137
Produkty
zrecenzowane
1282
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika Freon27

< 1  2  3  4  5  6 ... 14 >
Wyświetlanie 31-40 z 137 pozycji
Według 6 osób ta recenzja jest przydatna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
0.0 godz. łącznie
Тенге решают. Все стали казахами из-за этого =)
Opublikowana: 14 maja 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 9 osób ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
264.5 godz. łącznie (128.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Ну что ж. Игра пройдена на 100%. В общем начнем с того что сама задумка ДС в открытом мире интересная, но есть ньюансы. Давайте начистоту. Раньше у нас были просто линейные игры, и только в первой части постарались и был неплохой лвл дизайн мира который создавал иллюзию открытого мира, но все же это была линейная игра. Проблем в прошлых частях с вопросом куда идти и что делать вообще не возникало. Здесь же это наверно будет самым главным вопросом на первом прохождении игры 100%. Так же возникает типичная проблема игрового мира-огромные пустые локации. И да, я согласен что много секретов спрятано, но что если человек не любит открытые миры? Он просто как минимум 50% контента пропустит. В прошлых частях естественно таких проблем не было. Еще хотелось бы упомянуть что сам мир игры-скупой на разнообразие локаций. В сравнение с любым ДС мир игры выглядит не очень разнообразным и запоминающимся.

И по моему взгляду главная проблема игры-боссы. Точнее их постоянное повторение. Сюжетных боссов вы не встретите больше, но второстепенных и тех кто в открытом мире-просто постоянно. И это очень сильно бросается в глаза. Ну почему бы не добавить боссов из предыдущих игр просто немного сменив им визуал и пару-тройку атак? Да, это повторение, но это гораздо лучше чем один и тот же босс из раза в раз. Сюда же добавим проблему с бесконечными спамом сериями атак+аое заклинаниями. Финальный босс игры(который внезапно дракон) просто лютое убожество, 70% времени в битве с ним вы будете пытаться уклоняться от его аое атак. Причем раньше на нем нельзя было призвать лошадь(как с лошадью играется не знаю, т.к. не дошел до него после обновы). И к тому же как по мне, в игре слишком много драконов. Они просто достали меня.

Так же игра решила восстановить не слишком удачную механику из Бладборна, а именно чаши. Да, тут это подземелья, но по факту они даже хуже чем чаши. Ибо нет рандомной генерации строения самого данжа и боссов. И после первого прохождения игры, и зачистки всех подземелий абсолютно нет смысла возвращаться в них на нг+. Ни новых боссов, мобов, оружия, брони там вообще не будет. Можно зачищать аванпосты... Но это не аванпосты из игр юбиков(хотя с ними та же история что и с данжами-раз зачистили и забыли). Так же частично изменили боевую систему. Ах да, убили пиромантию(ненавижу вас за это), но сильно баффнули магию. А вообще у игры все таки есть проблемы с балансом.

Моя оценка 6/10. Эта игра у меня на одном месте рядом с ДС 2. Они-гадкие утенки(которые никогда не станут прекрасным лебедем) в серии.
Opublikowana: 26 marca 2022. Ostatnio edytowane: 25 sierpnia.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 7 osób ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
119.5 godz. łącznie (31.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
(Обзор позже еще будет переписываться, по мере прохождения побочных квестов и сюжетных длс).

