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33件中 21-30 を表示
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総プレイ時間:13.8時間 (レビュー投稿時点:3.8時間)
在上次更新前,我的游戏时间是88分钟,并且我给了这个游戏一个差评长达数月。
我玩不了啊!开始游戏崩溃读档崩溃过场崩溃战斗崩溃!移植团队的各位兄弟抬一手行么!N卡没人权是吧!——没错,这88分钟的游戏时间是在平均一分钟一次崩溃的情况下硬生生堆起来的。
玩☆尼☆玛!让你知道什么叫Game Crash Simulator 2015!

终于,在这最后一次补丁更新以后我能正常游戏了……真是漫长的战斗啊(斜眼
综上所述,百度一搜就搜出无数“崩溃”“黑屏”“玩不了”的同志们,崩溃问题已经基本解决,可以无视了。

于是来谈谈这个游戏本身吧。

画面质量,一言以蔽之,在我的1080P屏幕上狗牙满屏。打开抗锯齿也并没有什么卵用。百度了一下貌似可以用SweetFX来调整,但看效果图似乎提升也不大的样子。据说是因为人物的边缘线并不完整,导致优化也没办法把画面优化得太好。
如果有人有解决办法请务必联系我。

不过总体来说,题材和创意是可以给好评的。其中包含了无数的梗,有一个有趣的剧本……然后,相比某些爆衣游戏,这个是强行撕衣。
顺带一提如果谁有去圣光mod也请务必联系我。

PSP上的1代就受到了广大玩家的好评,但由于战斗时严重掉帧+慢动作而无法好好游戏,另外人设也不甚讨喜。开发商于是推出了加强版,做了一系列的优化并更换了大批人设,基本解决了问题。
二代的评价,就我了解到的其实一直是毁誉参半;黑的理由大多集中在流程过短和刷刷刷太烦上。

所以这个游戏说到底还是限定人群的。
如果你【不是日呆】那就【慎入】。
首先,理解不了梗,代入感会大打折扣;
然后为了爽快战斗而买……你脑子有坑么?
纯粹为了扒衣服而入这个游戏为啥不去找illusion呢。

对我来说,这游戏的亮点在于对于ACG宅来说能会心一笑的剧本与剧情。扒衣服并不是最重要的(棒读

最后重复一句,如果谁有去圣光mod请务必联系我。
投稿日 2015年5月30日. 最終更新日 2015年10月24日
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159 人がこのレビューが参考になったと投票しました
10 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:3.0時間
I'm back.
入宅作。十年间,从完全不会日文到如今开始在字幕组和汉化组里干活,从各种意义上的中二少年到如今至少稍微好了那么一点点,从不明白为啥要买正版到如今看见日呆游戏就想+1,总之十年不见后,我变了很多……

抱歉,评测区并不是抒发个人经历的地方。来谈谈这个游戏吧。

KEY社。入了ACG坑的人,不知道这个名字的或许凤毛麟角吧。毋庸置疑,它是开创了GALGAME界一个时代的公司,也是泣系游戏的鼻祖级公司。相对于LB和Rewrite的褒贬不一,智代AFTER被不少人称作雷作,KEY社旧作的风评几乎是一水的好评。——不过就个人来说,以上提到的这些作品我依然玩得挺带劲。

貌似春夏秋冬四大名著是国内独有的说法?春之CL,夏之AIR,秋之ONE,冬之Kanon。
我一直觉得Key社的作品充满了正能量。他们擅长写鸿篇巨著,能将一个非常巨大的故事处理得井井有条。这点在CLANNAD上得到了最佳体现。CLANNAD在国内的译名蛮多的,我见过一个不太常见的“人生”。明明CLANNAD和人生在意译角度上八竿子打不着,但阅读完成后仍能了解到这个译名因何而来。不只是一部视觉小说,确实就是人生啊。

KEY社的作品普遍感觉是前期轻松明快,中期面临困境,后期泪点爆发。那么把平常需要10小时甚至更长时间的泪点压缩到2小时会怎样?压缩催泪弹,正是这个planetarian。

当年躺在床上半夜对着NDS点击着屏幕,看到天象仪映出的星空突然泪流满面。在被毁灭的世界中,天象馆在那一刻成了世外桃源。前期明明是那么轻松愉快的展开,但剧情却莫名地开始急转直下,一个又一个剧情的爆发把我打得溃不成军。从那以后我就牢牢记住了KEY社这个名字,并从此一发不可收拾地走上了ACG的不归路。

对于Steam版,首先英文翻译……说好听点就是见仁见智吧。身经百战的诸君大概也明白日呆、小说、文字向被翻译成英文以后大概是个什么样子。翻译者的辛劳我是明白的,但……咳咳。

