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1,886.2 hrs on record (1,546.3 hrs at review time)
Excellent jeu de braquage qui mélange action et finesse, préparation et nécessite de la compréhension. Beaucoup d'heure de jeu sont nécessaire pour atteindre un bon niveau.
Posted 30 June, 2019.
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85.3 hrs on record (60.3 hrs at review time)
Points positifs :
- Simulation assez réaliste
- Progression au fur et à mesure du jeu
- Un mode histoire pour tout débloquer
- Une diversité dans le choix des bus
- Système de notation du trajet sur les bonnes et mauvaises choses
- Possibilité de personnaliser ces bus
- Mode Sandbox (Tout débloquer, argent quasi illimité, niveau max)

Points négatifs :
- IA un peu cassée
- Bug lorsque beaucoup de monde veut descendre et monter du bus
- Graphisme un peu simpliste
- Nécessite beaucoup d'heures de jeu pour tout débloquer

En résumé, Une bonne simulation de conduite de bus assez réaliste mais les graphismes sont un peu décevant. Je recommande !
Posted 26 June, 2019.
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15.2 hrs on record (3.3 hrs at review time)
De bons souvenirs de Payday 2 !

Développer par le même studio, on y retrouve des similitudes comme certains temps d'attentes à défendre, ou encore une personnalisation d'arme (assez restreinte), de planque et de personnage (assez complète pour le coups).

Cependant, certaines autres choses ont été modifié. Notamment :
- L'IA ennemi reste assez compétente ;
- L'IA allié est assez débile (certains bugs au moment où on tombe à terre et que l'IA ne vient pas nous réanimer) ;
- Les missions sont assez varier ;
- Les missions Hors-la-loi sont très bien pour gagner plus d'or ;
- Le système de revenu est assez complexe (dans le sens où gagner un lingot d'or peut prendre beaucoup de temps lors de missions standard, mais un gain plus important pour les missions Hors-la-loi) ;
- Le système de classe, indépendant des personnages, permet de varier différents styles de jeu (soutien, première ligne,...) ;
- Le cri de guerre est une mécanique intéressante mais complexe à comprendre ;
- Le système de carte apportant un bonus et un malus permet de gagner plus rapidement de l'expérience ;
- Les différentes cinématiques sont pour la plus part assez rigolote ;
- Les différents niveaux de difficultés sont adaptés seulement si l'on joue avec d'autres joueurs (Les IA alliés étant toujours un peu débile).

Bref en résumé un bon jeu, qui devrait être plus développé pour permettre une expérience de jeu confortable, avec fixement de l'IA allié pour réellement apprécier au mieux le jeu.
Posted 2 March, 2018. Last edited 18 April, 2020.
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37.8 hrs on record (19.0 hrs at review time)
Early Access Review
Points positifs :
- Gameplay facile à prendre en main
- Bonne optimisation
- Possibilité de changer de camps (soigner ou tuer)
- Beaucoup d'informations sur les traitements et les maladies
- IA bien gérée selon la difficulté

Points négatifs :
- Gameplay très simplifié
- Nécessite beaucoup d'heure avant d'avoir connaissance de tout le gameplay

En résumé, un bon jeu de médecine pour ceux qui veulent des connaissances sur les traitements et les maladies, mais pas une simulation très réaliste. Je recommande vivement.
Posted 2 March, 2018. Last edited 26 June, 2019.
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