137
Arvostellut
tuotteet
1283
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Freon27 viimeaikaiset arvostelut

< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 14 >
Näytetään 41–50 / 137
12 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 93.6 tuntia (50.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Ну что ж, начнем с того что в игре у нас представлен штат Орегон. Сам мир игры делится на три региона. Крупных городов к сожалению в игре нет. Только провинция и маленькие городки, базы отдыха, леса и горы. Но к счастью не в обиду юби, но проработан мир игры гораздо лучше чем 5-й фарыч. Да, возможно по размерам карта меньше, но это не отменяет того что она очень хорошо проработана. Обилие мелких деталей, голосовых записей и упоминаний разных событий нпс о событиях сильно погружает в игру. В мире игры несколько лагерей выживших, много лагерей бандитов и мародеров и логова фриков. Мир игры живет своей жизнью. То есть фрики нападают на людей/животных и разные виды фриков друг на друга. Мародеры атакую не только нас, но и другие группы мародеров и бандитов.

Играем мы за довольно колоритного малого, байкера Дикона Сент-Джона. Он состоит в банде Бешенные Псы. К сожалению во время действия игры в живых остались лишь двое представителя этой банды, Дикон и его друг(брат по клубу) Бухарь(да-да, это его кликуха). Они Номады(кочевники), не живут в лагерях с выжившими(у них есть свой маленький лагерь), но берут работу у них и на эти средства существуют. Так же к главному герою можно отнести и байк Дикона который мы по мере прохождения игры прокачиваем.

Кстати по поводу вообще всех персонажей игры. У всех есть своя мотивация. Никто не делает ничего просто так. Здесь нет такого что злодей такой потому что он злой. Нет, у каждого нпс есть мотив.

Сюжет начинается с того что во время эвакуации из зараженного города Дикон сажает свою раненую жену Сару на вертолет который отправляется в лагерь беженцев. Через сутки Дикон с Бухарем добираются до этого лагеря и выясняют что лагерь уничтожен, все погибли от фриков(зомби). Спустя два года у Дикона появляется надежда на то что Сара все же выжила. И всю игру мы будем ее искать, попутно помогая выжившим из разных поселений. Сюжет не очень конечно изобретательный, но он жизненный, не хватает звезд с неба, но и не такое дерьмецо как сюжетки от беседки. К тому же в конце игры доводятся до эпилога все судьбы главных героев и нпс и очень-очень жирно намекается на вторую часть. Причем таким образом что думаю все кто играл увидели это и испытали шок.

Теперь до самого главного. Зомби. Да, я согласен, многие их виды напоминают копипаст с L4D кроме одного исключения. Это орды. Если некоторые орды(первая сюжетная) не такие напряжные, то орда на лесопилке это жесть. Орды это огромнейшая толпа фриков(зомби, фриками их называют в мире игры) которая действует как единый организм. Как их уничтожать всегда решаете вы сами. Можете в тихую их выносить, а можете хитро расставить ловушки и бегать от орды заманивая ее в ловушку. Все это на ваш выбор. В общем орды при открытом столкновении-это отличный адреналин, особенно на высокой сложности.

Так же в игре есть вариативность прохождения в лагерях неприятеля. Сравнима она с зачисткой аванпостов в фар крае. Но можно на врагов натравлять не только зверей(что мне крайне редко удавалось), но и фриков. Причем фриков натравить просто, и я часто этим пользовался. Самое смешное мне даже удалось разок натравить орду на блокпост, думаю боты люди офигели =)

