26 души намериха тази рецензия за полезна
Препоръчано
0.0 часа през последните две седмици / 488.3 изиграни часа (380.9 часа по време на рецензията)
Публикувани: 9 окт. 2020 в 13:36
Обновени: 9 окт. 2020 в 15:01

Güzel bir orta çağ temalı ryo, bu türde oyun sayısı bir hayli kıt olduğundan değerli bir yapım benim için. Ben 1 kez normal mod 1 kezde hardcore modda ana ve yan görevler komple bitecek şekilde oynadım, her kuşun etinden yedim. Oyunda bir sürü olumsuz sıkıntılı bug veya eksiklikler, önemsenmemiş yerler var, ben oyunu öneriyorum ve olumsuzlukları yazmaya başlıyorum. Yeni bir oyun çıkarsa umarım bu eksiklikler giderilir ve çok daha başarılı bir şekilde tekrardan kcd devamını oynarız.
-Kayıt sistemi; oyunda oto kayıt yok, kayıt sadece uyuyarak yada ''kayıtsızın içkisi'' adlı iksir ile yapılıyor, oyuna alışınca para kazanmak kolaylaşıyor ama başlangıçta bu iksiri almak baya zor çünkü pahalı, loot olarak sağdan soldan da düşüyor ama hiç bir zaman yeterli değil, sabırlı biri değilseniz oyunun hile modunu indirip bu iksirlerden sürekli olarak temin edebilirsiniz çünkü baya ilerleyip bir şekilde ölünce söverek eski saveden açmak can sıkıcı bir durum.
-Dövüş sistemi; Öncelikle söyleyeyim ki zor değil, sadece farklı biraz, alışınca hardcore modda bile yeterince kolay geliyor aslında, sıkıntı dövüş sisteminde buglar çok, 1v1 de genelde sorun yok ve combat mekanizması akıyor ama özellikler birden fazla düşmanla karşılaşınca oyun delleniyor, mesela 4-5 kişilik bir cuman kampına daldınız ve etrafınızın sarılmaması için taktik olarak sürekli geri kaçarak savaşmak gerekiyor, bunu yaparken düşmanın kafası karışıyor boşluğa vuran mı dersin friendly fire mı dersin, abuk subuk depar atma daire çizme mi dersin, ortalık karışıyor, bazıları vurmayıp izliyor filan, durup savaşırsanız yine sıkıntı yok ama bu şekilde çoklu düşmana karşı hayatta kalmanız çok zor, bateri setine bir sürü kişinin vurduğunu düşünün, öyle bir ses çıkar ve kısa sürede ölürsünüz. Başka bir mesele düşmanın ulaşamadığı bir kaya yada çalı gibi yerlere bir şekilde zıplar da çıkarsanız karşınızdakiler dut yemiş bülbüle dönüyor, olduğu yerde durup bön bön size bakıyorlar, ok ile bullseye yapmanız için yalvarıyorlar adeta, yani 9 sene önce çıkan skyrimde bile düşmanlar böyle bi durumda menzil dışına koşuyordu, üzerine düşünülmemiş bir eksiklik, tabi bu şekilde çok fazla bir alan yok, oyun genel olarak düzlükte geçiyor çok engebe çıkıntı yok öyle savaşılacak ama yinede oyunun tadını kaçırıyor. Ok demişken; düşmanlar oklara karşı savunma yapmıyor veya kaçınmıyor maalesef, mesela uzaktan üzerine doğru koşturan bir düşman yanınıza yaklaşınca kafadan vurmak çok kolay hale geliyor, ağır zırhlı bir haydutu bile keklik gibi avlıyorsun tek okla, yakın dövüşle belki dakikalarca uğraşırsın ama ok ile 1 saniye sürüyor, kafada kapaklı miğfer varsa yayın ve okun güçlü ise yine tek atıyorsun yoksa 2 defa vurmak gerekebiliyor ama yine kolay çünkü yakına gelse de yayına saldırı yapmıyor normal zırhına vuruyor ve accuracy çok fazla şaşmıyor e haliyle dibindeki düşmana kafa atmak da kolay oluyor. Ok ile uzaktan bir düşman vurdunuz öldü diyelim, yanındakiler tepki olarak ayağa dikilip bir süre hareketsiz duruyorlar, yani sanırım etki tepki süresi gibi yapmışlar ama bu sabit duran düşmanları vurmayı daha da kolaylaştırıyor, siper alma eğilme vs yok, bir süre sonra okun atıldığı noktaya 4 nala koşuyolar, eğer oku atıp biraz geri kaçarsanız bu şekilde sınırsız adam öldürmek mümkün, tepkiler yetersiz ve basit, ayrıca düşmanlar genel olarak ileri derecede miyop gibi, sizi görebilmeleri için yakın olmaları gerekiyor. Bir diğer mesele oyun size okçuluk ve sinsilik imkanı sunmuş ama genel olarak en iyi zırh en güçlü silahı kullanmak oyunu kolaylaştırıyor, okçuluk üzerine bir geliştirme yok zaten, lwl almak sadece daha iyi yay kullanmaya yarıyor ve el daha az titriyor, herhangi bir skill konulmamış bunun için, sinsilik ise yüksek olunca üzerindekilerin bir önemi kalmıyor, plaka zırh ile takur tukur ses yapsanız bile arkadan gizlice öldürmeye engel değil bu, düşman sizi görmüyor yada duymuyor, yani düşük lwlda ki gibi siyah ve ses çıkarmayan kıyafet giymenin bir önemi kalmıyor. Ben agility kasıcam hafif zırh giyip seri oynamak istiyorum uçayım kaçayım derseniz de oyun pek yardımcı olmuyor, hafif giyince daha doğrusu plakalı zırh giymeyip sadece kıyafet giyilince depar hızınız artıyor, iki adet de bu şekilde oynarken kullanabileceğimiz skill var sadece ama böyle oynamayı önermem, saldırıları blocklayamazsanız bir kaç vuruşta yere serilme ihtimaliniz yüksek. Zırh sizi direkt hasardan koruyor, önce dayanıklılık sonra can gidiyor ama zırhınız yoksa her gelen hasar canınızı götürmeye başlıyor. Bu arada yakın dövüş silahları ana olarak kılıç(uzun/kısa/av) gürz ve balta olmak üzere 3 çeşit, kılıç harici silah kombosu yok pek, oyun sizi kılıç kullanmaya yöneltiyor, balta ve gürz ile bodoslama dalabiliyorsunuz anca, teknik bi saldırı yok bunlarda, kılıç ile oynamak daha zevkli haliyle.
