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2 people found this review helpful
395.1 hrs on record (339.0 hrs at review time)
命运二发展至今,已经是第三个年头,游戏内容已经变得极为的丰富,同时依然保持优秀的设计手感,出色的raid关卡设计。但是随之而来的缺点也越发明显,极其匮乏的新手引导,中文翻译错漏百出,使得新人体验很不好,需要借助各种攻略,老人的指导才能顺利玩下去。从年一开始就被人诟病的平衡性问题,至今依然未能得到有效解决,同时pc上外挂泛滥,使得本就不好的pvp环境变得更加恶劣,也希望bungie能够找到有效的打击外挂的方法。
Posted 1 December, 2019.
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2 people found this review helpful
38.5 hrs on record (32.4 hrs at review time)
优秀的类银河战士恶魔城游戏,流畅的操作手感,地图类似恶魔城,互相连通,路线选择有一定的自由性,但是一些地区必须要获得能力才能通过,也使得整个流程不至于分散,有趣但是并不困难的boss战,对于喜欢该类型的人,非常建议入手玩一玩。

更新:
隔了整整一年后,这游戏陆陆续续更新了大量的内容,而且是免费更新,官方中文也添加了进去,同时这游戏也登陆了多个平台,感谢制作者不懈的努力,使得这个游戏变得越来越好玩。
之前评测也曾经提到,本体的难度并不高,尤其是对于一些经常玩类银河战士恶魔城游戏的人来说,足够精彩,但不够有挑战,但是后续的更新弥补了这个缺点,尤其是寻神者dlc,更是把难度提的极高,加入了各种限制条件的boss rush模式,也使得游戏的重复可玩性变得更高。
同时不断更新的dlc,使得本就极为丰富的内容变得更加丰富精彩,恰逢秋季折扣,推荐尚未入手的人买一份体验一下。
Posted 23 November, 2017. Last edited 23 November, 2018.
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5.6 hrs on record (4.1 hrs at review time)
各方面相较于一代都有了很大的进步,不论是否玩过一代,都是值得入手玩玩的
优点:
1.战斗系统更加简单,但是更加好玩,有了自己的友军,武器也有了独立的技能
2.场景卡牌更加复杂和多样化,加入了骰子,也更加有趣
3.故事流程以及各种小任务的剧情也比一代更加丰满
缺点:
1.中文机翻问题十分严重,很多语句明显不通顺,导致剧情变得难以理解
2.战斗系统依然是沿用一代的类似qte的战斗方式,防反过于强大
3.友军ai非常弱智,战斗过程几乎感觉不到他们的任何作用
4.载入太慢,每次战斗都要载入很久,之后还要看敌人摆pose,还无法跳过,简直消磨人的耐性
Posted 12 November, 2017.
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1.9 hrs on record
很精美的一款横板动作游戏,不论是画面,动作等等均做的很好,不比那些一流横板动作游戏差
几年前看到这款游戏的时候还只有很短的一段演示视频,除了炫酷流畅的招式动作,其他几乎都没有,现在正式发布,游戏的完成度超乎我的想象。

整体评价:
优点:
1.流畅、炫酷的动作,丰富的招式,动作游戏里经典的一闪判定也做的很好,一闪成功后以及处决的慢镜头无疑让游戏变得更加爽快
2.画面精美
3.剧情并非一条流水线,有不少隐藏的支线与线索待玩家发掘
4.话痨一般的旁白,全程疯狂吐槽,却并不引人反感,各种彩蛋与调侃,让玩家会心一笑
缺点:
1.BGM一般般,全程毫无存在感
2.旁白的配音很一般,但是对于一个独立游戏来说,值得谅解
3.场景很大,却很空洞
4.一上来就获得八方向无限冲刺,固然让游戏变得爽快流畅,却也跟场景的互动变少,机关陷阱都失去了作用

个人感想:
游戏不仅仅是一款优秀动作游戏,剧情方面也值得一看,游戏中全程有一名旁白,指引你下一步该做什么,但是当你故意不按着指示走的时候,旁白就会在一边疯狂吐槽,是不是有种既视感,没错就是传送门的GLaDOS,而当你继续错误的路线时,你会发现各种彩蛋,比如游戏开发历程,作者对目前游戏界的调侃,什么喜+1,土豆服务器(育碧就是说你)。然而不仅仅是彩蛋这么简单,在很多非指示路线中,玩家会渐渐揭开这个世界的真实,让人想到了另外一款独立游戏,史丹利的寓言。

以下涉及剧透:
因为我尚未完全通关,以下内容部分为猜测,主角艾希是一名机器人或者AI,而旁白则是幕后黑手,艾希所经历的敌人,场景,似乎都是预先设计好的,只有当艾希不按照指示来,旁白会生气愤怒,而接着探索,则会发现无数疑点。