В общем по мне это довольно крепкая игра с популярным сетингом зомби апокалипсиса, но который не особо раздражает т.к. есть интересный сюжет. Всем любителям нормального сюжетного приключения и любителям пост апокалипсиса игра обязательна к покупке.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2362428810
Julkaistu 1. heinäkuuta 2021
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
5 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 139.9 tuntia (131.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Ну с чего бы начать... Довольно неплохая игра для своего времени, но это было 10 лет назад(в переиздании разве что подтянули текстурки и освещение) и сейчас игра смотрится увы, слабо. Да, в игре отличнейшая рпг составляющая в виде прокачки. Оличнейшие побочные квесты(далеко не все конечно), плюс наличие реальной жести в некоторых квестах. Игра затягивает духом приключений, и любителям исследовать миры она зайдет 100%. Теперь о слабых сторонах игры. Это два главных сюжета(про Алдуина и гражданскую войну), они просто никакие. Торчащие уши Морровинда в виде "не баги, а фичи" которые я думаю даже в 6-х свитках будут. Плюс баги ломающие игру. Мне повезло и я встретил только один из них и смог его победить. Абсолютно не играбельная магия(только с помощью багов можно сделать более-менее нормального пироманта который будет разваливать всем кабины) на легенде с середины игры. В общем к ознакомлению естественно советую. Ах да, чуть не забыл, спасибо Тоду за бесплатное переиздание =)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2522963973
Julkaistu 22. kesäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 22. kesäkuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
8 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 260.6 tuntia (153.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Если быть кратким-игру советую. Лучшая аркадная гонка на данный момент.

Теперь поподробней. По сути вот именно эта часть(да и третья) это сын батьки TDU. На счет первых двух не скажу, ибо не играл.

Давайте пройдемся по плюсам игры. И самое главное-в этой игре действительно удобно и приятно управлять автомобилями. И это самое главное для аркадных гонок. Ведь конкуренты уже и с этим лажают. Огромнейший автопарк. Неплохой тюнинг(но есть косяк, нет нормального визуального тюнинга). Отличная идея смены времен года, ведь покрытие на дороге напрямую влияет на управляемость авто(но после нескольких сезонов эта смена времен года приедается и уже не вызывает никакого вау эффекта, плюс нельзя включить то время года какое ты сам хочешь). Приятная графика. Отличные модели автомобилей. Хорошее разнообразие сетевых режимов. Хорошая прогрессия в физике авто по сравнению с третьей частью.

Теперь о неприятном. Фризы, фризы и еще раз фризы. Плюс к фризам добавляются ненавидимые мной сервера. Постоянные лаги. В триале и сетевых гонках я сражаюсь всегда не против непобедимых ботов/реальных игроков, а против фризов и лагов серваков. Просто постоянно бывают загрузки по 5-10 минут, причем в этот момент нельзя выйти. А серваки обычно в это время выкидывают других игроков из сессии. Ненужные механики типа домов и шмоток для аватара, в TDU эти механики были нужны. В форзе их добавили ради галочки. Жалкая пародия на безумные гонки из гта онлайн(супер семь привет). Обрезанный фоторежим(имхо), он мог быть и лучше. Скучная локация. Австралия из третьей части зашла мне больше, хотя я и понимаю что смену сезонов там было не реализовать.

В общем целом, игра то неплохая. Но серваки лагают постоянно и играть по сети ну просто больно. А больше то в игре делать нечего. Играю только из-за испытаний в сезонах. И то не знаю на сколько меня хватит =)
Julkaistu 8. kesäkuuta 2021
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
11 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 144.7 tuntia (58.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Давненько хотел написать обзор на данную игру. И вот, время пришло. Скажу сразу, к игре лично я отношусь нейтрально, ибо ее плюс для меня равен ее минусам и я ради этого плюса терпел все это. Но давайте по порядку. Из предыдущих частей прошел только Пре-Сиквел, и он если честно оставил довольно сумбурные впечатления. Ни первую часть, ни вторую, ни игру от Telltale так и не прошел. И меня эта серия игр и ее вселенная особо не цепляла, хоть я и люблю научную фантастику. Но тут с помпой анонсировали третью часть, естественно с временной эксклюзивностью для Эпика, и я ее приобрел только после релиза в стиме.

