Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 18 sur 186 (10%)
Succès personnels
 

Poussin

Un Poussin n'a pas évolué en Poulet pendant au moins 12 tours.
Débloqué le 15 sept. à 1h19

Noix de coco

Détruire une Noix de Coco et 2 Demi Noix de Coco avec un Singe durant un tour.
Débloqué le 15 sept. à 0h20

Émeraude

Ajouter au moins 2 Emeraudes durant un tour.
Débloqué le 15 sept. à 1h06

Poisson Rouge

Partager une Bulle entre un Bambin et un Poisson Rouge.
Débloqué le 15 sept. à 0h05

Sort d'Accumulation

Un Sort d'Accumulation s'est déclenché 3 tours de suite.
Débloqué le 15 sept. à 0h25

Clef

Détruire au moins 2 symboles à l'aide d'une Clef durant un tour.
Débloqué le 15 sept. à 19h23

Ampoule

Faire accroître la valeur d'au moins 5 symboles par une Ampoule.
Débloqué le 15 sept. à 1h09

Pie

Etre à court d'1 pièce pour régler votre loyer durant un tour où une Pie a donné moins de 0 pièces.
Débloqué le 15 sept. à 1h15

Singe

Un Singe a détruit un symbole dont la valeur a été ensuite accrue.
Débloqué le 15 sept. à 19h28

Minerai

Ajouter un Diamant grâce à un Minerai (sans l'aide de l'Essence de Machine à Rayons-X)
Débloqué le 15 sept. à 1h07

Perle

Partager une Perle entre un Plongeur et un Géologue.
Débloqué le 15 sept. à 1h03

Cadeau

Détruire un Cadeau 1 tour avant qu'il ne s'ouvre.
Débloqué le 15 sept. à 0h21

Capsule de Chance

Ajouter un symbole Commun lors du choix suivant la destruction d'une Capsule de Chance.
Débloqué le 15 sept. à 0h20

Capsule de Retrait

Empêcher une Capsule de Retrait d'être détruite pendant au moins 3 tours après son ajout.
Débloqué le 15 sept. à 1h08

Capsule Temporelle

Ajouter une capsule à l'aide d'une Capsule Temporelle.
Débloqué le 15 sept. à 1h39

Tortue

Faire apparaître une tortue dans la colonne la plus à gauche durant un tour, puis dans la colonne la plus à droite au tour suivant.
Débloqué le 15 sept. à 19h24

Etage 1

Gagner une partie à l'étage 1.
Débloqué le 15 sept. à 1h04

Etage 2

Gagner une partie à l'étage 2.
Débloqué le 15 sept. à 1h41



Améthyste

Accroître de 20 la valeur d'une Améthyste avant le 12ème règlement de loyer.

Ancre

Partager une ancre entre un Plongeur et un Pirate.

Pomme

2 Graines ont poussé en 2 Pommes durant un tour.

Géologue

Faire détruire au moins 20 symboles par un Géologue avant le 12ème règlement de loyer.

Banane

Un Voleur a été détruit par une Peau de Banane ajoutée par une Banane durant le même tour.

Peau de Banane

Détruire au moins 2 Voleurs grâce à une Peau de Banane durant un tour.

Savonnette

Faire ajouter au moins 4 bulles par une Savonette avant qu'elle ne soit détruite.

Barman

Faire ajouter un Martini par un Barman.

Ours

Faire détruire un Miel par au moins 3 Ours.

Maître des Bêtes

Accroître la valeur d'au moins 5 symboles grâce à un Maître des Bêtes durant un tour.

Abeille

Obtenir au moins 6 pièces grâce à une Abeille.

Ruche

Faire ajouter un Miel par une Ruche et le faire détruire par un Ours durant le même tour.

Bière

Partager une Bière entre un Pirate et un Nain.

Gros Minerai

Ajouter 2 symboles Rares grâce à un Gros Minerai (sans l'aide de la Machine à Rayons X).

Grosse Urne

Détruire au moins 2 Grosses Urnes pendant un tour.

Milliardaire

Guillotiner 500 Milliardaires en tout (toutes parties incluses).

Chasseur de Primes

Faire détruire au moins 2 Voleurs par un Chasseur de Primes durant un tour.

