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49.8 hrs on record (2.8 hrs at review time)
优质肉鸽游戏,最多四人联机,目前体验版免费,非常推荐入库体验一下,期待正式版
优点:
1、类似哈迪斯的手感(指1代),手感极佳
2、技能描述简洁直白,组合后各种流派都有着不同的优势,不会过于滥强
3、可重复游玩性强,虽然目前体验版就三关,但麻雀虽小五脏俱全
4、难度适中,水喵都能通关
Posted 18 November, 2024.
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44.1 hrs on record (32.7 hrs at review time)
我没明白,安排一个女性npc一路帮助玩家,各种示好,又是指引宝藏地点,又是帮忙开路,然后章节末尾,突然冒出来一天上的神仙,说这小妹妹我拿去炼丹咯,还安排一个强制战败的boss战,我一棒子就能敲他一半血,结果过场动画是他把我摁地上,啊?
整个第四章,到处充斥着这种诡异的剧情,明明是玩家打赢了,过场动画却是玩家吃瘪,这股憋屈的味道贯穿了整个章节,和前三章截然不同,整个就一虐主网文改编,最后还要强行催泪,不好意思,我玩到那的时候已经是一肚子气了,根本没法欣赏你写的剧情。
我已经玩了30+小时了,游戏性没问题,美术顶尖也没问题,但剧情纯纯狗shi,这第四章剧情什么逻辑啊?
Posted 25 August, 2024.
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45.9 hrs on record (10.9 hrs at review time)
Early Access Review
还行,以这个价位来说已经很不错了,肉鸽方面内容不是很多,版本也才0.4,未来可期
我看很多人都在吐槽堆怪严重,怪物数值膨胀,应该是因为没调整难度的原因,开局默认的普通难度,建议在虚灵处将难度调整为简单,找两把趁手的武器练练手通关一两次,点了肉鸽天赋之后再挑战更高难度,肉鸽游戏嘛,本来就将就一个循序渐进的过程,可以理解的
推荐和小伙伴联机通关,联机要比单人简单很多~
Posted 27 July, 2024.
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0.0 hrs on record
难度确实比本体高,不过我带着随心所欲盾戳流进的DLC,稳的不行,目前已过双月,支线的狂龙没打赢,感觉是要推一点主线再回来打

建议大家多找支线,多找地图上比较明显的探索点,把幽影碎片解锁了,解锁的越高减伤和攻击就越高,层数叠起来就不难了

没有足够等级的话进DLC肯定会吃苦的,建议毕业玩家多去血王朝后门提款,多刷点等级再去,点数方面推荐血量50往上越多越好,集中20,耐力40,其他看你武器加成
Posted 23 June, 2024.
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33.9 hrs on record
Early Access Review
整体不错,优质的肉鸽游戏,但ea版内容较少,当前的游戏量完全是由难度+肝度堆叠而成,实际上地下四层,地上两层,一共6个boss,已经打到没有新对话的程度了,只能等更新了,而且局外成长的材料太多,肝度太离谱,如果是一个没接触哈迪斯的玩家,我更加推荐完整版的1代,而不是体验版的2代,10分满分我给7分,1分扣在稀烂的近战环境,1分扣在肝度上,1分扣在价格上

ps:虽然很多地方都吐槽新角色黑人太多的问题,但整体而言问题不算太大,且目前大部分立绘还都是草稿,希望正式版全部翻新
ps2:厄里斯简直狗屎,性格不讨喜,立绘不讨喜,boss设计不讨喜,还刻意卡玩家进度,我一个礼物都不会给她的

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2024年11月13日更新评测
之前是好评,现在差评了,你们是真的脑子有坑啊
1、上次我们提到,角色黑人太多,但整体问题不大的事情,现在我撤回这个评价,牛啊,连加四个黑人角色,1代雅典娜到2代变得更丑了,酒神下体鼓个大包是什么意思?生殖崇拜?
2、跟1代相比,2代的npc个个嘴臭的要命,厄里斯就不说了,后面什么赫拉克勒斯,酒神,赫拉,全都喜欢阴阳怪气玩家,我是搞不懂官方怎么想的,他们要是有血条,我全给你突突了
3、肉鸽构筑被限制的死死的,减伤系神赐被砍的只剩那么几个,武器的强度只要试一下就能比出高低,新武器更是机制直接碾压了测试期间的所有武器,斧头的蓄力格挡被直接转移到新武器上了,没了蓄力格挡,斧头现在是下水道武器
我已经全武器通关了,但是32热度只有新武器玩的最轻松
4、太肝了,比1代肝一百倍,资源获取非常不合理,一些稀有材料完全没有额外获取途径,像是混沌区才有概率刷出来的黑暗,除了npc给的那个以外,我居然连续30把没见到一个,笑死,没见过把资源卡这么紧的肉鸽