Ну что ж. Долгострой спустя 3 года от первой даты релиза наконец то добрался до нас. Сразу же скажу, что мои надежды на глубокий сюжет от Авелона не оправдались(ведь его отменили и игру переделывали и кромсали сюжет). Так же кроме упоминания Харрана как первого инфицированного города(и кстати болезнь в Харране удалось победить, что делает длс к первой части немного бессмысленным в плане концовок) и упоминании Карла Крейна(наш герой из первой части) игра ни как не связана с первой частью. Да, все происходит в том же мире, но уже в другой стране, и другом городе. В общем у нас так сказать мягкий перезапуск.
Я буду сравнивать игру с первой частью. Сюжет у нас намного длиннее, и самое важное-интереснее чем в первой. Да, он звезд с неба не хватает, но затягивает и самое что удивительное для меня(наверно это остатки с Авелоновского сюжета) показывает серую мораль. Конечно это слишком поздно(а именно во время финала игры), но как по мне-это того стоило. И игра этим заставляет задуматься, а это уже очень хорошо. К сожалению, начало игры скучновато, а именно часть в старом Вилидоре, с убийством главного миротворца. Там все понятно практически сразу, ну кто его убил. Серидина игры немного провисает, но к финалу сюжет набирает обороты. И кстати самое удивительное, что внезапно, нет популярных трендов. Ну серьезно, нет никаких беременных баб убивающих врагов, нет муже баб. Женщины похожы на женщин. И внезапно-у них получилась сильная женщина. Да, возможно Лоан подбешивает иногда, поступает руководствуясь эмоциями, а не логикой, но она реально получилась живой. И если сравнивать ее с Джейд-она спокойно ее в плане прописания персонажа уделывает только так. Да и многие другие персонажи получись очень даже ничего. А когда увидел Хакона в исполнении одного из значимых паркурщиков-Дэвида Беля, то просто ахринел. Сразу вспомнился фильм 13-й район.
Так, а теперь о городе и паркуре, ибо одно неотделимо от второго. Вот если честно-игра вообще не сделала шага в перед, в лучшем случае топтание на месте, а по мне это шаг назад. Вспоминая паркур первой части и сравнивая его с этим-невозможно не прослезиться. Во-первых сильно порезали поверхности и уступы за которые можно цепляться. Во-вторых сама прокачка стали проще и ощущается какой-то урезанной. В-третьих убрали крюк-кошку.... И это крайне критично. Почему? Да потому что в центре города с его высотками вы задолбаетесь постоянно забираться на здания. Плюс не всегда можно нормально перепрыгнуть с одного на другое, и крюк-кошка был бы просто спасением, но увы.
Кстати да, не уходя далеко от темы прокачки. Есть две фракции с которыми вы будете взаимодействовать и решать кому вы отдадите освобожденный район. Сразу скажу, нафиг миротворцев, ибо выжившие прокачивают город в плане передвижения. Появляются натянутые тросы между зданиями, лифты позволяющие вам быстро взбираться на крыши зданий, разные трамплины, в общем крайне облегчают вам передвижение по городу. У миротворцев только один плюс, это арболет который пока можно получить только при их прокачке, но вангую в мире в пасхалках он будет 100%, либо можно будет модами добавить. Кстати да, влияние на мир игроком есть. В кратце, помог выжившим в старом Вилидоре, вернулся потом из центра города по метро, и внезапно-база миротворцев заброшена и по ней гуляют зомби. А я помнил, что по сюжету я сам отрубил им энергию и они ушли с этой станции метро.
Боевка порезана, и импакта с расчлененкой как в первой части-нет.
По поводу оружия, помните как в первой части было много разных чертежей забавного оружия? Забудьте нафиг, в этой части я нашел только один чертеж оружия, и это пасхалка... Теперь вам надо либо находить оружие, либо покупать. Огнестрела нет. Объяснение кстати забавное, мол был бунт и решили от всего оружия избавиться. И это так забавно на самом деле, вроде как и объяснили, но если вдуматься-они реально верят, что вообще все бы добровольно сдали оружие? И тут же у меня назревает вопрос о военных, им то его зачем сдавать в переплавку? А как на счет пулеметов на бронетехнике и авиа технике?Типо бита против зомби лучше чем огнестрел? Какой же бред.
Есть вышки, и поляки пошли дальше, есть 3 вида вышек. Это ветряки(там поселения потом будут, либо просто безопасная зона), электростанции(лучшие из этих вышек, ибо надо немного хотя бы думать) и водонапорные башни. Есть кстати и 4-й вид вышек, это антены радиосвязи, но они не обязательны. Есть и аванпосты, базы бандитов или ренегатов, но их к счастью мало.

Если подводить итог, то игра то в целом неплохая, но есть маленькая проблема. Это вторая часть. И при сравнении с первой, в плане паркура и боевки она сильно проигрывает ей. Да, сюжет хороший, но блин, только сюжетом игру не вытащить. Был бы нейтральный отзыв-поставил бы его.
Opublikowana: 9 lutego 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
10.1 godz. łącznie (10.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Лучшая игра в серии борделендс =) Серьезно, сюжет, персонажи, юмор, ситуации. Крайне рекомендую к прохождению.
Opublikowana: 3 stycznia 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 9 osób ta recenzja jest przydatna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
237.0 godz. łącznie (101.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Вот, вот она, рпг года, а не всякие ваши недо-рпг с прокачкой. Тут только персонажа несколько часов создавать можно. Про отыгрыш и последствия ваших решений даже заикаться не буду. Да поначалу сложно. Особенно если раньше не играли в подобные игры. Но позже вас затягивает в этот мир, ибо персонажи прописаны, у них есть своя мотивация и интересы. Поначалу ты такой "ээээ, шо тут вообще происходит?", но позже как только начинаешь читать и самое главное вникать в суть написанного-открывается довольно хорошо прописанный мир. Классов тут уйма, не говоря уже о гибридах и мификах. Кстати мифики хороши. Правда буду честен-не все мифики хорошо раскрыты в плане геймплея. История кстати по началу кажется банальной, но по ходу игры ты понимаешь что нифига подобного(если конечно читать записки и подробно расспрашивать нпс). Напарники. Ну тут ощущения смешанные, вроде они интересные, но не все. Плюс порадовала возможность выгнать/убить напарников. Ибо некоторые меня раздражали. Так же мне зашел крестовый поход, а именно битвы армий, правда там есть большое НО, но это позже, в минусах. Игра кстати долгая, готовьтесь к большому приключению.