Petit Déjeuner

Avoir au moins 2 Essences de Boule de Billard.

Flèche de Bronze

Avoir au moins 3 Flèches de Bronze pointant sur 0 symboles durant un tour.

Bulle

Détruire au moins 3 bulles durant un tour.

Capsule d’Amélioration

Avoir une Capsule d'Amélioration adjacente à au moins 2 Améthystes ou Poires durant un tour.

Bonbon

Avoir au moins 8 Bonbons.

As des Cartes

Faire agir au moins 5 symboles comme des Wildcards grâce à un As des Cartes.

Chat

Obtenir au moins 999 999 999 pièces grâce à un Chat.

Fromage

Avoir un Fromage adjacent à un Lait, une Omelette et un Œuf durant un tour.

Chef

Augmenter la valeur d'au moins 5 symboles avec un Chef.

Produit Chimique n°7

Détruire au moins 3 Produits Chimique n°7 durant un tour.

Cerise

Avoir au moins 3 Cerises adjacentes entre elles.

Poulet

Un Poulet a ajouté un Œuf et un Œuf Doré durant un tour.

Trèfle

Avoir au moins 5 Trèfles.

Charbon

2 Charbons se sont transformés en Diamants avant le loyer #4 (sans l'aide de l'Essence de Machine Temporelle).

Demi Noix de coco

Partager une Demi Noix de Coco entre Madame Fruit et un Singe.

Pièce

Obtenir au moins 20 pièces grâce à une Pièce.

Comédien

Faire détruire un Comédien par le Général Zaroff.

Vache

Un Chat a détruit un Lait ajouté par une Vache durant le même tour.

Crabe

Avoir une rangée de 5 Crabes.

Crédits

Visiter la page des Crédits.

Corbeau

Retirer un Corbeau 1 tour avant qu'il ne rapporte -3 pièces.

Cultiste

Avoir au moins 6 Cultistes.

Dé à Trois Faces

Détruire au moins 2 Flambeurs grâce à un Dé à Trois Faces durant un tour.

Dé à Cinq Faces

Détruire au moins 2 Flambeurs grâce à un Dé à Cinq Faces durant un tour.

Femme Fatale

Détruire un Martini à l'aide d'une Dame adjacente à un Diamant.

Diamant

Avoir au moins 5 Diamants.

Carreau

Avoir au moins 5 Carreaux.

Plongeur

Faire retirer au moins 20 symboles par le Plongeur avant le 12ème loyer.

Chien

Caresser le Chien pendant au moins 1 minute.

Colombe

Empêcher au moins 20 destructions grâce à la Colombe avant le loyer #12.

Nain

Un Nain a détruit un symbole dont la valeur a été ensuite accrue.

Œuf

Un Œuf s'est transformé en Poussin, puis en Poulet qui a pondu un Œuf durant le même tour.

Créature Extra-dimensionnelle

Ajouter un symbole puis le retirer immédiatement pour accroître la valeur d'une Créature Eldritch.

Capsule d’Essence

Perdre la partie durant un tour où une Essence de Capsule a été détruite.

Essences

Débloquer les Essences.

Fermier

Avoir un Fermier adjacent à une Graine lorsqu'elle pousse en symbole Rare.

Fleur

Obtenir au moins 19 073 486 328 125 pièces grâce à une Fleur.

Fossile Gelé

Retirer un symbole pour accélérer la destruction d'un Fossile Gelé.

Flambeur

Obtenir au moins 200 pièces d'un Flambeur avant le 12ème loyer.

Général Zaroff

Faire détruire au moins 1924 humains par le Général Zaroff (toutes parties incluses).

Flèche Dorée

Au moins 3 Flèches Dorées ont pointé vers 0 symboles durant un tour.

Œuf d'Or

Avoir un Œuf et un Œuf Doré adjacents.

Golem

Faire ajouter un Esprit par un Golem.

Oie

Une Oie a pondu un Œuf Doré avant le 1er loyer.

Essence de Guillotine

Etre détruit par l'Essence de Guillotine.

Cœur

Avoir au moins 5 Cœurs.

Sort de Destruction

Un Sort de Destruction s'est déclenché 3 tours de suite.