-Lwl ve gelişim sistemi; Max lwl ve skill puanları 20ye kadar yapılmış, skill çeşidi çok olsada oyunda sadece yan görevleri bile yapsan bütün skilleri 20 yapmak zor değil ve uzunda sürmüyor, ben rpg oyunlarında genelde ana görevi sona saklarım, bu oyunda da öyle yaptım, temel bir kaç ana görev yapıp yan görevlere öncelik verdim ve bunlarda bitmeden her özelliği fulledim diyebilirim, sadece okuma bir kaç lwl aşağı kalmıştı, neyse tekrar ana göreve başladım, karakter artık combat master olduğu için ana görevler çerez gibi geliyor tabi, halbuki lwl sınırını 20 yerine en azından 30 olsa karakter gelişimi devam edebilirdi, her görevi yapayım en sonunda gelişim tamamlansın desek o zaman 40 olması gerekirdi, sonuç olarak 20lwl böyle bir oyun için çok yetersiz kalmış. Size tavsiyem ilk başlarda ana görevlerin büyük kısmını yapın ki oyunun gidişatı ile sizin gelişiminiz birbirine ters düşüp mantık hatası oluşmasın.
-Düşmanlar; İki çeşit düşmanımız var cumanlar ve haydutlar, farkları şu; genel olarak cumanlar yerli ve milli oldukları için kendi silah ve zırhlarını kullanıyorlar, belkide ötvsi çoktur bilmiyorum, haydutlarda random silah ve zırhlar var, benim gözlemim olarak zorluk açısından 3 çeşit diyebilirim, 1. kolay seviye zırhsız sadece kıyafet giyen zayıf silah ve bir kaç vuruş ile ölenler, 2. orta seviye zırh ve silah giyen ortalama olanlar, 3. olarak zor seviye iyi plaka zırh ve silah sahibi zorlu düşmanlar. Şimdi eleştirdiğim nokta şu, düşmanlarımız belli yerlerdeki kamplarda sabit olarak yada yollarda pusu kurarak bizi bekliyorlar, bunlar değişmiyor, bir süre sonra şu noktada pusu vardır diyebiliyorsunuz ve yine bu düşmanların zırhlarıda ona göre belli, mesela skalitz içinde her zaman 3. seviye düşman oluyor, isterseniz oyunun başlarında oraya gidip ok ile düşmanları öldürüp(ok ile vur kaç yaparak öldürmek kolay, düşmanlar miyop demiştim. Yakın dövüşte patates ederler) en iyi zırhlardan bir set yapabilirsiniz kendinize, hani bu zor modda bile çok da zor değil, yada skalitz ile sasau arasında bir yolda yine üst seviye iki düşman grubu birbirine giriyor, bekleyip kalan düşmanları ok ile öldürüp sağlam para edecek zırh ve silahları cukkalamak kolay, halbuki en iyi zırhları oyunun başlarında düşük seviyede giymek oyunu kolaylaştırıyor, yine bu şekilde 1. ve 2. seviye düşmanlarda oyunun çeşitli yerlerinde sabit olarak belli zaman aralıkları ile spam oluyorlar. Düşmanların rast gele, tamamen random olarak çıkması çok daha iyi olurdu bence, harita zaten yeterince büyük, ormanda gezerken kamplar hariç hiç düşman çıkmıyor yerleri sabit hep. Lwla göre düşman çıkması sanki daha mantıklı olurdu. Haritanın büyüklüğüne göre düşman sayısı da biraz az sanki, toplamda 19 tane haydut yada cuman kampı var, çok rahat 10 tane daha koyulabilirdi, haritanın 4 köşeside düşman anlamında boş oralara serpiştirilebilirdi.
-Genel eksiklikler; Türkçe dil desteği dlclerde yok, ilginç bir şekilde dlcleri çevirmemişler. Oyunda bir çok kişiyi gıcık edecek bir optimizasyon sorunu var, cinematicler takılıyor 25-30 fps üstünü alamadım sahnelerde ses görüntüden önde, normal oyunda da şehir içinde filan yine 30 fpsye kadar düşüyor ama öyle süper bir grafik kalitesi yok, bende 1080ti var kafam kadar.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда