亡者颂歌
Chengdu, Sichuan, China
 
 
完了,才看到好友们的留言,这下显得我好不礼貌啊,给各位磕一个:Gifting:
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制作组真的是一帮天才,他们的游戏设计思路完全是我这种凡夫俗子琢磨不透的,而且还对玩家非常的体贴

大家都知道一款完整的SLG游戏一定有经济系统的,而像本款游戏就有这从战争黎明,英雄连一脉相承的不用运营的经济系统,但相比他的前辈,他为了照顾玩家,贴心的把技能系统和经济系统合而为一,真的是太感人了。

他们也许还考虑到士兵自主移动实在是太不合理了,军令如山,指挥官没有命令就应该坚守原地,怎么能够擅离职守,就应该守在原地等着被屠杀,反击?为什么要反击,没有命令被打死就是天命,真是太感人了。

他们甚至考虑到了进入混战的士兵杀红了眼,所以不听命令,这真是太合理了,天才般的设计,除非花钱他们才愿意保住自己的生命,太真实了,为了让玩家体会到没钱不如去死,他们真的是用心良苦,真是太感人了

知道别的游戏士兵太多,玩家操作不过来,他们贴心的把人口上限限制到了18,这个用脚都能控制的数量,真是连没有手的玩家都考虑到了,他们真是太感人了

他们觉得两位前辈居然用UI显示士兵汇总的设计太假了,他们贴心的删除了这个设定,让玩家们日常找不到自己的部队哪去了,真实的战场就该是通讯糟糕,为了让玩家体验真实的战场真是用心良苦,真是太感人了

由于他们如此的感人,我想一定有很多玩家给好评吧,为了宁和,我就给个差评吧



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Luonut - 亡者颂歌
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情绪价值拉满 听你指挥 昨玩游戏
自己出差在外,玩吗
电动玩具 听你指挥
Morie 18.2. klo 18.02 
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76561199384584599 18.2. klo 3.28 
御姐甜美人皮话多情绪价值拉满各种制服都可以
一个人在电竞酒店无聊来找我聊聊天 做暖