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八百猩猩奔北坡 最近的评测

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有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 71.9 小时 (评测时 68.8 小时)
绝佳的武侠,可以和大侠立志传并称近十年武侠游戏的翘楚
相比之下,曾经辉煌一时的河洛、大宇、宇峻、奥汀、昱泉、智冠、金山、金智塔、汉堂……你们都在干什么?忙着生孩子呢?
剧情细腻,更新勤快,养成有深度,武功数量众多,战斗方式有意思不复杂也不枯燥,而且提供了两种战斗玩法,都挺不错。
收集要素挺多,而且大部分收集都有不错的收益,局外成长也让人有成就感,可惜的是局外成长过于简单粗暴。
期待开启武当以外门派的剧情,憧憬一身少林武功闯荡江湖
支线很多并且剧情分支也多,不同剧情分支带来的后续差异也相对比较大,让人即使重复游玩也非常享受。
最后,期待更多的DLC,但不要再搞皮肤dlc了,希望能够出现功能dlc、剧情dlc,一定鼎力支持!
发布于 8 月 3 日。 最后编辑于 8 月 3 日。
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总时数 52.3 小时 (评测时 11.3 小时)
贼上瘾,我愿称之为最好的类吸血鬼游戏。
优点:
1、每个角色特点鲜明
2、持续更新
3、画风简洁明亮,风格讨喜
4、局外成长节奏很好,吸引人
发布于 7 月 3 日。 最后编辑于 7 月 3 日。
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总时数 0.0 小时
如果制作组不懂如何制作DLC,那么请按照我的方法来:
首先,每个DLC定价58;
其次,每个DLC包括一个二/三阶段的新地图;
再次,每个DLC包括一套新职业(萨满,德鲁伊等),里面有三个或者四个新角色;
最后,每个DLC增加一套新机制(火焰、冰冻、毒药、怒气等)。
--------
If the production team does not know how to make DLC, then please follow my method:

First, each DLC is priced at 58;

Second, each DLC includes a second/third phase of a new map;

Third, each DLC includes a new set of classes (shaman, Druid, etc.) with three or four new characters;

Finally, each DLC adds a new set of mechanics (fire, freeze, poison, rage, etc.).
发布于 5 月 16 日。 最后编辑于 5 月 16 日。
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有 33 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
如果制作组不懂如何制作DLC,那么请按照我的方法来:
首先,每个DLC定价58;
其次,每个DLC包括一个二/三阶段的新地图;
再次,每个DLC包括一套新职业(萨满,德鲁伊等),里面有三个或者四个新角色;
最后,每个DLC增加一套新机制(火焰、冰冻、毒药、怒气等)。
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If the production team does not know how to make DLC, then please follow my method:

First, each DLC is priced at 58;

Second, each DLC includes a second/third phase of a new map;

Third, each DLC includes a new set of classes (shaman, Druid, etc.) with three or four new characters;

Finally, each DLC adds a new set of mechanics (fire, freeze, poison, rage, etc.).
发布于 5 月 16 日。 最后编辑于 5 月 16 日。
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总时数 0.0 小时
这年头,连模拟人生4的套件包都涨价了!简直了!
发布于 4 月 18 日。
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总时数 0.0 小时
这年头,连模拟人生4的套件包都涨价了!简直了!
发布于 4 月 18 日。
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总时数 4.6 小时 (评测时 0.5 小时)
剧情感人,系统耐玩,游戏很有特色,具有独特的古早RPG风味,难得一见的佳作,而且内置修改器,夫复何求!
但是开发商竟然没有弄云存档,实在是一颗老鼠屎坏了一锅好汤!
开发商知道这个流程有多长么,RPG不弄云存档简直反人类!!!
差评!不建议购买!!
发布于 4 月 18 日。
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总时数 18.4 小时 (评测时 15.5 小时)
剧情和机制都很不错,剧情波荡起伏非常感人,机制相比传统日式RPG,无论是继承自新绝代双骄的修炼系统还是独创的支援系统都非常有新意,可惜没有云存档!没有云存档!!!一个传统几十个小时的RPG竟然没有云存档!制作方、策划放的脑子怕不是加班时被自己抠出来了!!!服了,不建议购买!
发布于 4 月 14 日。
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有 18 人觉得这篇评测有价值
总时数 12.4 小时 (评测时 7.2 小时)
平心而论,这游戏美术、故事都还在线,玩法也算勉强能接受,但是系统是真不行。
首先,一个RPG每关英雄等级清零,这让玩家感到挫败,缺乏对角色的持续培养,很难同角色建立感情。
其次,每关有多个线路可以选,这很ROGUE,虽然并不RPG,但我挺喜欢的。然而这么ROGUE的底子,每关重开时各个线路的节点却没有随机事件,导致每次重玩内容完全一样,这又并不ROGUE了。
所以整体感觉游戏的策划很乱,没有缕清自己想要设计什么样的游戏,但王国守卫者这金字招牌的底子还在,所以勉强维持这游戏的口碑。
发布于 1 月 5 日。
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有 13 人觉得这篇评测有价值
总时数 24.1 小时 (评测时 18.3 小时)
虽然游戏不起眼,但是画风特别喜欢,而且莫名的让人沉迷
发布于 2023 年 12 月 15 日。
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