还好,你可以选择原生日版。在库里右键点击游戏 - 属性 - 语言,可以更改语言。但是这就迎来了另一个问题:
右键菜单乱码
。我使用了LE转区,然而无效。或许NTLEA或App能正常些?我并没有试,不过就算不使用右键菜单也并不怎么影响游戏:
主菜单和正文都正常。

总结起来:
对中文操作系统支持不完美。但是游戏本身的素质是值得买的。
最后还是姑且提醒一句:
这是全年龄视觉小说,请不要以各种意义上的“怎么不能战斗”给它差评。

PS:感觉星之梦挺适合出个剧场版动画,可惜并没有。

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更新:要出了!
投稿日 2015年5月26日. 最終更新日 2016年6月23日
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総プレイ時間:10.7時間 (レビュー投稿時点:10.7時間)
良心厂家,良心游戏。
Steam上出现I社内容指日可待。
单手打字有点麻烦,不多写了。

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经过10个小时的奋战,姑且连着隐藏人物全部攻略完成。
那么来仔细评测下这个游戏吧。
黑色的部分涉及严重剧透!请不喜欢剧透的人务必注意!

加隐藏人物一起,一共12个角色。总体来看,是不怎么普通的三消游戏。
由于是欧美游戏,所以大概价值观和我们不怎么一样,女主角里破鞋泛滥。

↓↓剧透!请注意!↓↓

就连看起来最清纯的某位在初夜的时候说的都是“我这方面的经验‘不太多’”。
粉毛妖精自称“和所有客户都做过”。
反倒是杀马特红毛碧池居然是个处,游戏终盘攻略Venus后将红毛胖次交给粉毛得知的。不知诸君怎么想,反正当时我是一口老血喷屏幕上了……

↑↑剧透!请注意!↑↑

三消部分,和平常的三消不太一样,可以将一个元素纵横拖动任意格。
一般在初期优先对蓝色水滴和红色心下手,金铃铛随缘。红心的效果是增幅所有得到的分数,蓝色水滴能用来使用道具。到了中期有【碎心变铃铛】和【铃铛全消】的两个道具以后,只要攒14滴发动2连基本就能回到将近20的move,之后就随便打了。
hard模式RP占了不少的成分,运气不好了怎么消都消不完。眼看翻盘无望的话,赶快点击右上角然后重启游戏,因为如果老实输掉的话会自动存档。

一天和同一个妹子只能约会一次。约会用来攒钱,攒钱买道具送妹子可以得到技能点,点邮件然后右数第二栏可以加点。前期优先点Passion,其次是Lucky和左下角的加倍,上面的4个平均加点即可。

几个隐藏角色的出现条件有很多人都写过了,不在此赘述。想提醒一句,粉毛的问题大概都是“你第一次消除的是哪种元素”“你和XXX妹子第一次见面时我给了你什么建议”。Boss的问题则类似于“你的后宫里谁最高”“谁最年轻”。烦得不行,还好对话除了加技能点外并没有什么卵用。

没必要把精力花在对话上,好好研究研究三消才是正理。毕竟这是个三消游戏(嗯?)

就制作品质来说,10刀蛮值的。英文配音初听不习惯,但习惯了以后就自然而然地接受了。棒读程度远远没有某国产游戏的水平严重,那个都能接受,更别提这个了。画风……不知道有几个画师?总之也在可以接受的范围之内。音乐很应景,有一定的特色。

顺带一提……总感觉成就达成条件充满了恶意……全成就看来还有很长的路要走呢。
投稿日 2015年5月21日. 最終更新日 2015年5月23日
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総プレイ時間:2.2時間
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我明白,我明白你看见个游戏就想找差评的心情。
我也明白你很好奇是谁以什么鬼理由给寒蝉差评。
这不废话么!打完全系列的有几个人会给差评啊!

不要再手贱找差评了(╯‵□′)╯︵┻━┻
不要再想着差评了(╯‵□′)╯︵┻━┻
有这一篇假差评就够了(╯‵□′)╯︵┻━┻

老老实实买买买!买买买!买买买!买买买!!
SHUT UP AND TAKE MY MONEY!
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MAX/MAX
这是寒蝉。懂?
It's Higurashi, you know.