Ну а теперь о минусах. Битвы армий, фича классная, мне зашла, но почему все так топорно сделано? Так лично у меня игра лагала в паре локаций, причем мой пк спокойно подходит под ультры. Так же отмечу что маловато локаций на карте, в первой было побогаче. Да и сама карта на любителя. Плюс мифик шагающего Роя раскрыт не полностью. Игра больше рассчитана на прохождение добрым персонажем. Ах да, в русской игре внезапно-повесточка, хорошо хоть что только один пример, и ты потом забываешь об этом.

Могу порекомендовать эту игру любителям рпг и историй. И да, прокачка-это не рпг, хватит ее приводить в пример. Лично для меня это игра года.
Opublikowana: 6 grudnia 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 11 osób ta recenzja jest przydatna
312.2 godz. łącznie (0.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
Ну что ж. BF press F. Вот я честно, не понимаю на что они рассчитывали. Ладно фиг с ними багами, их довольно много во многих играх на старте, я к тому же помню релиз BF4. Но главные проблемы не в этом. 2042 это не BF, это CoD. почему? Да все просто, из игры нафиг вырезали механики серии и добавили новомодные из CoD, дабы урвать кусок популярности варзоны. Самое главное-вырезали классическую систему 4-х главных классов и добавили героев. В целом идея то интересная, но в реалиях классического BF-мертвая. Почему? Да все просто, каждый играет в свою игру, нет больше никакого командного взаимодействия. Нет четких разделений по классам. Сюда же хочу добавить то что герои абсолютно никак не отличаются друг от друга в разных командах, следовательно-проблемы с индефикаций свой/чужой. Эту проблему можно было бы решить сделав героев дублеров, ну что бы они внешне выглядели по разному, но специализации были одними и теми же и что бы герои делились на классы. Так же полностью вырезали браузер серверов. Для несведущих, это список серваков которые может выбрать игрок смотря на то какая карта на этом сервере, режим, и самое главное-пинг. Возможно я придираюсь, но играть с пингом 50 или 300 разница внезапно есть. Пойдем дальше. Режимы игры. Их оставили всего два, захват и линию фронта. Причем различия на большой и малый захват нет, все просто от карты зависит(я про классику). Этого реально мало. Теперь будем до*бываться до оружия. 3 пистолета, 4 пп, 4 шв, 2 пулемета, 3 дмр-ки, 3 снайпы и 3 дробовика. Вы серьезно? И это весь список оружия.... Да даже не смотря на копидайс в BF1 оружия было больше(опять же, я учитываю только основной режим т.к. это классика). Не удобный интерфейс. Абсолютно не нужный революшн, ну там торнадо, песчаная буря и т.д. Размеры карт слишком велики, 128 игроков вообще не ощущаются. И да, если игроков не будет хвать-вместо них будут играть боты. Плюс на картах ну очень много пустых и открытых пространств. Кстати баланс топ, вертолечики-горите в аду. Даже в Хардлайне где техника просто люто имбовала(т.к. пехотный BF) было не так больно, и было больше возможностей противостоять технике.
Режим Хардзон-тупая копипаста. Ну серьезно, в этом режиме просто уйма схожих механик с разных игр. Вроде и все работать должно хорошо если взять лучшее? Не, не будет. Режим скучен и не интересен. Что же за игры режим копипастит? Дивижн 1/2(темная зона), Хант, но самое смешное-Хант это копипаста Гамбита из Дестени 2.... Ну и естественно это подражание любой королевской битве. Кстати карты игры и герои были созданы именно для этого режима, что бы там Дайсы не говорили.
Режим Портал в целом не плох. Его бы отдельно купил бы точно. Но увы, его продают с этими двумя придатками, основным режимом и хазард зоной.