Что могу сказать, сюжет-полнейшее дно, вот серьезно. Ребят, если он вам нравится, то мне страшно за вас, вы не играли в хорошие игры. Вполне возможно впечатления от сюжета скрасил бы фан сервис которым забита третья часть, но я то не играл в предыдущие части, и не заметил этих отсылок. Ну кроме Железяки. Главные антагонисты близнецы Калипсо смогли по своей занудности и скуке переплюнуть семейку из FC5. Ни харизмы, ни интересной истории, ни даже внешности. Мотивацией для них служит открытие Хранилищ, дабы забирать силу их стражей. Но если я вот не пойму одного, а что будет если бы они открыли все хранилища, что дальше то? Как по мне, мотивация довольно странная. Теперь о протоганистах. Их как обычно 4. Зейн— оперативник. Человек-киборг, выполняющий роль убийцы. Использует высокотехнологичные устройства: лазерный мини-дрон, цифровой клон и защитный барьер. З4ЛП — хозяин зверей. Робот. Может призывать в качестве постоянного спутника одно из трех уникальных существ со сложным ИИ (скаг, муравей-паук и мартышку), а по мере прокачки и их улучшенные версии. Моуз— стрелок. Девушка, выполняющая роль штурмовика. Сможет вызывать большого шарообразного робота под названием Железный Медведь и садиться в него, как в Titanfall.(Как по мне-она самый интересный в геймплейном плане персонаж). Амара— сирена. Девушка, выполняющая роль бойца ближнего боя. Использует 3 пары призываемых эфирных рук для одновременного захвата нескольких целей, стихийного выброса энергии и мощного прыжка с энергетическим взрывом. Их сделали поинтересней нежели антагонистов, но не намного. Про нпс молчу. Они в большинстве своем персонажи из прошлых игр. Как я и говорил, фан сервис это хорошо, но не для тех кто не играл в прошлые части. Кстати побочные квесты не спасают ситуацию. Нет оригинальных квестов, все практически всегда сводится к сходи-убей-отдай-иди на фиг не мешай. Никто не ждал, но разрабы всех порадовали актуальной повесточкой. Еще отмечу вот что-бесконечный фарм. Не, я понимаю что это лутер шутер, но фарм здесь возведен в абсолют. И ладно бы это была ММО, но это кооп игра без пвп(кроме вроде платного длс) и это немного напрягает. Кстати авто просто смех, они картонные и неуклюжие.

Но ладно о плохом. Вот главный плюс игры который заставил меня ее все же пройти и не бросить-стрельба. Она в игре просто потрясающая. Каждое оружие ощущается по разному. У каждой оружейной фирмы есть свои фишки. И это довольно неплохо разбавляло мой геймплей. Так же из хорошего отмечу небольшое количество действительно красивых и интересных локаций.

В общем лично я посоветовал бы игру к покупке, но только ради стрельбы. К сожалению стим не позволяет поставить нейтральную оценку =( поэтому ставлю минус данной игре.
Julkaistu 24. helmikuuta 2021 Viimeksi muokattu 2. maaliskuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
7 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 20.6 tuntia
Давайте будем честны. Эта игра плохой клон великой и ужасной жта. Но почему же я ее порекомендую? А все просто, по факту эта игра частичная экранизация одного из моих любимых фильмов, а именно Двойная рокировка. История в игре хоть и в целом банальна, но из-за действительно живых персонажей смотрится прекрасно. Игра проходится можно сказать на одном дыхании. Да, геймплейно игра уже старовата, управление авто так себе, открытый мир в целом лишь декорация, боевая система из бетмена, причем постоянно приходится играть через блоки, и это порой раздражает. Но повторюсь, сюжет и персонажи вытягивают эту игру.
Julkaistu 28. joulukuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
5 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
7 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 4.9 tuntia (4.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Лучший киберпанк в этом году =)
Julkaistu 19. joulukuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
9 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 50.2 tuntia (14.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Давайте начистоту. У игры много минусов. Деревянные анимации, невнятная стрельба времен обливиона с пушкам, не слишком то красивое оформление планет в плане визуала, нет открытого мира, загрузки в стиле тес и фоллаутов(когда вы заходите на какую-нибудь любую локацию, дом, город, пещеру и тд.), иногда проскакивает подгрузка текстур что при наличии такой графики вызывает вопросы.

