46
Sản phẩm đã
đánh giá
152
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi Milan solo con te

< 1  2  3  4  >
Hiển thị 41-46 trong 46 mục
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
5.4 giờ được ghi nhận
good game! simple RTS.

matching sometimes stuck.
Đăng ngày 7 Tháng 02, 2018.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
205.4 giờ được ghi nhận (52.5 giờ vào lúc đánh giá)
Amazing!!! If there is a tutorial of Game Master, this game could be better! And, as Chinese, we definitely need a Chinese triansition. So please make the Chinese triansition, and there will be thousands of people buying this game. My friends did not play this game is because of no Chinese triansition. however, thanks to that. I could have more time to prepare my bloody world for him, lol!!!
Đăng ngày 5 Tháng 01, 2018.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
30.0 giờ được ghi nhận (24.2 giờ vào lúc đánh giá)
童年的感觉,就是规则有点迷。我记得不是应该40张卡4000血或者80张卡8000血吗?而且服务器真有些烂。还有迷一般的抽牌,打了50多把pvp,我抽到黑魔导的次数一只手都数的过来,嗯,迷......

而且这游戏我怀疑真的有挂,emmm.....事情是这样的,有一句我还剩3800的LP,到我的回合了,这里网络不存在问题,进程非常顺利,没有存在掉线的问题。我盖了一张卡到场上,然后我死了,对,莫名其妙的死了。然后显示的原因是“超过回合时限”,谜一般的输了,就算真的是“超过回合时限”,难道不应该进入对手回合吗?而且我的回合才开始最多十多秒,网络也没有问题,对面场上就一张怪兽卡和一张盖卡,我的LP也还有3800。所以怀疑真有外挂。
Đăng ngày 22 Tháng 12, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
61.1 giờ được ghi nhận
Đánh giá truy cập sớm
这是你没有玩过的全新版本,是兄弟就来干我,一起玩!

说说我目前游戏里面碰到的一些问题啊:
1.奴隶不会游泳,每次带奴隶过河都特别麻烦。
2.请加入交通工具系统,每次跑图跑半天。
3.捆住奴隶拖着走的时候,只要一跑动捆绳会收起,然后再回去捆绑拖行之前捆绑的那个奴隶的时候,就会卡bug,奴隶会停在原地,绳子会无限拉长,如果再次收起绳子,奴隶就会被卡进地里。
4.拉伸皮这个技能现在一点用都没有呀,以前打鳄鱼掉的厚兽皮名字变成了“爬行动物的皮”过后,拉伸皮就没办法把这种皮分成几份一般的兽皮了。
5.猴神洞穴这类的彩蛋就不要让它只是个彩蛋,好多玩家都研究半天这玩意。
6.怪物请不要刷在家里啊,每次回家都很糟心啊。
Đăng ngày 23 Tháng 09, 2017. Sửa lần cuối vào 4 Tháng 02, 2018.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
32.6 giờ được ghi nhận (20.4 giờ vào lúc đánh giá)
很不错,刚开始确实有一种惊艳的感觉。但是美中不足的是,每个势力的特色在画面呈现上不明显,如果能够把势力特色在画面呈现上更特化就更好了。然后是操作性和AI上再修正一下,
有时候我方军队和地方军队近在眼前,然后敌人就把你城池占了,因为两支军队没有选择交火。还有外交上应该有惩罚机制,签署条约后一定回合内撕毁会有外交惩罚,并且这种惩罚应该比较严格,列国会战的惩罚强度应该是极强,这样才符合春秋时期和战国时期不同的外交氛围。
然后地形跨越上应该多一些调整,很多时候明明捷径或者快速通道,却不选择使用。虽然聪明的玩家都知道你给出的路径是最短的,但是却很破坏游戏体验,我修的路部队不走的话我修他干啥?
要调整的地方有很多,不过我还是支持,玩起来像是文明+全战的感觉,很不错。
Đăng ngày 15 Tháng 09, 2017.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
312.1 giờ được ghi nhận
垃圾宣发
Đăng ngày 6 Tháng 06, 2016. Sửa lần cuối vào 11 Tháng 02, 2022.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2  3  4  >
Hiển thị 41-46 trong 46 mục