Sort de Siphonnage

Accroître la valeur d'un symbole avec un Sort de Siphonnage.

Sort de Vide

Un Sort de Vide s'est déclenché 3 tours de suite.

Sort de Midas

Un Sort de Midas s'est déclenché 3 tours de suite.

Sort de Monotonie

Ajouter un Sort de Monotonie lors du choix suivant la destruction d'une Capsule de Monotonie.

Sort de Vol

Un Sort de Vol s'est déclenché 3 tours de suite.

Highlander

Ouvrir 10 infobulles à partir d'un Highlander.

Miel

Obtenir au moins 20 pièces grâce à un Miel.

Vandale

Faire détruire au moins 3 symboles par un Vandale durant un tour.

Capsule d’Arnaque

Perdre la partie durant un tour où une Capsule d'Arnaque a été détruite.

Capsule d’Objet

Ajouter une Boule de Billard grâce à une Capsule d'Objet.

Méduse

Retir une Méduse à l'aide d'un Jeton de Retrait.

Joker

Faire accroître la valeur d'au moins 5 symboles par un Joker.

Roi Midas

Avoir le Roi Midas adjacent à un Œuf Doré.

Propriétaire Vaincu

Vaincre votre Propriétaire.

Ecrin

Détruire 5 Ecrins avant le 12ème loyer.

Capsule de Richesse

Empêcher une Capsule de Richesse d'être détruite pendant au moins 3 tours après son ajout.

Clef Magique

Une Clef Magique a accru la valeur d'un symbole détruit par une Clef.

Martini

Détruire un Martini adjacent à un Nain.

Poupée Russe

Détruire une Poupée Russe avant qu'elle ne s'autodétruise.

Méga Coffre

Détruire 2 Méga Coffres avant le 12ème loyer.

Bombe de Midas

Détruire plus de 18 symboles grâce à une Bombe de Midas durant un tour.

Lait

Partager un Lait entre 2 Chats.

Mine

Avoir au moins 2 Pioches de Mineur avant le 12ème loyer.

Mineur

Détruire une Bière adjacente à un Mineur.

Lune

Détruire une Lune.

Souris

Faire détruire un Fromage par une Souris adjacente à un Ninja.

Madame Fruit

Faire détruire au moins 20 symboles par Madame Fruit avant le 12ème loyer.

Ninja

Avoir un Ninja dans votre inventaire sans qu'il n'apparaisse durant 3 tours consécutifs.

Omelette

Obtenir au moins 20 pièces d'une Omelette.

Orange

Partager une Orange entre Madame Fruit et un Pirate.

Hibou

Obtenir au moins 12 pièces d'un Hibou.

Huître

Ajouter 2 Perles grâce à une Huître durant un tour.

Pêche

Une Pêche détruite par Madame Fruit a ajouté une Graine qui a poussé en Pêche.

Poire

Accroître au moins 20 fois la valeur d'une Poire avant le 12ème loyer.

Piñata

Détruire une Piñata avant le 2ème loyer.

Pirate

Détruire au moins 20 symboles grâce au Pirate avant le 12ème loyer.

Poisson Globe

Avoir un Poisson Globe adjacent à une Bulle lorsque celle-ci est détruite.

Lapin

Faire faire 1000 cabrioles à des Lapins (toutes parties incluses).

Duvet de Lapin

Perdre 3 livres (1,37kg) de Duvet de Lapin (toutes parties incluses).

Pluie

Avoir une Pluie adjacente à une Graine quand celle-ci pousse en une Fleur.

Capsule de Relance

Empêcher une Capsule de Relance d'être détruite pendant au moins 3 tours après son ajout.

Robin des Bois

Robin des Bois a détruit une Pomme alors qu'elle se trouvait immédiatement au dessus d'un Bambin.

Rubis

Ajouter au moins 2 Rubis durant un tour.

Coffre Fort

Détruire 4 Coffres Forts avant le 12ème loyer.

Oursin Plat

Recevoir au moins 40 pièces d'un Oursin Plat en le retirant à l'aide d'une Capsule de Retrait.

Saphir

Ajouter 2 Saphirs grâce à un Gros Minerai durant un tour.

Graine

Faire pousser une Graine en Pastèque (sans l'aide de l'Essence de Fertilisant).