Но почему же я поставил игре плюс и рекомендую ее всем? Да все просто, потому что это редкая в наше время рпг, не просто какой-нибудь экшн-рпг где от рпг обычно прокачка, а настоящая рпг. Здесь нет простых персонажей, у каждого свои истории, свои цели и желания. Здесь каждое ваше слово может изменить ход сюжета. Здесь надо действительно сначала думать, а потом уже делать. Здесь есть так полюбившаяся мне политика из второго фолла-убей любого, кого захочешь. Напарники не просто куклы и ненужный рудимент, а личности, с разными характерами и целями. Игра постоянно ставит перед выбором. И зачастую дает игроку по носу, ибо когда вы думаете что поступили хорошо-это может оказаться совершенно не так.

Из спорного отмечу короткий на мой взгляд сюжет, и цену как самой игры, так и длс к ней.
Julkaistu 16. joulukuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 96.0 tuntia (41.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Cyberbag 2077
или как нас нае.... упс, обманули пиарщики. Давайте начистоту, этой игре не стоило выходить сейчас, а нужно было как минимум года через два. Но CDPR поставили на пиарщиков вместо программистов и остались в выйгрыше. Ибо предзаказы игры полностью окупили стоимость разработки и рекламы игры. Так же хочу отметить что в обзоре я буду крайне критичен, и это не моя вина, мне продали одно, а получил я другое.

Давайте пробежимся по основным элементам игры, а именно сюжет и доп квесты, мир игры, отыгрыш и геймплей. Сразу буду писать и плюсы и минусы этих составляющих. А в конце напишу о всех тех багах которые лично сам встретил в игре.

Сюжет.
Ну завязка проста, вы в роли кочевника/корпората/бандита начинаете путь наемника в мегаполисе. Разницы кого выбрать в начале игры(происхождение) нет вообще никакой, кроме редких упоминаний в диалогах-ничего. Хотя я лично помню как показывали что можно будет создавать подробную предысторию героя и это будет влиять на отношения с нпс-все вырезали, этого ничего нет больше.
После некого события в прологе, у нас появляется так сказать альтер эго, а точнее вторая личность. Джонни сделали эгоистичным мудаком которому на всех плевать. И после этого события в прологе у нас по сути начинается гонка со временем. С Джонни тоже будут миссии. И буду откровенен, одна доп миссия с ним мне сильно зашла. Но сам сюжет в целом мне показался странным. А концовка довольно сумбурная.
Дополнительные квесты связанные с около сюжетными нпс довольно неплохи. Даже больше, они мне зашли в целом больше чем сам сюжет. Они довольно неплохо раскрывают персонажей игры. Кстати не ленитесь и проходите квесты по поиску машин, там есть довольно забавные случаи.

Мир игры.
Ну начнем с того что подобного сеттинга в открытом мине не было. И в целом все довольно хорошо. Найт-Сити напоминает мне сразу мега сити из судьи Дредда и планету город из Борделендс 3. Но вот с самым главным, а именно атмосферой и живостью открытого мира беда. И сейчас объясню почему. Это вроде как мегаполис, но авто развязки сделаны как то странно, плюс нет пробок, точнее есть в одном месте, либо когда что-то в скрипте транспорта ломается и машина просто останавливается и создает пробку. Нет никакого общественного транспорта. Нет метро. Как люди перемещаются в городе-хз. Так же есть вопросы к развитию технологий. У нас присутствуют флешки с личностями, но нет фонарика и приборов ночного видения, не говоря уже о различных дронах. А где маскировочные модификации тела? То есть хромом все зафигачить могут, а сделать оптический камуфлях нет? В общем вроде должно быть много всего, но увы, либо не думали разрабатывать, либо вырезали. И это сильно бьет по атмосфере. А же что с окружением? Почему адекватно на героя не реагируют? Почему полиция никак не реагирует? Почему ей на все пофиг? Так же мобы абсолютно никак не меняются. Возьмем к примеру двух типов у клуба Облака, как они болтали про измену с резиновыми куклами когда я пошел в клуб по сюжету, так и болтали когда я почти под самый конец сюжетки заглянул туда в ходе доп квеста. То есть все статично и ничего не меняется. Та же история и с мобами рядом с квартирой героя. Есть проблемы с проработкой реакций нпс на ваши действия. Ну то есть герой замутил с Панам, закончил их главный квест, и решил вернуться в лагерь дабы пройти побочный квест. Подхожу к ней, и знаете что? Да ничего, она реагирует точно так же как и до финала квеста с кочевниками. И при звонках та же фигня. Ну неужели было сложно записать с пяток разных диалогов? Или сделать отношения как в Ведьмаке 3, то есть что бы с любимой ты встречался исключительно по сюжету и редко в побочных миссиях, это было бы на самом деле логичней и лучше. ОДНА проститутка на ВЕСЬ город. Алле, вы там чего?