ps:地表强度很高,官方还不断地调整平衡,新东西见不到多少,好用的神赐倒是被削的快用不了了,要不官方你别叫Supergiant game了,你叫Arrowhead supergiant game吧
Posted 18 May, 2024. Last edited 12 November, 2024.
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3.2 hrs on record
Early Access Review
总体还行,就这个价位来说还算实惠,但内容太少,等更新吧,如果正式版能再增加50%的游戏内容,扩充武器和肉鸽道具的数量,就保持好评,如果零碎修点bug就变成正式版,那我就回来改成差评
说个笑话,32元的EA体验,内容还不如失落城堡2的免费demo多
Posted 26 April, 2024.
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1.3 hrs on record
下副本,开宝箱,哇金色传说!箱子开出一地装备,我还没来得及捡,就提示“失去连接”,等我再次回到游戏,啪,给我传送到了主营地…………在短短1小时里不止一次发生了一次这种事情,已经受不了了
优秀的游戏,但是网络问题给我带来了非常差的游戏体验,很遗憾只能差评了,等以后网络修好了我再回来玩
Posted 4 March, 2024.
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96.2 hrs on record (37.9 hrs at review time)
“当前网络连接已断开”这是我这几天看到最多的一句话
结论是在官方修复闪退问题和网络问题之前,我都不推荐大家买这个游戏,我单人难度7,摸完所有材料,做完所有任务,快撤离的时候给我断开链接,真的是给我整无语了,就是因为联机不稳定我才单人出任务,结果单机也不让玩啊,那就没得玩了
昨天官方的公告说,等他们睡醒了再来解决这个问题,很可惜,我等不到了,总之先差评,什么时候修好了什么时候回来改评论

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2月14日有更新,说是优化了联机,解决了闪退问题,我兴致勃勃的又开了一把,又闪退,你到底优化了个啥?这不是啥也没解决嘛?
顺带一提我4090的显卡,游戏也是开的中等配置,不存在电脑配置不够的问题
Posted 13 February, 2024. Last edited 14 February, 2024.
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14.9 hrs on record (7.5 hrs at review time)
很棒的ACT肉鸽游戏,使我槟周疯狂旋转
操作非常丝滑,没有任何僵硬的感觉,可以说是我目前玩过的几款act游戏里手感最好的了,尤其是在一盘中拿到很多潜能之后,逐步解锁角色的机制,手感就好像冲马桶一般顺畅
每个角色的操作体验都不一样,推荐大家通关一个角色后马上解锁下一个,每一个都体验一下,对了,不推荐开局解锁白面,那个移动速度较慢,虽然反击的机制非常爽快,但我更加建议后期再解锁
pvp的模式很一般,如果官方还会继续追加内容的话,建议继续更新pve的新boss、新关卡,还有角色的各种新潜能,别鼓搞你那pvp了,就因为这游戏有个pvp模式,导致很多act爱好者望而却步,我安利球都很难丢出去
Posted 8 February, 2024.
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54.3 hrs on record (28.5 hrs at review time)
Early Access Review
结论是,不错的游戏,值得体验,不论是单机还是联机都很有味道,推荐给大家玩,但我要对前期的游戏体验吐个长长的槽!!!

游戏开始一段CG,你从一个类似辐射避难所的地方出来,一个神秘的声音告诉你,啊,世界被瘴气毁灭了,现在你要去找幸存的人重建家园,首先要建个家,然后开始找NPC,他们基本都在地图上散落的各个避难所里,先找到铁匠,然后告诉你猎人和炼金术师的位置,然后是木匠和农民。
好,五个npc凑齐了,你以为配方全解锁了?nonono,这些家伙避难的时候什么都没带,铁匠没带炉子,炼金术师没带磨臼,制皮的不能制皮,木工的不能木工,得,按他们的指示去找这些东西给他们吧,回来还有下一步,这个说“诶你帮他找到了锤子?太好了帮我去找烧水壶吧”,那个说“铁匠居然不借我工具,你帮我找个工具来吧”,科技解锁全靠找东西,这些人活了之后光在家站着啥也不做,就我出门找找找,关键这道具吧,还不老实待在原地,你按照他们的指示到了地方,发现一张纸条“哈哈哈,那xxx没想到吧,我把烧水壶偷走啦!有了这个我就能称霸天下啦哈哈哈”,然后你又得跟着线索去下一个地点,如此循环,就,很累你知道么
到后面就好多了,嗯,到后面~

给刚开始玩的萌新提个醒
1、身上格子不够可以找猎人制作背包,帮她找更高级的工具解锁更好的背包
2、更大的箱子找木匠,他可以制作魔法箱子,以后建造制作需要消耗材料的时候可以直接检索到箱子里的材料
3、出门在外的时候多收集点植物,回来找农民搓种子,可以1:10的比例变成种子,很赚
4、挖矿现在有个很大的问题,导致玩家会在青铜阶段卡很久,20铜矿做10个铜锭,20锡矿只能做1个锡锭,怀疑是bug,等修复
5、弓的爆发很高,点出散射后打boss爆炸伤害,但是非常的需要树枝,20树枝50支箭,光速射没,玩弓的话你出门找树枝,回家找树枝,不论啥时候都在找树枝
6、技能建议优先点出二段跳和上升气流,对跑图有很大帮助
7、灵火台,也就是家园的核心,只需要5个石头,完全可以当做传送点使用,虽然有上限,但是你可以随时拆掉
Posted 29 January, 2024.
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