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Análises recentes de Aloki

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让私服见鬼去吧!!!
Publicado a 4 de Dezembro de 2024.
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Análise de Acesso Antecipado
棒极了,真期待能出更多的内容!!!!!!GREAT! OwO
Publicado a 28 de Fevereiro de 2021. Última alteração: 27 de Novembro de 2021.
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Análise de Acesso Antecipado
好玩,挂机,玩战甲时候挂挂收菜很不错,白嫖肝还是氪金看自己选择,后期也可以玩的很开心。
Publicado a 26 de Junho de 2020.
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好玩,好听,感动!非常非常喜欢
Publicado a 13 de Março de 2020. Última alteração: 29 de Novembro de 2020.
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2022/9/6
Blizzard game designer want to teach me how to play the game?Take a look at how blizzard closed down. Take a look at how Warframe fell from the 5th to 12th place in the popular game. The number of players fell from 170000 to 70000.Your De is not a garbage can for Blizzard employees. Think about it.
2022/9/16
Blizzard designers do it like kicking down a castle built by a kid on the beach for fun.And then I have found new good game,it don't waste my time.Just for fun!!!
游玩了4年,现在回想打算取消好评改差评,已经从大学时代到了工作的年纪,能游玩的精力越来越少,真的很没办法再投入大量的精力到这个游戏里了,玩起来也是断断续续,好友也走完了。
原本还是打算再玩一段时间的,但今天的更新实在让人难以忍受,不仅削弱了比较能减轻游戏重复劳动的主流套路,一味的推出新的武器本来也不反感,但新武器掉率感人难以刷取,而且任务重复度极高,真的忍不住了。原本武器毕业2年都能用的,现在半年就得淘汰,不断重复从0到1的刷取过程却难以做出玩法上的改进,只知道拉长玩家的刷取时间。
本质上推出新武器、新装备、新赋能就是从0到1的打造过程,我重复这个过程是因为到1的那种感觉本质上是一种“爽”感,一种满足的感觉,但现在这游戏的更新就是在告诉我,这没有意义,因为马上会有新的套路上位。
我从九重天就开始感觉有点不对劲,玩法如此重复,游戏变得不好玩,感觉很像某雪的末路,果不其然某雪的游戏设计师霍霍完自家游戏跑来霍霍这个游戏了。直播中主持者居然还要靠开挂来通关自家公司设计的游戏,我都无语了,难道他们都不玩自己设计的游戏吗?
就算有玩家去论坛提出反对意见也是被封号了事,真把自己的游戏当成常青树了?游戏人数从steam第3两年掉出前10,我真的玩不动这个游戏了。
等到什么时候这个游戏改掉想要教玩家玩游戏的臭毛病之后我再看看能不能回来吧,或者我永远也不会等到了。

AFK at last



2018年:
好游戏,非常值得玩耍,当然对新人不太友好,很多东西不像单机游戏会有很专业的指引,有些东西需要自己摸索。
作为一款非常良心的网游,warframe是非常非常出色的。
玩法上,目前个人感觉没有和warframe一样的换皮,画面非常优秀,每天的各种各样的任务也能充实你的时光。
还是现在很完善的交易生态链,保证了土豪玩家或零氪金玩家都能非常非常愉快玩耍。
这绝对是一款你前所未见的好游戏,可以玩到大学毕业。

当然,也不是没有缺点,其实也说不上是缺点,那就是不适合没有时间玩游戏的人群,因为这游戏非常肝。

爆肝预警:现在是平原时代。。
Publicado a 18 de Abril de 2018. Última alteração: 15 de Setembro de 2022.
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2.6 hrs em registo
全部的评论,上半部分为游戏内的流程印象,下半部分为杂谈,可以忽略。
总体评分:2/10
剧情打分:3
画面打分:8
界面整洁度打分:-6
策划游戏路线:-4
游戏乐趣度:-8
评语:和普通手游一样,初期很有意思,但到后面策划给你挖的坑就一个个出来了,天天上线给游戏打工,各种金光闪闪的充值界面,土豪欧皇的极品道具提示会烦死你,聊天频道永远会有世界频道和系统不断提示。所以还是别玩了,浪费你宝贵的游戏时间,你有更好的游戏在游戏库里。