总结:
很棒的一款游戏,让人感觉到作者是真的想做一款好游戏,38元的售价非常便宜,发售后持续一周特惠,只需要34元,非常值得入手
Posted 18 November, 2016. Last edited 18 November, 2016.
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177.5 hrs on record (159.3 hrs at review time)
玩了这么久也是该给个好评了,游戏各方面都做的极为用心,强烈推荐。
画面鲜艳,游戏画面真的很棒,建议配置足够的玩家把画质开高,高画质跟低画质感觉就两个游戏。
任务极为丰富,而且故事很精彩,能够从各个角度体会到游戏中所描绘的那个世界的方方面面,以及猎魔人在那个世界的处境
战斗系统依然是可玩性很高,法印,剑术,炼金多种配合,也体现出了猎魔人在任务前要做详尽的准备
游戏bug依然存在,这是沙盒游戏无法避免的,不过大部分可以靠读档解决,并不是太影响体验
在玩了dlc之后,让我对游戏更加的满意,dlc分量充足,新的怪物,敌人,装备,地图等等,足够让人再花几十小时的时间沉迷其中。
Posted 8 June, 2016. Last edited 23 November, 2016.
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23.4 hrs on record
游戏非常不错,有种黑暗之魂和恶魔城的感觉,价格也很便宜,推荐买来玩玩。
优点:
1.剧情方面并不算太晦涩,但依然有不少可以探索的地方,依然需要玩家去挖掘隐藏在npc的对话中的剧情
2.人物动作流畅,打击感也不错,操作手感方面可以说非常好
3.武器装备丰富,可以研究不少时间
4.难度方面并不算太高也十分合理,对于手残也能通关,并没有故意恶心人的地方,使得玩家在每次死亡后依然会去不断地挑战,而不是被劝退
5.类似于黑魂的无缝地图,各种隐藏道路,捷径,包括其他大量设定均能看到向魂系列致敬的地方
缺点:
1.游戏的BGM不行,boss战我感觉似乎一直是同一个BGM,甚至在最后一关我觉得BGM刺耳把音乐关了
2.迷一样的跳跃判定,很多地方明明感觉可以抓住边缘的却掉了下去
3.武器平衡性不好,一周目巨剑可以一路无脑砍过去,使得丰富的武器系统形同虚设
4.游戏中虽然有大量捷径,但是大部分并没有什么卵用,很多地方从避难所跑到boss依然要经过一堆怪
整体来说,对于一个独立游戏,瑕不掩瑜,依然是一款很棒的游戏,推荐喜欢横板,喜欢恶魔城,喜欢魂系列的玩家都可以尝试下
Posted 8 June, 2016.
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5.3 hrs on record (3.1 hrs at review time)
游戏本身很小,实际安装后只有1G,但是内容却意外的丰富,游戏本身系统很完善
优点:
1.道具异常丰富,包括主动道具,被动道具,枪支,需要依靠npc来解锁,地牢也是类似于以撒的由无数小房间连接的地图,每层一个boss,也有很多特殊房间,部分房间有传送门,可以在地图界面选择传送,这点不错,省去了来回跑图的时间浪费
2.细节很好,罐子,书堆这些都可以碰撞打碎,桌子可以推翻当作临时掩体(怪物也会这么做),boss登场很酷炫,有种浓浓的街机风格,boss登场跟玩家一起来一个特写,超赞
3.难度不低,但是用手柄操作却意外的流畅,虽然需要瞄准射击,但是并不困难,游戏也加入了类似于弹幕游戏中的全屏技能,通过拾取来增加使用次数,使用后会清除全屏子弹,人物也可以翻滚,有无敌时间,当然翻滚后也有短暂僵直,相对于变态的弹幕游戏,难度相对降低
4.游戏音乐很棒,我相信无数人会在玩过一段时间后产生购买soundtrack的冲动
缺点:
1.可选人物之间似乎除了初始道具以及外貌区别,并无任何本身属性区别,人物也没有属性这一设定
2.武器道具方面除了特性描述,并无任何具体数值化的描述,类似于以撒一样,需要玩家摸索,至于这个究竟算优点还是缺点也看不同玩家了
总的来说游戏非常棒,加上本身价格便宜,非常值得购买一份,会玩的停不下来
Posted 6 April, 2016.
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5.6 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Early Access Review
优点:
1.动作流畅,人物还原比较到位
2.手感各方面还算不错
3.操作简单,容易上手
4.联机一起割草还是蛮爽快的
缺点:
1.BGM除去最后一关有印象,其他并没什么明印象,游戏内的提示音效也十分突兀,违和感十足
2.虽然是割草游戏,但是招式也实在简陋了点,除去平a跟射击,以及默认的三个技能,招式变化的确有点少
3.联机体验不是很好,挂vpn的话还算流畅,但是国内网络直连很容易掉
4.游戏内容目前比较少

整体来说,游戏的完成度依然不高,但是动作,人设各方面做的已经很不错了,动画粉丝的话强烈推荐
Posted 11 December, 2015.
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10.5 hrs on record
非常棒的游戏,动作流畅,漫画风格的人物造型也很讨喜,值得推荐的是双人模式,与朋友一起玩有种重回当年FC的感觉,缺憾就是关卡流程过短。
Posted 13 June, 2014.
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