Galet Brillant

Ajouter 2 Galets Brillants grâce à un Gros minerai durant un tour.

Flèche d’Argent

Au moins 3 Flèches Argentées ont pointé vers 0 symboles durant un tour.

Paresseux

Avoir un Paresseux adjacent à un Escargot et à une Tortue.

Escargot

Obtenir au moins 20 pièces d'un Escargot.

Pique

Avoir au moins 5 Piques.

Esprit

Avoir au moins 10 Esprits.

Fraise

2 Graines ont poussé en 2 Fraises durant un tour.

Soleil

Avoir au moins 3 Soleils adjacents à la même Fleur.

Cible

Détruire une Cible à l'aide d'un symbole non adjacent.

Capsule de Monotonie

Détruire une Capsule de Monotonie et une Capsule de chance durant un tour.

Voleur

Obtenir au moins 500 pièces d'un Voleur en le détruisant avant le 12ème loyer.

Bambin

Détruire au moins 6 symboles à l'aide d'un Bambin durant un tour.

Tombe

Ajouter au moins 5 Esprits grâce à une Tombe durant un tour (sans l'aide de l'Essence de Pilleur de Tombes).

Coffre au Trésor

Détruire 3 Coffres au Trésor avant le 12ème loyer.

Urne

Détruire au moins 2 Urnes durant un tour.

Créature du Vide

Avoir un Maître des Bêtes adjacent à une Créature du Vide lorsqu'elle ajoute un Esprit.

Fruit du Vide

Faire pousser une Graine en un Fruit du Vide sans qu'il ne soit détruit dans le même tour.

Pierre du Vide

Obtenir au moins 50 pièces d'une Pierre du Vide.

Pastèque

Avoir au moins 5 Pastèques.

Wildcard

3 Wildcards ont rapporté au moins 1 000 000 de pièces chacune.

Vin

Faire consommer 50 gallons (189,3 litres) de Bière et de Vin.

Sorcière

Détruire une Sorcière avec une Créature Eldritch.

Loup

Avoir au moins 3 Loups adjacents à la même Lune.

Etage 3

Gagner une partie à l'étage 3.

Etage 4

Gagner une partie à l'étage 4.

Etage 5

Gagner une partie à l'étage 5.

Etage 6

Gagner une partie à l'étage 6.

Etage 7

Gagner une partie à l'étage 7.

Etage 8

Gagner une partie à l'étage 8.

Etage 9

Gagner une partie à l'étage 9.

Etage 10

Gagner une partie à l'étage 10.

Etage 11

Gagner une partie à l'étage 11.

Etage 12

Gagner une partie à l'étage 12.

Etage 13

Gagner une partie à l'étage 13.

Etage 14

Gagner une partie à l'étage 14.

Etage 15

Gagner une partie à l'étage 15.

Etage 16

Gagner une partie à l'étage 16.

Etage 17

Gagner une partie à l'étage 17.

Etage 18

Gagner une partie à l'étage 18.

Etage 19

Gagner une partie à l'étage 19.

Etage 20

Gagner une partie à l'étage 20.

5 Victoires

Gagner 5 parties.

10 Victoires

Gagner 10 parties.

25 Victoires

Gagner 25 parties.

50 Victoires

Gagner 50 parties.

100 Victoires

Gagner 100 parties.

250 Victoires

Gagner 250 parties.

500 Victoires

Gagner 500 parties.

777 Victoires

Gagner 777 parties.

Essence de Guillotine (2)

Etre détruit par l'Essence de Guillotine 2 fois.

Essence de Guillotine (3)

Etre détruit par l'Essence de Guillotine 3 fois.

Essence de Guillotine (4)

Etre détruit par l'Essence de Guillotine 4 fois.

Essence de Guillotine (5)

Etre détruit par l'Essence de Guillotine 5 fois.

Essence de Guillotine (10)

Etre détruit par l'Essence de Guillotine 10 fois.

Essence de Guillotine (25)

Etre détruit par l'Essence de Guillotine 25 fois.

Essence de Guillotine (50)

Etre détruit par l'Essence de Guillotine 50 fois.

Essence de Guillotine (77)

Etre détruit par l'Essence de Guillotine 77 fois.