]不推荐,每天上线打工,看着一堆的充值活动和挤在一起的图标界面都感觉心烦。
如果真心想玩网易的游戏,moba平安京,肝的阴阳师,充钱打水漂的梦幻西游。(当然我相信你有更好的选择)
玩了两小时,有以下体验:
初次进入游戏,感觉和其他手游一样还算新鲜。
玩了一会:
系统:xxx被装备盒子砸中了
系统:xxx获得了xxxx

???这些玩家获得啥东西和我有啥关系,为啥要这么碍眼
???这些玩家获得啥东西和我有啥关系,为啥要这么碍眼
???这些玩家获得啥东西和我有啥关系,为啥要这么碍眼
(我真心不明白为啥国内的游戏市场都喜欢把土豪欧皇获得的东西公告全服是啥鸟德行)

算了,无视这些东西。。。
然后,任务的过程中反反复复出现的充值活动,哇。。。。。。。
冒险就是梦幻西游的活动,几乎一样(天天上线打工,有啥意思)
旁边的任务系统也是梦幻西游手游照搬的把,打造装备,运镖(送快递),试炼(捉鬼),技能树也是和梦幻西游差不多的,交易系统和梦幻西游一摸一样。。。。。
(干脆改名光明西游、魔兽西游得了)

挂了两小时的游戏,基本看看自动。
我脑海里一直不断充斥着怎么这么像梦幻西游,这么像梦幻西游,这么像梦幻西游。。。
当然梦幻西游我也退坑了,主要还是看不惯各种土豪和欧皇的提示(我不知道后期会不会被土豪虐,反正梦幻西游如果你是非洲人非氪金玩家,基本就是被土豪虐来虐去的,我玩游戏图个开心,不是为了成天被虐)
(不是我歧视那些人,主要是自己玩游戏总是看到一些不相关的人的提示真tm烦)


杂谈扯淡
这时候有人说了,你不充钱让游戏厂商怎么活,厂商是做慈善的吗???
拜托,你看人家氪命战甲不是到现在活的好好的,我一分钱不冲照样玩得开心,游戏怎样赚到钱是游戏厂商自己应该思考的事情(包括打击外挂,bug,工作室,整合服务器),而不是一股脑设计一条这样土豪就该虐非氪玩家的路线,收土豪的钱压榨非氪玩家,真以为steam的玩家都是有钱人或受虐狂吗?

我承认,国内的游戏很多都一个风气,但我也见过好的游戏,多数在steam上,也有手游玩到现在的。
国内游戏成这个样子主要还是玩家们见到的游戏太少,他们不知道啥是好游戏(说好游戏也不妥,主要是看受众人群),见到的多了,一些游戏自然而然就会被淘汰掉。

网易为啥不考虑继续做好一些的游戏呢,这种换皮游戏上steam是啥态度,

我的印象中国内端游网易形象基本全靠代理暴雪(梦幻西游太老了,虽然也是好游戏,但已经落后于时代了)
而腾讯靠收购拳头获得英雄联盟和wegay(千万不要上wegay买游戏,参考之前凉了的饥荒合作版)

emm,好像我扯得有点远了,就谈自创和精神财富的创新上腾讯反而开始领先网易了,腾讯投资的小工作室出来了类似死神来了的小游戏还是可以的,而且国内动漫腾讯也扶持了很高的力度。

所以,你们还是不要玩这个游戏了,毕竟换皮游戏比这好的一大堆,腾讯wegay上最起码还有看的过去的游戏,而网易没有自家平台只能上steam先看看势头,但龙魂时刻和光明大陆就是这游戏公司的态度,无以言表。
Publicado a 16 de Abril de 2018. Última alteração: 16 de Abril de 2018.
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基友一起开黑才有意思,一个人·玩不起来。
Publicado a 22 de Novembro de 2017.
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看啥好评,去看差评。












