LEMONMAN
赤瞳   Beijing, China
 
 



——————————————————————————————————
FPS就打算死磕CS了,没啥原因,可能就是不愿意将就吧。
Rời mạng
Trưng bày ảnh nghệ thuật tiêu biểu
15223
3 1
Trưng bày ảnh chụp
2017.05.12/06.16 - 2018.10.23 - 2022.08.02 丨Forever young, Never dead
1 3
Vật phẩm muốn trao đổi
5.751
Vật phẩm đã sở hữu
1.529
Trao đổi đã thực hiện
8.502
Giao dịch tại chợ
Trưng bày đánh giá
Đã chơi 10 giờ
Hermit Games开发,2P Games发行的肉鸽地牢冒险游戏,乍看之下会给人一种山寨hades,诸多魔物娘开后宫的传统二次元套皮的感觉。但上手以后却不难发现,游戏并没有一味的复制粘贴,而是在hades的传统系统上进行了更多自我风格的探索,在兼顾游戏性的同时又满足了很多二(L)次(S)元(P)朋友们的喜好,用东方人更容易接受的画风做出了这个游戏。
游戏的闪避,攻击,技能等动作不僵硬,boss设计也算过关。不像hades一样的短平快,在boss战的处理上有着更传统的闪避与反击套路。音乐与场景设计、成长系统和画大饼的一周目结局也给人多次游玩的东西,不至于让人生厌。
说完好的,说说游戏的不足。首先,游戏的build不够成熟,技能不平衡,关卡之间的难度曲线也明显有问题。刮痧的时候很刮!输出高的时候,我还没遇到。。 在我进行了6小时游戏,一周目通关后,并没有很明显“胡了”的感觉,而这仅仅是普通难度,让人不禁对高难度下如何进行游戏发愁。而除了难度和技能的平衡缺陷外,这游戏的剧情非常的弱,弱到几乎没有存在感。这跟《王子复仇记》hades比,确实差的太远。一款游戏之所以优秀,也有着木桶效应的作用。而异界之上这款游戏的剧情,就是他“最短的板”。一周目下几乎没有什么实质性剧情,一遍一遍的深陷危险之中只为了拼好自己被撞的稀巴烂的飞机???给人完全不想知道后来发生什么的感觉。
总的来说,虽然我的吐槽比优点写的更详细。但在我看来,这款游戏仍然值得一试。系统与平衡是很容易进行调整的方面,虽然现在还有些瑕疵,但游戏整体框架是正的。相信在未来的更新中,游戏也会趋于完整!喜欢肉鸽游戏的朋友们推荐尝试!
Hoạt động gần đây
222 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 28 Thg12
1.787 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 28 Thg12
200 XP
697 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 28 Thg12
500 XP
Соне4ка (≧◡≦) 31 Thg10 @ 1:23pm 
u chines ?
private 23 Thg08 @ 4:14am 
added to discuss ldlc holo fire serpant
cat 30 Thg07 @ 10:34pm 
added for awp prince
solnis**o 8 Thg07 @ 9:29am 
hi:gng:
Spry 14 Thg05 @ 8:29pm 
Very sorry for not winning game, +rep good player
down ♥ 20 Thg04 @ 10:51am 
Im Intrested in your Flip Knife Black Pearl, added you if you want to trade