对于大多数熟悉龙骑士07的人来说,上面这一句话就够了吧。
For those are familiar with 07th Expansion, I think the one sentence above is enough.
那么还是为完全没有接触过寒蝉的人做一下这个系列的介(tui)绍(xiao)吧。
Here, I decide to introduce the Higurashi to the people who don't know what's Higurashi.
首先这是个充满友情与正能量的系列。注意我说的是系列,并没有在说这个独立的章节。
This is a series full of friendship and positive chapters. - I'm talking about the whole series, not the chapter Onikakushi.
相反的,这个鬼隐篇是充满了负能量的,而且非常诡异,诡异到你根本不明白为什么故事会那样发展。
YOU SHOULD KNOW THAT THIS CHAPTER IS FRIGHTFUL AND MYSTERIOUS. So mysterious that you will not know why are the all things happened.
这只是单纯的灵异恐怖小说嘛!?并不是。
Is this a simple preternatural horror fiction!? No.
鬼隐和接下来的数章中,你只会看到登场人物以各种方式走向悲惨的结局。
In Onikakushi and next several chapters, all you can do is stand beside and seeing the characters reach their dead end.
但是——请还是从鬼隐开始,一步一步走上这条漫长的道路吧。
But - please, start the endless journey from Chapter Onikakushi.
没有GE,没有NE,甚至没有任何选择。你唯一能做的就是祈祷,和看着剧中人物的挣扎。
No good endings, no normal endings, even no option to choose. All you can do... is pray, and see the characters suffering.
但是在经过这漫长的旅途,最终到达解答篇时,你却会觉得一切都感人至深。
However, after the exhausting journey and finally you arrive to the answer, everything seems to be thankful.
那样凌乱又悲惨的故事居然能有这样神妙的结局,感谢上天,感谢友情,感谢07。
How can a disordered miserable story leads to such a great ending? Thanks to god, thanks to their friendship; thanks to 07th Expansion.
坚持走完前期的惨烈吧。我想,任何人都能在最后由衷地说出一句,我能看完全部的寒蝉真是太好了。
Hold on for the sad early days. Anyone will say at last. "It's my pleasure to meet Higurashi."

PS:在选项里切到原版立绘,你会看到一堆包子脸。
PS: Switch the characters spirtes to "original" in options, and you'll see many weird faces.
正因为其质量极高的剧本,所以当年的人们才能忍受住龙骑士07这胡闹般的立绘。
People bear the weird painting technique of 07th Expansion, just because its high quality scenario.
投稿日 2015年5月16日. 最終更新日 2015年5月25日
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総プレイ時間:0.2時間
小品游戏,但制作品质却意外的高。游戏优化……反正我是蛮流畅的,这个分辨率也不会有机子带不起来的人在吧。

模仿东方的痕迹很明显,不过从另一方面来说,认真制作的立绘和弹幕都很良心。就游戏本身来说,可能对大神们算是很简单,但对我这种手残来说算是挺困难的了。敌人角色千奇百怪,从左右场外飞进来的敌人能从两边隐约看到,这个系统很有意思。

简单一句话概括的话,“就算是收费也能接受的游戏,更何况是免费。”

更重要的是,这货没有任何内购,也不会掉落套装和散件。真真正正的免费。可惜的是,这样就没办法做卡牌了啊orz
投稿日 2015年5月14日.
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総プレイ時間:4.7時間 (レビュー投稿時点:1.8時間)
手贱10块抽了个G2A,抽到了这货。姑且进了商店页面看一眼,看到95%的差评感觉触目惊心……

这游戏到底有多天怒人怨?好奇的我又抬起我的贱手点了下载。

从结论来说,宣传视频里的ONE MAN ONE WEAPON ONE MISSION SURVIVAL简直是对这个游戏的最佳写照。

制作组Logo一股山寨气息,标题画面就雷了个半死,严格来说连选项都没,反正你只能用它的默认设置开始就是了。开始游戏,静态的背景介绍图片和文字,开始操作的时候直接切了俯视视角,那画面让我愣了半天没回过神来。主角肩膀完全是一个矩形,制作组你是有多懒……

场景设计莫名其妙,地上不时可见外星人的大滩血迹和外星人的尸体。孤胆枪手也是满地的血,但是为毛气氛差距就这么大呢?大概是因为比例失调实在太严重了?主角肩膀宽度是1厘米,敌人也差不多大小,但躺在地上的那是什么庞然大物?就是说还好那些大个的已经被这些小外星人搞死了,不然要更难打?什么鬼?

伪3D,总之存盘读盘时间无限接近于0(读盘跟瞬移没啥两样的感觉),完全可以SL大法直接碾过去——不不不,根本连SL都不需要。

大概剧情是主角被莫名其妙送到一个叫DarkBase 01的地方然后要寻找自己被送过来的原因,进了基地就和外星人打了起来。

主角有一把无限子弹的冲锋枪——嗯,这也是整个游戏里你能得到的唯一武器了。

敌人单一到令人发指:颜色不同的,不停朝你移动并发射绿色子弹的外星人。嘛,移动速度和血量有不同,不过也就只有这样而已。

顺带一提,和敌人近身搏斗的话,主角会诡异地来回闪烁。没想到你还有这隐藏技能啊?