总体而言,我并不推荐这款游戏,但如果你钱多,爱做rmb战士,爱为游戏打工,喜欢在其他玩家前显摆,这是一个好机会。
刚上手这款游戏,本来就是抱着试试看的心态来玩的。
进入选人界面,看到了第一个朝违和的女的的脸,人物走动感觉有点浮空,远处的贴图很明显,更不要说连人物蓝色的头发像彩带似的。
进入可玩环节,全程npc的说话违和感很强烈(面瘫),操作也有点对不上的感觉。
游戏流程以刷图为主,但每张图很多此一举分了好几段,进入每一段都会白屏一下,看着下一段图的怪都在眼前还作白屏不知为何。当我知道接下来我将面对我最讨厌的反复刷材料等级装备的时候,我其实已经想退出游戏了。因为我更喜欢单机寻找游戏中的快乐,而不是为游戏打工。
最后击溃我的是等级多少多少送啥啥,充值多少送啥啥,xxx玩家荣获xx榜首,并且他们在正常新手流程中专门插入了充值界面,啥啥啥冲了就送。这种为了增加玩家粘性程度的手段是充值厂商惯用的手段。
最后,我确实不喜欢网游,但我觉得主要还是sbeam上玩家能通过评测来说话,比起之前那些劣质网游页游玩家完全不能说话要好的多,所以我也说一点这个游戏好的地方,网易为了做出一个能上sbeam的平台游戏确实很卖力(我估计其实他们也是随便玩玩做出来的),这是他们努力的地方,然而sbeam的玩家基本饱受国内各种劣质网游页游手游的祸害,这里是少有能让他们清净的一片地方,所以网易这卖力不讨好的情况也是可以预见的。
最后还是为他们的努力点个好评吧,但我还是不推荐玩这个游戏。
Publicado a 7 de Julho de 2017. Última alteração: 18 de Agosto de 2017.
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17.6 hrs em registo (11.1 horas no momento da análise)
通关了,感觉好像听了一个很浪漫的故事。
个人评价:画面:艺术画风:9.8/10 (小瑕疵,敌人模型变大会有齿边)
游戏性:丰富的技能搭配,难度自选奖励,不同的打法:9.5/10
剧情:结局会很浪漫,但也很现实:10/10
音乐:音乐很经典,很好听:10/10

总结一下:这个游戏对于我来说是很值得打折入手的,dlc也可以酌情购买,毕竟这个游戏音乐是一大经典。

下面是个人经历,可能包含剧透:一开始买了这个游戏没有玩,但它也属于游戏当中的艺术作品,整个游戏流程并不长,我玩半天通关了。少有的遗憾除了结局太过现实,还有就是不知道男主的长相。男主全程代替了女主角发表情感,也许他们最后在一起是最好的结局吧。男主的相貌到最后也是一个谜。还有就是被最终boss和主角有相同的能力给吓到了,而且也要杀他好几次,把boss技能过载完才过关。
Publicado a 24 de Março de 2017.
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游戏基本算合格了,也看到了一些诚意,没有号称几亿的打造和巨大规模团队的噱头,没有卖情怀。虽然在旁白君上了点小聪明,勉强算的上二流的游戏,如果没旁白君只能算三流游戏。相比国内的黑心网游和端游,这款游戏已经算的上良心了,话说他们做的失落城堡也蛮不错。总的来说,如果你喜欢这款游戏可以入正,如果只是单纯想体验一把,那还是去玩盗版吧,决定的权力在你的手里。
我也有玩盗版,然后入正的经历,盗版也算是一种让玩家了解的手段。
让我给评分的话,我给7/10,毕竟中国的游戏不能光光靠“国产”二字就让我买买买,游戏要做的好,让玩家满意才是硬道理。
如果就凭“国产”就让我买,这种带着羞辱性质的怜悯,我是一点都不想给的,一款游戏做的不好,在旁边跟我说,这是国产,你需要支持国产,我觉得这样的宣传简直跟那些无脑让你充钱,刷刷刷的游戏宣传是没啥两样的。
我是一个偏剧情画面向的玩家,我的评分不一定标准,但希望能给看评语的人一定的参考,我也是从盗版到正版走过来的。
谢谢。
Publicado a 23 de Novembro de 2016.
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