В общем, 2042 не стоит своих денег. И это не BF. Забудьте ребята о серии, она сама похоронила себя. По подписке дабы попробовать ее-можно, за 500 рублей, тоже, дороже-ни в коем случае.
Opublikowana: 20 listopada 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
470.0 godz. łącznie (47.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Если честно-хз почему у игры столько положительных отзывов. Вообще игра воспринимается как аддон к 4-ке, а не как отдельная часть. Не знаю чем отличались между собой 1-2-3 части. Но начав играть в серию с третьей части, я внезапно-увидел реальные отличия между ей и четверкой. А вот между 4-кой и 5-кой я их практически не вижу. Да, Мексика хороша, но частенько ловил флешбеки из третьей части. Биомы особо не запоминаются, ну кроме разве что вулкана(имхо). Вот что реально бы вытащило игру-физика, но либо ее испортили, либо управление хуже стало, но авто так остро как в 4-ке уже не ощущаются. Больше напоминают трамваи. Иконки авто кстати решили переделать, и лучше бы этого не делали. Кстати на счет авто, на старте новых авто-катастрофически мало. Плюс вырезали кое какие марки и модели из 4-ки. Замечены постоянные вылеты с серверов. Игра кстати довольно нечестная по уровням сложности, до непобедимого все проходится вполне хорошо, но как только вы включаете макс сложность-готовтесь. Драйваватарам неписаны законы физики, и если в 4-ке они были сбалансированы(хоть и имели все же преимущества перед игроком), то в 5-ке с ними вы будете всегда проигрывать. Но если вы думаете что это я криворукий нубас, то вы не совсем правы. Я спецом искал различные авто для разных режимов и тюнинги к ним. И как только я хоть раз побеждал на макс сложности-в следующем заезде против меня были уже драйваватары друзей на точно таком же авто с таким же тюнингом. Игра специально делает все что бы игрок не расслаблялся, а учитывая что некоторые авто рулятся как трамваи это пц как больно. Кастомизация аватара- не особо изменилась. Из действительно положительного отмечу только покраску волос. Зачем-то добавили протезы и возможность сделать не то сына, не то дочь, а именно оно. Кстати графика-такое себе, особо не отличима от 4-ки, хотя дальность прорисовки сильно страдает. Так же довольно часто наблюдал дым при дрифте в самом авто, чего быть не должно. Но есть более плохие вещи. А именно вездесущие баги. И ладно я понимаю там некоторым не втерпеж и используют гличи на фарм опыта и денег. Но есть баг позволяющий открыть все авто даже без их покупки.... Вот что это блин такое? И да, я понимаю что вы щас скажете, не хочешь не используй и правильно(ну нафиг, интерес весь теряется), но наличие такого критического бага это показатель, и не очень хороший. Вы же блин не юбики.

Но есть внезапно и плюсы. Новая локация не смотря на частичную вторичность-здорово контрастирует с 4-кой. Наконец то добавили возможность полностью выключать музыку в игре. Длинная шпилька для дрифта не в длс. Нет забагованной 599 evo. Мало шмоток. Есть возможность получить авто как бесплатно за задания в игре, так и купить на аукционе. И наверно самый главный плюс этой игры-у нее просто нет конкурентов кроме предыдущей части.

По итогу я могу посоветовать игру. Но через годик-два, как раз когда баги может быть пофиксят. Если хотите сейчас-только в составе гейм-пасса.

Часть багов пофиксили, читеров начали банить. В общем стараются.
Opublikowana: 10 listopada 2021. Ostatnio edytowane: 24 listopada 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 7 osób ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
15.6 godz. łącznie
Если честно-вообще не ждал игру. Но эта игра смогла меня порадовать. Наконец то действительно интересная сюжетная игра, а с этим у нас в индустрии действительно проблемы. Что могу отметить, хорошая озвучка, без матов, герои разговаривают постоянно, и ты действительно веришь что это живые персонажи. Музыка, это просто кайф для ушей, при условии что вы любите 80-е. Сюжет в целом не плох. Графика приемлимая. Геймплей в целом однообразный, бои-исследование местности и так всегда. Боевка довольно странная, но целом к ней привыкаешь быстро. Единственное что не пондравилось-в паре миссий действительно довольно потно, ибо врагов было многовато. В общем, игру рекомендую, если соскучились по сюжетным играм-покупать и проходить обязательно. p.s. Просмотр фильмов от марвел не обязателен, т.к. игра никак с ними не связана.
Opublikowana: 1 listopada 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 5 osób ta recenzja jest przydatna
0.5 godz. łącznie
Зашел в игру. Ну думаю не может же быть все так плохо. В первом же матче меня кидает на сторону фашиков, и внезапно-за бабу негра..... Не, спасибо дайсы, но в это я играть не буду.
Opublikowana: 25 października 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2  3  4  5  6 ... 14 >
Wyświetlanie 31-40 z 137 pozycji