每关你要寻找三把钥匙:第一把钥匙打开之前打不开的门然后进去拿到第二把钥匙,第二把钥匙打开之前打不开的门然后进去拿到第三把钥匙,第三把钥匙打开电梯前往下一关。喵的关关如此!只有地形不同!虽然每一关都有地图但并没有主角所在位置的动态显示,而各个地方看起来都差不多,有了地图还能频繁迷路的游戏我真是头一次见。

主角的移动速度……我觉得用散步来形容非常贴切。地上散落着“P”和医药包。一开始我还以为这个P是Power,结果吃了很多以后发现居然是Point的意思。——对,吃一个P+50分。然而分数并没有什么卵用啊!?老子只想赶紧通关然后扔了这神经病游戏啊!?

上面也说过了,敌人全是一个攻击模式。所以随手躲躲子弹就OK,甚至玩得开心点的话你可以带着一群敌人来回跑来跑去。唯一的问题就只是……路真TM长啊。Boss?哈?哪来的那种东西。

终于通关的你是不是想长出一口气然后看看结局稍微放松下心情?
结果最后却是……To Be Continued…
在这一刻,我把这辈子知道的所有脏话都骂出来了。

合着这游戏还想着出续作啊!?
谁吃错药了才会买啊!?
出在绿光的话我一定要呼朋唤友一起去刷差评啊!

这游戏,原价入的是脑子有坑没跑。
等这破玩意降到0.15刀以下挂卡回本,可。
喜+1的同志们赶紧从游戏库里把这货隐藏了吧。看着闹心,不小心点进去就要吐血。
投稿日 2015年4月22日. 最終更新日 2015年4月22日
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総プレイ時間:6.9時間
别看我只是一只羊(滚!)
非常轻松愉快的游戏,能玩多久基本取决于你的想象力。
按方向键就直接死机的请别把你的搜狗输入法设为默认……
虽然bug遍地但这却成了游戏的乐趣所在,开发者也是厉害。
物理引擎各种不科学!
workshop更是丧心病狂!你们这群mod开发者都疯了吗!
这东西放到疯人院里一定很受欢迎吧!
没错,我就是那个疯子。
投稿日 2015年4月16日.
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総プレイ時間:17.1時間 (レビュー投稿時点:16.7時間)
总而言之就是割草!——一直被这样评论的真三系列也终于在PC上搞出了一个策略类。……胡说八道!谁告诉你这是策略类游戏的!
内政内容实在太贫弱。有用是有用,但打起来你会发现什么兵力基本都是扯。直接突袭首都赢下来后全天下直接入手的事情也并不是不可能。虽然说是能作为流浪军而活,不过除了任务系统以外都大同小异。总之所谓的策略部分还需要加强。
父女都能结婚我也是醉了。暗荣在开发的时候就没想过这问题么?
反过来说,连后宫都开不起来是什么鬼?请尊重历史啊!
捏脸系统好评。各位大概在各种奇奇怪怪的游戏里都练得一手好捏脸功夫了吧。还是能捏出相当不错的人物的。
总之虽然不尽如人意,但还算是光荣向新的玩法前进的一小步。
三国志和无双如果能混起来做一作大概会很有意思。另外太阁6也赶紧出啊。
PS:只要单骑突入就必定损失惨重,看到不少人反应过了,应该是游戏bug。
投稿日 2015年4月2日.
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総プレイ時間:1.9時間
艹猫大法好,不买还是人?作为一个有良知,有品位,有追求的萌豚日呆,你需要这样一款游戏。当回首往事的时候,你不会因为虚度年华而悔恨,也不会因为碌碌无为而羞耻,这样,在临死的时候,你就能够说:“我的整个生命和全部精力,都已经献给世界上最壮丽的事业——为steam的R18化而斗争。”

啥?不打补丁?



















不打补丁还玩个毛线(╯‵□′)╯︵┻━┻
投稿日 2015年3月25日.
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総プレイ時間:1.3時間
能让人回到过去的游戏。塞尔达、FF、DOTA、Diablo……从黑白进化为16色,256色,3D……创意很棒。
主线剧情比较单一算是比较可惜的地方,这个题材的话可以挖掘的东西应该是很多的。
玩过中文版,在得到高清UI之前汉字分辨率简直卧槽了。英文版没这问题。
+不断进化的画面
+不断进化的音乐
+丰富的隐藏要素
-单一的主线剧情
-刷级刷钱略无聊
——当然你就算完全不刷也能随便通,不过要全收集全成就就要刷。

略剧透↓
-略显悲凉的结局

总之玩起来还是很震撼的,比如音乐和画面每次大进化的时候的感觉简直就是……哎哟喂_(:з」∠)_
打折买买买,买了玩一玩,不会后悔的。
投稿日 2015年3月25日.
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