1 person found this review helpful
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 11.6 hrs on record (11.5 hrs at review time)
Posted: 31 Jan @ 12:38am
Updated: 31 Jan @ 8:16pm

相比前作,个人对此作品的喜好度:92/100 分~!(扣3分给意义不明或拉胯的镜头,扣5分给剧情的高开低走~!)
增色、加分项最多的是暗线的~镜头语言!光游戏里N多引人共情、愤慨的镜头我就要给高分~!

总的来说,这里我是想给小伙伴们推荐的~!希望大家不要奔着卖肉或擦边而来~!优缺点都挺多的~!若出更好的作品,必追~!

这里我主要分两个版块:其一的直观剧情、构架体验,其二的镜头语言和观众镜头感来说吧~!
(由于个人1月14日前后同时遇到“末世孤航”等一些同期新游戏开坑,耽搁了80/90小时,首发入坑未开启游玩,所以直到30号才单周目首通《命运游戏2:百年之约》,希望晚来玩的我不错失精彩~!)

首通5小时不到是方芷莲线,二周目小葵,三周目松兰,其他人物很不感冒~!

优点:
1.明显比前作1代,投入成本大的多(场景、服装道具等),同时角色也换了一批不一样审美的,大赞。而剧情的架空时间线结合热点“穿越”,又铺垫了一个非常不错的可能~!

2.(仅个人)看到了不擦边,不卖肉也完全可能出好作品的影子~!不奔着擦边而来,很喜欢里面的故事与人物~!在镜头语言的阐述下,我非常的开心,震撼,共情,以及难得的沉浸。(可能是首周目不感冒程玥笙,所以更能贴切感受作品~!)

(含剧透)例举镜头语言的地点(多处,但不全指明):
a.布偶戏/布影戏 的前方,朦胧的未来线,作为穿越者给小葵讲故事的那一种幕后感~!不是直言的那种苦口婆心,不知道多少人能体会?
b.如同游戏主题封面/界面,首次噩耗,刺杀失败后,回到过去时间线,主角再见方芷莲时,刻意给的观众镜头感受,人海中那一抹倩影,如同白驹过隙飞逝,引发多少惆怅、感慨于悲情~!
c.十年之约回到方府的那雨中伞下给到的镜头,物是人非,主角如同旁观者的那种观感,好似有说不完的悲哀~!
d.方芷莲出狱时,那背景里给的光,承托附近狱中的黑暗,有种豁然新生,以及投身入光明怀抱的释然感~!(有点学到了古代遇佳人那作品中的不少镜头语言,离别苦以及白光背景的未来遐想)
e.混入中村馆获取通牒罪证离开时,转场镜头非常出彩,直接来到法庭专场,引入无限遐想~!
...等等... ...不在列举。

3.沉浸感远胜第一代前作,剧情开局开的很好,同时起点也高,略微解释了前作埋下的彩蛋~!而在我还没反应过来的时候,疑案已经悄然发生在身边了~!直接设身局内的开局,非常秀,我录制实况的第一时间,直接都没反应过来~!

4.顾忌一些观众体验,有些镜头在往发生地点“轻移”,不少场景都在反馈一种特别的镜头语言,作为铺垫。而我又是戴耳机玩的,可以体验到3D环绕音效,特别法院判决的第7章~!更是沉浸感拉满~!

5.人物演绎挺不错,绝大多数很成功,包括不少路演~!着重感觉陈真、小葵(叶叔白之女,叶葵)前后反差、生活所迫类的展现很不错,方芷莲也不错,但是个别点能明显感觉酝酿表情、神态过早,提早释放了出来,尴尬~!
(备注:不确定是不是作者在致敬两部我记不住名字的经典电影桥段:杀手踏墙大长腿,架枪狙杀目标,一部国外,还有一部国内翻拍,貌似还是穿着新娘服装的杀手~!)

6.悲情、煽情、共情的地方很多,生活与现实的所迫~!对照前后反讽,配合着恰到好处的演绎,包含那句初周目不明背后真相的“商女不知亡国恨”,简直令人印象深刻。有的人在评论区说法务、审判环节剧情过长,甚至拉胯~!我个人觉得蛮好,可能外行看热闹吧,还能让我学学或了解皮毛点儿的流程,看看法务辩护等,挺新颖~!
(个人也爱悬疑或推理类节目,所以完全不抵触~!)

7全满好感的隐藏结局还不错(算的上一个彩蛋,以及于一代形成某种时空闭环~!)

缺点:
1.成也镜头,败也镜头~!为擦边而擦边,不少剧情衔接擦边很突兀,或者太刻意的给擦边镜头,非常破坏观感,惹人不喜~!而且较为遗憾,给程玥笙的镜头和服饰,绝大多数内容和场景是为了让她擦边而来,不能很好的展现人设和演绎。
(如同《失业了,我获得了亿万游戏财产》中的酒馆老板娘的失败点,莫名的镜头、以及搔首弄姿~!)
备注:可能大有人喜欢这口味,但众口难调,真心希望有一天可以靠演绎与剧本,完虐市场上的擦边互动科幻式恋爱电影~!
毕竟现在的奶油小生、夹子音影视或明星,真的还不如一些短剧或小成本互动电影来的实在~!

2.(仅个人)对于前作中程家姐妹,陈琳薇,陈琳蔷,只保留了一个姐姐,还只为了擦边。没了活脱可爱,古灵精怪的陈琳薇妹妹衬托,这个大姐姐在民国线的表现感觉直线下滑~!个人挺喜欢前作妹妹性格类型的人展现,俏皮,惹人怜或帮扶~!

3.非常差的体验,剧情下滑的其中一个转折点。在刺杀前的密谋,感觉突然间有点降智,与陈真,小葵一同商议“简单”刺杀计划,都高潮剧情铺展到那了,实在写不出好的文本,编剧你换几个镜头语言不就好了~?前后学的,用的镜头语言那么好,突然就不会了?这个一句前后巷,不要紧,接着就完了,突兀,草率,这都什么计划啊?跟没有一样,不行你转场变暗,细谈略去,或者直接换地窃窃私语(耳语)等一类表述,都显得计划比你一句话来的更“缜密”,真是官方吐槽,最为致命,真的就是小葵惊了的那中感官简单?听君一席话,还是一席话~!

4.剧情主打悲情为主的背景,辅以共情来煽情、公义证乱世、结果总是不和事宜的擦边,或者个别转折点前后剧情过于水分,破坏了营造或铺垫的高潮戏份。完全令人咋舌~!

5.(仅个人)建议制作者可以试试不要搞擦边的纯剧情互动式电影游戏,毕竟科幻式恋爱或者擦边终有审美疲劳或落幕的一刻,那种甜度多了会腻,想体验更好更多的,令人印象深刻的共情作品·!也缺了点武打镜头或者动作戏,省略太多有点降低人设体验~!

以下是多周目通关后来的追评:(差劲)
在多接触了更多背景剧情和人设后,我更加的肯定了“程玥笙”老板娘的擦边镜头,太过无人设和破坏剧情氛围感,比一代镜头更多,但少去了人设本身意义~!不是那种照顾妹妹的姐姐,不是那种心系他人幸福而考验之类的人,更像是独立于剧本外的打杂人物~!完全失去色彩和没衬托人物感。
Was this review helpful? Yes No Funny Award