если бы можно было бы, бафать и дебафать пилоны - то тоже были бы шансы) и я не имею представления, как нормальным способом (без чёрной магии изменения файлов реальности) его вынести, разве что 4 тени и генерить манну на персты смерти (нужно будет потестить).
Ну а про третий акт сказать не могу ничего, ибо хоть я там и был, но не совсем легально (да и спать хотел, дело было в 3 часа ночи, в первый день выхода ага).
Из замечаний по врагам - в первом акте големы, если их спавнится двое то победить будет сложновато даже хорошему отряду. Огнемётчики гномов наоборот в паре становятся абсолютно бесполезными ибо стреляют только с первой клетки, но поскольку совершенно несложно сделать так чтобы стоящий на второй ходил первым, то они будут совершать вечную рокировку. По остальным вроде бы всё ок (ну кроме мелких балансных правок, но там статистика нужна).
Благодарю за внимание и надеюсь на развитие игры (особенно сюжет (если это возможно))
Posted 27 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 27 Jul, 2019 @ 10:39am (view response)
No one has rated this review as helpful yet
10.9 hrs on record (9.2 hrs at review time)
Всё просто. Мне понравилась эта игра , так как это целый проработанный мир , который к тому же неплохо реализованн в игровом плане
P.S.Голос из заставки кого-то напомнил))))
Posted 27 February, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-7 of 7 entries