Отыгрыш.
Ну что можно сказать, его нет. Не, ну серьезно, максимум на что ваши решения повлияют-отношения и выбор как пройти финал игры. Все. Вы не сможете отыграть какого-нибудь радикала и мудака или доброго персонажа, просто потому что как я писал выше-мир абсолютно никак не реагирует на ваши действия. Кстати, помню обещали репутацию у фракций. Ее нет, да и сами фракции представлены плохо. Я думал, что будет на подобе Вегаса, когда мы дружим с одной фракцией и воюем с другой-и ничего подобного, они в игре лишь как окружение и население различных районов.

Гемплей.
Прокачка лично мне не зашла. А все потому что она куцая, нет никаких так сказать убер перков за прокачку до максимума одной ветки. И это явный просчет. Но в целом с прокачкой можно и не париться. Мобы тупые до невозможности. Стоит один на метр дальше другого и не слышит как убивают первого. И это пц. Так же они крайне не охотно уходят с любимых мест. Кроме двух типов врагов(чуваков бегущих в рукопашку покруче Усейна Болта и недраннеров) остальные-мальчики для битья. Не все оружие хорошо ощущается. Враги реагируют странно на урон. Этакие губки для дамага. Но тут хочу оправдать игру, ибо там может у врагов подкожная броня стоит. Можно кстати заделаться хацкером, но после WD 1/2 это смотрится убого. про транспорт сказать нечего, вроде ездит. Хотя некоторые авто носит как кусок мыла на льду. Нет тюнинга авто(его вырезали). Нет управляемого воздушного транспорта-и это крайне странно. Квартира ненужный рудимент. Был там раз пять за всю игру ибо там абсолютно нечего делать. Нельзя кстати менять прическу и тату, нельзя при покупке одежды хотя бы посмотреть как она выглядит. Но это все равно не важно ибо вы будете хоть в чем попало, но с лучшими показателями брони. Я так на мужском персе носил лифчик ибо он был лучше по показателям всех доступных мне на то время футболок. Кстати о карте мира, даже Ассассин не позволял себе столько вопросиков и побочек на карте. Хотя буду откровенен, они по сути в игре почти все одинаковые. Убейте босса бандитов, убейте бандитов, спасите жителя от бандитов, украдите что-нибудь у бандитов и тд. Я думал что зачистка всей карты в АС Истоки была самой нудной и жесткой-теперь у нее появился серьезный конкурент.

Баги которые встретил лично я.
-Мыло, везде его просто нереально много, порой было просто больно играть.
-Машины доступные к покупке застревали или проваливались под текстуры.
-Летающие предметы в кат сценах которые по идее должны были быть в руках героя/нпс.
-В одной кат сцене героя полностью раздели и перед толпой он стоял и сверкал достоинством.
-В инвенторе нормально не отображалась одежда.
-Машины и люди которые появлялись из воздуха и так же исчезали.
-Включались субтитры диалогов, хотя в начале игры я вообще их нафиг вырубил.
-Прицел от оружия оставался при убранном оружии.
-Персонаж не мог сесть в машину, точнее при посадке он автоматически из нее выходил.
-Нпс проходили сквозь стены и машины.
-Автомобили трафика при прикосновении улетали в космос.
-Падение фпс до 10-15 во время боя с финальным боссом игры.

Здесь я описал основные баги которые запомнил. Некоторые смешили, другие бесили. И да, это далеко не все что я встретил в игре. Вполне возможно при повторном прохождении обнаружится что-нибудь новенькое.

