Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
__❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️______❄️❄️❄️
❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️__❄️❄️❄️❄️
❄️❄️❄️❄️❄️❄️+REP❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️
❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️
_ ❄️𝕎𝕖 𝕔𝕒𝕟 𝕓𝕖 𝕗𝕣𝕚𝕖𝕟𝕕𝕤 𝕗𝕠𝕣 𝕗𝕦𝕥𝕦𝕣𝕖 𝕘𝕒𝕞𝕖𝕤 ^-^❄️
__❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️
____❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️
_______❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️
_________❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️❄️
___________❄️❄️❄️❄️❄️❄️
____________❄️❄️❄️❄️❄️
_____________❄️❄️❄️
_____________❄️❄️
Een heap is een array-datastructuur die een binaire boom representeert. Een array A is een heap als deze voldoet aan de heapvoorwaarde: als B een kind van A is, dan sleutel(A) ≥ sleutel(B).
░░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░░█░░░░█
████████▄▄█░░░░░███████████▄
▓▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓▓█░░█░░░█▀█░█▀▀░█▀█░░░█
▓▓▓▓▓▓▓█▀▀█▀▀░█▀▄░█▀░░█▀▀░░░█
▓▓▓▓▓▓▓█░░█░░░▀░▀░▀▀▀░▀░░░░█
▓▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░░░░░░░░█
███████▀░░░░▀▀██████████
............/....//.....♥♥♥♥..... \\...\ ............
.........../....//...♥♥♥♥♥♥♥...\\....\...........
...../´¯/..../´¯\.................../¯`\....\¯`\......
.././.. /..../..../. |_.........._| .\....\....\....\.\.
(.(....(....(..../.) ..)........(.. (.\....)....)..).)..)
.\................\/.../..........\...\/................/
..\.................../.............\................../
...\.................(...............).............../