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Αναρτήθηκε: 22 Φεβ 2022, 4:11

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素质击剑 | 白嫖游戏 | 开黑吹水 | 犹豫败北
酒馆带师(Tavern Master)是一款中世纪题材的模拟经营游戏,由Untitled Studio制作。游戏国区售价48,发售后仅打折两次,折后价格43(均为9折),好评率92%(2368),在线人数峰值为2713。

实际上说到酒馆,小编第一个想到还是那个大光头鲍勃(我会暗中支持你的,可不要告诉别人),毕竟每次玩酒馆战棋都要被他阴阳。游戏的建模虽然算不上惊喜(角色是Low Ploy风格),但是游戏系统和细节设计的还不错。由于引导系统做得还不错,游戏上手也比较简单。玩家扮演酒馆老板需要从一个吧台、一张桌子和两个椅子开始,一步步经营发展自己的酒馆,成为一名酒馆带师。

游戏分为战役和沙盒两种模式,经营部分并不复杂,就是赚钱不断扩张酒馆,保证赚的比花的多就可以,自由度也很高。酒馆主打酒水和食物,所以游戏核心自然是吧台、餐台、酒水、食材和各种员工,在安排好桌椅和酒水之后,玩家就可以开始第一天的经营,并逐渐解锁各种内容。酒馆员工分为酒保、厨师、服务员和守卫,每名员工都有自己的特性和属性,完成工作会获得经验从而升级获得点数来提升属性。

在扩张酒馆时玩家需要合理的平衡其规模和员工的效率,合理使用手头的金钱,把握好扩张的节奏(实际上也只是不要无脑扩张,多赚点钱再去升级就可以,玩起来比较轻松)。玩家还需要利用科技升级来解锁更多的设施和功能,同时完成游戏的各种任务来解锁更多的奖励,像是金钱、装饰品和菜谱。活多了员工心情就会不好,心情不好就会开始摸鱼,不过涨工资和升级就能解决问题。游戏还有一个非常邪道的玩法,就是在每天发工资前一个小时开除掉所有的员工,然后第二天再雇佣新的员工,等于每天都白嫖免费的劳动力。当然培养一些精英员工还是非常必要的。

随着流程的推进,玩家会解锁特殊事件,可以通过举办特殊活动来赚取额外的收益。为了获取所需的特殊食材,玩家需要建造冒险者圆桌,招募冒险者完成各种悬赏任务;为了获取更多的人气,玩家可以雇佣乐队在酒馆中进行表演。剩余流程中玩家需要做的就是赚更多的钱,解锁更多的科技,获得更多种类的酒水和菜谱(菜谱可升级),举办更多的事件,完成更多的目标,收获更多的声望,解锁更多的层数。

现阶段游戏还是有很多不足的,实际上在每天的经营过程中,除了偶尔补货和员工升级加点之外,玩家也没啥需要做得事情。各种装饰实际上更多的为了提升声望,所谓的随机事件的盗贼,只要守卫装备够好就能单防。各种特殊事件实际上也没啥特别的地方,而且王后非常亲民次次都和士兵们坐在一起。所以中期起玩起来还是很枯燥的,大多数时间都是在等待科技树的研究,并没有新的游戏系统加入。沙盒模式也没啥亮点,所以游戏寿命也就不到10个小时的时间。游戏交互部分也有需要优化的地方,有时候布置起来还是挺麻烦的。

根据制作组放出的更新路线图能看到后续每个月更新的内容,为玩家添加更多的可玩内容。但按照游戏目前的品质看来,小编更加推荐等打折再入手(30左右)。
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