Итог.
Игру явно выпустили не доделанной. Но бесит другое. Нам обещали и продавали другую игру, я помню их презентации, и по факту 30-40% они вырезали. Вполне возможно завезут в длс или в онлайн версии. Но вот что забавно, игру делали 8 лет. Целых 8 лет. Я хз чем они занимались все это время. Может я когда-нибудь полюблю и проникнусь этой игрой, но не сейчас точно. На счет покупки скажу сразу, берите ,но не играйте. И ни за что не покупайте ее на консоли. Минимум через год-два когда они ее дочинят.
Julkaistu 14. joulukuuta 2020 Viimeksi muokattu 13. heinäkuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
83 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 10.2 tuntia
Начнем с того что получил игру на халяву(при покупке нового проца поучаствовал в акции) и рад что не пришлось отдать за нее свои деньги.

Игра плоха. Начнем с того что игре следовало выходить между двумя финальными фильмами про Мстителей+использовать внешность и голоса героев из киновселенной. Да, это было бы намного дороже, но игра могла бы выстрелить. А теперь о стреле попавшей игре в колено. Она скучная. Просто до ужаса скучная. Если честно проходя сюжет игры у меня возникла мысль-да закончись ты скорей. Главные герои не вызывают ничего, увы. Камала которую заявили как самого главного героя просто подросток который если честно вызывает больше раздражения, нежели теплые чувства. Про Вдову, Тора, Тони, Кепа и Халка сказать нечего. Их могли раскрыть намного лучше. Кстати, игроков на пк обломали и Паучка выдали только обладателям игры на плойке(press F за всех тех кто купил данную игру на консоли). Антогонисты.... Ну что сказать, злая баба и мужик ставший мутантом которого эта баба использовала в тихую. Вот в принципе и все что вам следует о них знать. Их "раскрыли" еще хуже чем Мстителей. Теперь о геймплее. У нас есть 6 героев. Только значально они не Мстители. Они по сути духи в армии, нифига не умеют(кроме как пафосно болтать). Особенно забавно смотрелся Халк который не мог вырубить обычного робота с 1 удара, а требовалось 2-3 и это крайне сильно ломает ощущение что мы играем за супергероев. Кстати герои по сути не отличаются друг от друга. Их три типа по перемещению(Кеп и Халк прыгают по стенам, Вдова и Камала цепляются за неровности, а Тони и Тор летают) и по сути два вида по боевки-Вдова и остальные Мстители. Серьезно, их боевка почти никак не отличается кроме Вдовы. То есть по сути у нас 2 геймплейных героя и 3 разных типа перемещений у этих героев. Кстати игра тимо ммо. Но контента нет от слова совсем. Плюс нет стимула играть. Плюс игра плохо оптимизирована, и у меня она еще к тому же и крашилась ссылаясь на слабую видюху. Из плюсов отмечу киношную русскую озвучку некоторых героев.

Что по итогу. Покупать эту игру я не рекомендую. Максимум за 500 рублей, не больше. В ней абсолютно нечего делать.
Julkaistu 5. joulukuuta 2020 Viimeksi muokattu 9. joulukuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
17 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 20.8 tuntia (2.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Как фанат серии-я рад что одна из моих любимых частей получила ремастер. К слову сразу скажу, если у вас есть оригинал-не покупайте, не за 2к 100%, возьмите со скидкой. Если вы каким то образом пропустили данную часть-немедленно исправляйтесь и покупайте оригинал если будете играть один, либо ремастер если с друзьями. К слову сказать в ремастере добавили кроссплей. А вообще различия минимальны, добавили кроссплей, убрали 3 авто, но добавили авто с консолей которых не было на пк. Так же хочу отметить что саундтрек не изменился, еа не пожалели денег и продлили лицензию на музыку. Но к сожалению убрали русскую озвучку. В целом могу рекомендовать к покупке на консоли, ибо хороших гоночных игр на плойке 4 мало. А вообще на мой взгляд, эта часть последний отличный нфс. Ибо он возвращает нас к корням серии со всеми вытекающими как плюсами, так и минусами. .
Julkaistu 8. marraskuuta 2020 Viimeksi muokattu 25. marraskuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 14 >
Näytetään 41–50 / 137